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눈치작전 호토리

진주저격형변동형시드 많음검증 버전 1.4연습장에서 해보기 →

1~3라 호토리 유형 실루엣 + 품질·2칸으로 조용히 후보를 모으고, 고가 후보가 보이는 2·3·4라에 소장품(대)로 확정해 높게

작성 Spec · 26. 10. 5.

캐릭터

호토리
호토리

측정기

고급 범용 최대 비용 50,000

품질(대)사이즈(대)소장품(대)골드 총액골드 칸수2칸 평균가

라운드 운영

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1R
2R
3R
4R
5R
고가 후보 x포기

상세

정석은 1라 소장품(대)로 고가부터 짚는 것이다. 이 루트는 그걸 뒤로 미룬다 — 라운드 기록에 내가 쓴 측정기가 보이므로, 소장품을 안 쓴 호토리는 실루엣만 보고 있다고 읽힌다.

호토리는 1~3라마다 유형 하나의 실루엣을 전부 열어 준다. 1라 품질(대)로 색을, 2라 2칸 평균가나 골드 총액으로 애매한 실루엣과 판 가치를, 3라 사이즈(대)로 남은 실루엣을 모은다. 그동안 제시는 낮게.

소장품(대)는 고가 후보 실루엣이 보이는 라운드에 쓴다. 1라 유형 실루엣에 고가 후보가 있고 품질이 레드면 2라, 2라 유형까지 후보가 둘 이상 모였으면 3라, 끝까지 아끼면 4라다. 소장품(대) 5개는 무작위라 후보를 꼭 맞히진 않는다 — 고가로 확정되면 그 라운드에 높게 불러 저격하고, 5라에는 호토리 능력(품질 아는 실루엣)까지 합쳐 승부한다.