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눈치작전 치즈

진주저격형변동형시드 많음검증 버전 1.4연습장에서 해보기 →

치즈 시작 실루엣 8개 + 품질로 버티며 소장품(대)를 아끼고, 8개 밖 레드가 보이면 2라 · 8개가 열린 3라 · 끝까지 아끼면 4라에 정체를 짚어 높게

작성 Spec · 26. 10. 5.

캐릭터

치즈
치즈

측정기

고급 범용 최대 비용 50,000

품질(대)사이즈(대)소장품(대)골드 총액골드 칸수2칸 평균가

라운드 운영

점이 있는 블록은 눌러서 메모 보기
1R
2R
3R
4R
5R
8개+계산이 저가포기

상세

정석은 1라 소장품(대)로 고가부터 짚는 것이다. 이 루트는 그걸 뒤로 미룬다 — 라운드 기록에 내가 쓴 측정기가 보이므로, 소장품을 안 쓴 치즈는 3라 능력만 기다린다고 읽힌다.

치즈는 시작에 실루엣 8개를 보고 3라에 그 8개의 정체를 본다. 1라 품질(대)로 그 실루엣들에 색을 입히고, 2라 2칸 평균가나 사이즈(대)로 8개 이외의 정보를 보탠 뒤, 3라에 8개 공개 + 골드 총액으로 판 가치를 계산한다. 그동안 제시는 낮으면서도 방어는 하도록.

소장품(대)를 쓰는 라운드는 셋이다. 8개가 아닌 곳에서 레드가 보였으면 2라 — 8개 안의 레드는 3라에 공짜로 열리니 밖을 짚는다. 3라 시작에 8개가 열린 직후면 그 8개를 보고 판단한다 — 소장품(대) 5개는 무작위라 이미 열린 8개와 겹칠 수도 있다. 끝까지 계산해 보고 싶으면 4라. 고가가 확정되면 그 라운드에 높게 불러 저격한다.