땅땅땅계산기

사이트 사용법

게임이 보여준 힌트를 그대로 넣으면 가능한 조합이 나온다. 30초면 충분하다.

공략 아카이브 읽는 법

전략마다 라운드 운영 그림이 있다.

  • 열 = 라운드(1R~6R)
  • 블록 = 해당 라운드 행동
  • 화살표 분기 = 조건에 따른 선택지
  • 기울임 글자 = 해당 루트 진입 조건
  • 아이콘 = 해당 라운드에 사용하는 측정기
  • 아이템 × = 측정기 미사용
  • 빨간 블록 = 해당 라운드에서 포기
  • 검증 버전 = 실제 확인한 게임 버전
  • 상단 태그 = 경매장 · 성향 · 필요 시드

측정기는 한 판에 하나씩만 사용할 수 있으므로 같은 루트에서 중복되지 않는다.

노란 점이 있는 블록은 메모가 있다. 누르면 창이 열리고, 바깥을 누르거나 Esc 로 닫는다.

공략 아카이브는 운영자가 쓴다. 전략 제안은 전략 포럼에 올린다.

전략 포럼에 올리는 조건

  • 로그인이면 누구나 올릴 수 있다 (기여 등급 제한 없음)
  • 최소 게시 조건 = 라운드 운영 지도 1R~5R 완성 (라운드마다 블록, 블록 이름까지)
  • 경매장 · 캐릭터 · 성향 · 필요 시드 태그 선택 (어느 캐릭터로도 되면 [모든 캐릭터 가능])
  • 장점 · 단점 · 상세 글은 선택 — 초안은 조건 없이 저장되고 나만 본다
  • 내 글은 내가 고치고 지운다 · 같은 이름의 전략은 올릴 수 없다 · 60초 쿨타임
  • 추천 3표 이상은 목록 위 TOP 3 · 운영자가 공략 아카이브로 승격하면 원작자 닉네임이 남는다
  • ★ 옆 숫자 = 그 전략을 즐겨찾기한 사람 수 (누가 담았는지는 보이지 않는다)

30초 요약

1

힌트 선택

경매 화면에 나온 힌트 종류를 선택한다.
  • 칸수 — 3칸 / 4칸 / 9칸 / 1칸 평균가
  • 품질 — 퍼플 평균가 / 퍼플 총액 / 골드 평균가 / 골드 총액
기본값은 골드 평균가. 3칸 평균가4칸 평균가9칸 평균가1칸 평균가퍼플 평균가퍼플 총액골드 평균가골드 총액
2

표시값 입력

게임에 표시된 평균가를 그대로 입력한다. 예: 4칸 평균가 86,783.
예상 매물 수를 알고 있다면 같이 입력한다. 선택 사항이지만 탐색 속도와 정확도가 올라간다.
3

조합 찾기

[조합 찾기]를 누르면 가능한 조합을 보여준다. 결과 카드에는 다음 정보가 표시된다.
  • 아이템
  • 중복 수량 ×N
  • 매물 수
  • 총 가격
실제 결과를 확인했다면 바로 등록할 수 있다.
조합 A매물 2
총 가격173,567
실제 결과로 등록

← 실전 예시: 4칸 평균가 86,783에서 나오는 유일한 조합. 골든헤드 과배금용(111,111) + 청화 꽃병(62,456) = 173,567, 평균 86,783.5 → 게임은 86,783으로 표시한다(버림).

힌트 종류

칸수 힌트

3칸 / 4칸 / 9칸 / 1칸 평균가 — 해당 칸수 소장품들의 평균 가격이다. 3칸 평균가는 1.3 패치에서 추가됐다. 4칸 평균가는 경매사 정보로 나올 가능성을 고려해 유지한다.

품질 힌트

퍼플 평균가 / 골드 평균가 — 해당 품질 소장품의 평균 가격이다.

퍼플 총액 · 골드 총액

평균이 아닌 해당 품질 매물 전체 가격의 합이다. 총액이 일치하는 조합을 찾으며, 결과의 매물 수가 가능한 개수가 된다.

힌트 2개 조합

서로 다른 계열의 힌트는 동시에 사용할 수 있다.

  • 4칸 + 골드
  • 3칸 + 퍼플
  • 퍼플 + 골드

두 조건에 동시에 포함되는 소장품까지 반영해 계산한다. 같은 계열(칸수 4종끼리, 퍼플 평균가·퍼플 총액끼리, 골드 평균가·골드 총액끼리)은 하나만 고른다.

품질 2배

골드 품질 2배 / 퍼플 품질 2배 — 해당 이벤트 판이라면 토글을 켠다. 수량은 그대로이며 가격만 2배로 계산한다.

주의

힌트에 포함되지 않는 매물은 알 수 없다. 즉, 결과는 해당 힌트로 확인 가능한 범위의 추정값이다.

조합 찾기

예상 매물 수

경매에 나온 총 매물 수. 입력하면 예상치와 가까운 조합을 우선 탐색한다.

정렬

  • 매물수 우선 예상 매물 수와 가까운 순 → 가격순
  • 가격 우선 총 가격이 낮은 순
  • 자주 나온 순 동일 힌트의 실전 표본 5건 이상부터 활성화

포함 아이템

확실히 존재하는 소장품이 있다면 추가한다. 해당 아이템을 반드시 포함하는 조합만 재탐색한다. 같은 아이템을 여러 번 선택하면 ×2, ×3으로 처리한다(정확히 그 수량).

카드 표시

  • ×N = 동일 아이템 N개
  • ×2도 가능 = 중복되어도 동일 평균가 유지
  • 실전 기록 = 실제 등장한 조합
  • 제보 확인 = 제보로 검증된 조합

시작 힌트

설정에서 첫 화면의 힌트를 정할 수 있다.

  • 골드 평균가
  • 마지막 선택값
  • 직접 지정

브라우저에 저장된다.

입력 지우기

평균가와 예상 매물 수를 한 번에 초기화한다. 최근 검색과 즐겨찾기도 다시 불러올 수 있다.

실제 결과 등록

경매 종료 후 실제 조합이 확인되면 등록한다. 로그인 필요 / 60초 쿨타임. 확률·통계에 바로 반영된다.

제보하기

계산기에 없는 실제 조합이 나왔다면 제보한다. 힌트값과 계산이 일치하면 기록에 반영하고, 누락된 조합은 계산기 개선 자료로 사용한다.

역산 계산기

아이템 가격을 기준으로 라운드별 적정 제시액을 역산한다.

  • 저격 방지 — 가격 × 배율 + 1
  • 저격 — 가격 ÷ 배율 + 1

라운드 배율

12×21.6×31.3×41.1×직접 입력

1라 2×는 기본 숨김이며 "1라운드도 보기"로 연다.

아이템 검색으로 가격을 바로 불러올 수 있다. 여러 가격 비교를 켜면 여러 아이템을 라운드별로 한 번에 비교한다. 결과는 정수 내림이며 정확한 계산값도 함께 표시한다.

승률 등록

한 판이 끝날 때마다 결과를 등록한다. 등록된 기록은 캐릭터 당첨률 · 승률 통계에 반영된다. 로그인 필요 / 60초 쿨타임.

1

당첨 캐릭터

실제로 낙찰받은 캐릭터를 선택한다. 본인이 아니어도 등록 가능하다.
2

경매장 · 라운드

경매장 조개산호진주 (입장료 0 / 5,000 / 20,000). 당첨 라운드 1~6라.
3

결과

승리(이득)패배(손해) 승리 = 낙찰 후 이득 / 패배 = 낙찰 후 손해. 등록하면 승률 기록과 캐릭터 통계에 즉시 반영된다.

승률 기록 공유

기본 ON. OFF 시 내 기록에서만 보이며 전체 통계와 명예의 전당에서는 제외된다.

잘못 등록했을 때

실전 기록 → 내 기록 → 삭제 후 재등록.

기여 등급

기여도가 올라가면 추가 데이터 입력 칸이 열린다. 추가 칸은 모두 선택 사항이다.

등급이 열리면 추가되는 기록

기여 등급에 따라 한 판의 상세 데이터를 추가로 기록할 수 있다. 모르는 값은 그냥 비워둔다. 빈칸 = 기록 안 함. 입력한 데이터만 통계에 반영한다.

레드 품질 기여 100회↑

해당 판에 나온 레드 소장품 전체를 등록한다. 레드가 없다면 레드 품질 없음을 선택한다.

퍼플 · 골드 · 레드 개수

각 품질의 매물 수를 입력한다. 세 개를 모두 입력한 판만 품질 구성 통계에 반영한다.

판 가치

정산 화면에 표시되는 실제 창고 가치. 경매장별 가치 분포 통계에 사용한다.

품질 2배

이벤트 판이라면 반드시 체크한다. 미체크 시 일반 판과 섞여 통계가 왜곡될 수 있다. 등록 후 자동으로 OFF 된다.

골드 품질 기여 500회↑

해당 판의 골드 소장품 전체를 등록한다. 등록된 골드 구성으로 평균가도 자동 계산·등록한다.

기여 등급

기여 = 실전 기록 + 승률 등록 누적 횟수. 기여가 쌓이면 등급과 등록 권한, 확률표 기여 배율이 올라간다.

레드 등급 기여 100회↑ · 배율 1.1

  • 승률 등록에서 그 판에 나온 레드 품질 매물을 함께 등록 (아이템 등장 통계의 바탕)
  • 그 판의 퍼플·골드·레드 개수를 각각 등록 — 셋 다 적으면 경매장별 품질 구성 통계에 쌓여요
  • 그 판의 판 가치(정산의 실제 가치) 등록 — 실전 기록의 판 가치 통계에 쌓여요
  • 실전 기록의 검색 통계 열람 — 모두의 검색값이 익명(닉네임·시간 없음, 숫자만)으로 모인 것을 한눈에
  • 경매 연습장 확률표 기여 배율 1.1 — 승률 기록을 공유 중일 때의 등록만 반영되고, 공유를 끄면 그 뒤 등록은 반영에서 빠져요
  • 닉네임 옆 노을빛 다이아몬드 배지 · 상단 메뉴 붉은 노을 효과 · [승률 등록] 글자 초록→파랑

다크레드 등급 기여 500회↑ · 배율 1.3

  • 레드 등급 특전 전부 + 그 판에 나온 골드 품질 매물까지 등록
  • 경매 연습장 확률표 기여 배율 1.3
  • 닉네임 옆 검붉은 보석 배지 · 상단 메뉴 검붉은 보석 효과 · [승률 등록] 글자 파랑→보라 flame

인페르노 등급 기여 1,000회↑ · 배율 1.4

  • 다크레드 등급까지의 기능 특전 전부 — 인페르노만의 차별점은 기여 배율이 가장 높다는 것
  • 경매 연습장 확률표 기여 배율 1.4 (최고) — 같은 등록도 확률표를 가장 크게 움직여요
  • 닉네임 옆 인페르노 루비 배지 · 상단 메뉴 짙은 진홍 효과 · [승률 등록] 글자 보라→진홍 flame

팬드래곤 등급 기여 1,500회↑ · 배율 1.5

  • 인페르노 등급까지의 기능 특전 전부 — 팬드래곤만의 차별점은 기여 배율과 전용 연출이다
  • 경매 연습장 확률표 기여 배율 1.5 (최고) — 같은 등록이 확률표를 가장 크게 움직여요
  • 닉네임 옆 팬드래곤 배지 · [승률 등록] 글자가 양쪽 진홍 → 가운데로 갈수록 깊어지는 전용 플레임

왜 등급을 나누나

매물 구성과 판 가치는 한 판을 끝까지 본 사람만 정확하게 기록할 수 있다. 일정 횟수 이상 기록한 유저에게 상세 등록 권한을 열어 데이터 정확도를 높이는 방식이다. 자격은 서버가 확인한다.

확률표 기여 배율

경매 연습장의 매물 등장 확률표는 승률 등록으로 보정된다. 등급이 높을수록 같은 등록이 확률표를 더 크게 움직인다. 승률 기록 공유를 켠 상태의 등록만 반영된다.

실전 기록

확률

같은 힌트값에서 해당 조합이 실제 등록된 비율. 예: 기록 3회 중 2회 · 66.7%

최초 기록

해당 힌트값을 처음 등록한 기록.

명예의 전당

등록 수 상위 유저를 표시한다. 주간 / 전체 전환 가능.

아이템 등장 통계

등록된 실제 판을 기반으로 품질별 등장 확률을 계산한다. 레드 / 골드 및 조개 / 산호 / 진주로 구분 가능.

승률 통계

  • 당첨률 — 전체 판 중 해당 캐릭터가 낙찰받은 비율
  • 승률 — 낙찰받았을 때 이득을 본 비율

기간 · 경매장 · 라운드별 필터 가능.

검색 통계

조합 찾기에 입력된 힌트값을 익명 집계한다. 기여 100회↑ 열람 가능. 많이 검색된 값을 통해 현재 자주 등장하거나 찾는 판을 확인할 수 있다.

내 기록

내가 등록한 기록만 모아보고 삭제할 수 있다.

경매 연습장

실제 땅땅땅 규칙을 기반으로 만든 비공식 연습용 경매판. 게임 계정 및 실제 재화와는 관계없다.

1

모드 선택

연습 모드도전 모드
  • 연습 모드 — 로그인 없이 자유 플레이. 기록 없음.
  • 도전 모드 — 로그인 필요. 결과 저장 및 랭킹 반영.
2

설정

  • 경매장
  • 난이도
  • 캐릭터
  • 측정기 조합
보통어려움챌린지 챌린지는 학습형 봇을 상대한다. 산호·진주에서만 선택 가능하며 도전 모드는 챌린지 고정.
3

경매 진행

매 라운드 제시액을 입력한다. 라운드가 진행될수록 경매사 정보와 측정기·캐릭터 능력으로 추가 정보를 얻는다. 마지막까지 남아 가장 높은 금액을 부른 캐릭터가 낙찰한다.

판에서 바로 계산하기

현재 알고 있는 정보만 자동 입력해 조합 찾기 / 역산 계산기를 바로 사용할 수 있다. 페이지를 이동할 필요가 없다.

빠른 입력

000000이전 제시액

데스크톱 단축키:

  • Y = 0000
  • U = 00
  • R = 이전 제시액
  • S = 연출 스킵
  • A = 계속 스킵

나가기

도전 중 종료하면 선택한다.

  • 이어서 하기
  • 포기하기
  • 계속 플레이

그냥 나갈 경우 포기로 기록된다.

도전 모드 — 일반

판마다 독립 기록. 리더보드: 승률 · 수익 · 최대 연승 · 통합. 10판 이상부터 랭킹 반영.

통합 점수: 승률 40 + 수익 40 + 최대 연승 20

도전 모드 — 서바이벌

시작 재화 7,000,000. 판 순수익이 그대로 재화에 반영된다.

  • 성공30,000,000 이상
  • 파산5,000,000 이하

둘 중 하나에 도달하면 해당 회차가 종료된다.

회차 리더보드

  • 달성 부문 — 목표 달성 + 적은 판 수 우선
  • 평균 수익10판 이상 회차만 집계

프로필

유저의 다음 정보를 확인한다.

  • 주 캐릭터
  • 주 측정기
  • 승률
  • 수익
  • 최대 연승
  • 부문별 상위 %

판 읽기

실제 경매판 스크린샷을 보고 골드+레드 총 가치를 맞히는 연습 모드. 로그인 필요.

화면에 보이는 골드·레드는 전부 계산한다. 실루엣이나 색상만 공개된 소장품과 화면 아래 잘린 소장품도 포함한다.

  • 문제 — 뒤집히지 않은 실제 경매판.
  • 정답 — 모든 소장품이 공개된 같은 판. 정답은 제출 이후 확인 가능하다.

정확도 = 100 − 오차율

  • S : 90↑
  • A : 80↑
  • B : 60↑
  • C : 30↑
  • D : 30 미만

가격 만들기 — 보이는 골드·레드를 검색해 담고 총액을 계산한다.

투고 — 로그인한 사용자는 누구나 문제 이미지와 정답 이미지 두 장을 제출할 수 있다. 판독 후 운영자 승인 시 실제 문제로 출제된다.

자주 묻는 질문

  • 결과가 0개입니다. 입력값이 게임 표시값과 같은지(콤마·자릿수) 확인하고, 예상 매물 수를 넣거나 바꿔 봅니다. 실제 조합을 안다면 제보하기로 알려주시면 반영·개선에 도움이 됩니다.
  • 결과가 너무 많습니다. 예상 매물 수와 포함 아이템을 넣으면 크게 줄어듭니다. 정렬을 "가격 우선"으로 바꾸는 것도 방법입니다.
  • "일부만 탐색"이 뜹니다. 조건이 넓어 상한(200개)까지 찾고 멈췄다는 뜻입니다. 예상 매물 수·포함 아이템으로 좁히면 끝까지 탐색합니다.
  • 로그인이 꼭 필요합니까? 아닙니다. 계산·조회는 로그인 없이 되고, 실제 결과 등록·제보·승률 등록·내 기록·판 읽기·도전 모드만 로그인이 필요합니다(매직링크 또는 Google·Discord, 이후 비밀번호 설정 가능).
  • 같은 판에 있던 사람이 같은 결과를 올리면? 3분 안에 같은 힌트·같은 조합이 이미 등록돼 있으면 뒤의 등록은 확률 표본에서 자동으로 빠집니다(내 기록 탭에 "표본 제외"로 표시). 등록한 사람의 기여 횟수·명예의 전당은 그대로 +1입니다.
  • 내 기록을 지우고 싶습니다. 실전 기록 → 내 기록에서 삭제합니다(평균가·실제가 기록과 승률 기록 모두). 계정 삭제는 개인정보처리방침의 연락처로 요청합니다.
  • 이미지·데이터 저작권은? 게임 콘텐츠의 권리는 저작권자에게 있고 이 사이트는 비공식 팬 도구입니다. 자세한 내용은 소개에 있습니다.
  • 앱처럼 쓸 수 있습니까? 가능합니다. 홈 화면에 추가하면 앱처럼 실행되고, 한 번 방문한 페이지는 오프라인에서도 열려 계산할 수 있습니다.