
イェルム
1.5毎ラウンド、情報がまったく公開されていない所蔵品4つのシルエット · 前のラウンドの提示額が最高額でなければ場外着信1回 — ほかの入札者が知っている所蔵品の情報3つ(自分がすでに知っている情報とは重ならない)
実際のピック率 0% · 1.4以降の落札記録1,190試合中0試合 · 開始時の公開または毎ラウンドの能力なので、最初から盤面を見ながら始められます。
解放条件
オークションに累計15回参加する — ゲームではこの条件を満たすまで、キャラクター一覧にロックされたカードとして表示されます。
落札シミュレーターでは解放条件なしですぐに選べます(練習・シードどちらも)。
能力スケジュール
能力で公開される情報はそのプレイヤーだけが見られます。オークショニア情報(1R・3R、全員に公開)や鑑定器アイテムとは別に入ってきます。
| いつ | 対象 | 教えてくれるもの |
|---|---|---|
| 毎ラウンド | 情報がまったく公開されていない所蔵品からランダムに4点 | シルエット |
| 2Rから · 前のラウンドの提示額が最高額でなければ | ほかの入札者が知っている所蔵品の情報3つ — 自分がすでに知っている情報とは重ならない | 場外着信 — その入札者が知っている分(正体 · シルエット+品質 · 価格 · シルエット · 品質のうち自分が知らないもの) |
ラウンドごとに入る情報
| 1R | 2R | 3R | 4R | 5R | |
|---|---|---|---|---|---|
前のラウンドで最高額だったとき | |||||
前のラウンドで最高額でなかったとき | |||||
クロバネ | |||||
潯 | |||||
ハソール |
前のラウンドの提示額が最高額でなければ、R2から「謎の着信」(シルエット4個)に加えて「場外着信」(他の入札者が知っている情報3個)が届き、点がクロバネ・潯のR1ほどに大きくなります。R1は前のラウンドがないので2行は同じで、同額の最高額も最高額として扱います。
点が大きく赤いほど、そのとき入る情報が多いことを示します(盤面価値基準 · 落札シミュレーター1.5の真珠の盤面)。薄い行は比較用の他キャラクターで、基礎ガイド第8回の図と同じ基準です。
「場外着信」で届く情報(落札シミュレーターの画面)
「場外着信」は他の入札者が知っている分を持ってきます。所蔵品ごとに、相手が知っていて自分が知らない最も大きな情報が1つ(所蔵品確定 > シルエット+品質 > 価格 > シルエット > 品質)届き、盤面には下のように違って見えます。金色の枠が「場外着信」で届いた所蔵品です。





このキャラクターの攻略記事
1Rの大型鑑定器で高額探し → 2Rの2マス平均価格でハイパーディスク(512万)を確認 → あれば2R勝負、なければ盤面価値まで入札するハイパーディスク狙いの戦略



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