用語集
一撃落札とNTE一撃落札DBで使う言葉をまとめました。所蔵品・盤面・ヒント・狙い撃ち・ボーナスといったゲーム用語と、ペンドラゴン・ランや勝負、節約型など韓国コミュニティのスラングの意味です。
ゲーム用語
盤面・ラウンド・精算に出てくる、ゲーム内の言葉
- 会場(ホール)
- 白貝・珊瑚・真珠の3か所。入場料は0 · 5,000 · 20,000。
- 倉庫(盤面)
- オークションに出た所蔵品が置かれたマス目。横10マスで、下へ続く。
- 所蔵品
- 倉庫に置かれた品物1点。サイトでは220種を図鑑にまとめている。
- 出品
- その試合に出た所蔵品。「出品数」はその数。
- マス(マス数)
- 所蔵品が占めるマス目の数。1マスから25マス(5×5)まで。
- 品質
- 所蔵品の等級。低い順に白(データ上の名前はgrey)・緑・青・紫・金・橙。
- シルエット
- 所蔵品の位置と大きさだけがわかった状態。正体と色はわからない。
- 色の公開
- 所蔵品の品質の色だけがわかった状態。
- 正体の公開
- どの所蔵品なのかまでわかった状態。
- ヒント
- ゲームが表示する平均価格・総額。1.4基準で6種(2マス・9マス平均価格 · 金/紫の平均価格・総額)。組み合わせ検索に入れる値。
- 平均価格
- 対象の所蔵品の価格の平均。ゲームは小数点以下を切り捨てた整数で表示する。
- 総額
- 対象の所蔵品の価格の合計。
- 切り捨て
- 小数点以下を切り落とすこと。四捨五入ではない。
- 結合探索
- マス数ヒントと色ヒントを同時に入れたとき、両方の対象に属する所蔵品の数量を2つの条件で共有させて探す計算。
- ラウンド
- 1試合は最大6ラウンド。1〜4ラウンドは倍率、5ラウンドは最高額、6ラウンドは5ラウンドの同額者だけ。
- 倍率(落札ライン)
- そのラウンドで落札するために、相手の最高額に掛けて上回る必要がある数。2 · 1.6 · 1.3 · 1.1。
- 入札
- ラウンドで出す金額。1以上の整数。
- 落札
- 条件を満たした単独の最高額の人が倉庫を持ち帰ること。
- 流札
- 誰も持ち帰れずに終わること。6ラウンドでも同額、または全員が棄権したとき。
- 棄権
- 0を入札すること。その試合から脱落する。
- 脱落
- 棄権したあと、残りのラウンドに参加できない状態。
- 狙い撃ち
- 相手が出しそうな金額を倍率で割った値よりわずかに高く入札し、相手がそのラウンドで落札できないようにすること。逆算計算機の「狙い撃ちしたいとき」(÷ 倍率 + 1)。
- ボーナス
- 落札者が損をしたとき、ほかの参加者が受け取るお金。損失の10%、ボーナス満載なら30%。ゲーム内の公式表記も「ボーナス」。
- 入場料
- 会場に入るときに払うお金。流札でも戻らない。
- 収益
- 落札者は価値 − 最終落札価格 − 入場料 − 使った鑑定器の費用、落札しなかった人はボーナス − 入場料 − 使った鑑定器の費用。
- 実際の価値(盤面価値)
- 倉庫内の所蔵品の価格の合計。条件(ダブル)があればその倍率を反映した値。
- 鑑定器(セット)
- 1試合に1つ持ち込むアイテムのセット。17種。
- アイテム(鑑定器アイテム)
- セットの中の1つ1つ。それぞれ1回、1ラウンドに1個。
- オークショニア情報
- 1・3ラウンドに全員へ公開される情報。1.4基準で13種からランダム。
- 会場条件
- 試合ごとに付くルールの変更。ブラックアウト・一次情報・ダブル!・メガダブル!!!・シャイニーハート・ボーナス満載・標準セッション。
- ブラックアウト
- 入札額を公開せず、順位だけが見える条件。
- 今回の盤面効果
- 試合開始前に付く宝箱の効果。特定のタイプ、または高価な所蔵品が少し出やすくなる。
- ジャックポット
- 実際の価値が非常に大きい試合。サイトの統計では真珠500万 · 珊瑚300万 · 白貝50万以上をジャックポットの試合として別に数える。
コミュニティ用語
コミュニティで使われる所蔵品の略称と、プレイスタイルの呼び名
- エターナルハート
- 「エターナルハート」のこと。1×1の橙、1,314,520。
- ペンドラゴン
- Pendragon模型のこと。5×5の橙、20,171,210。
- ペンドラゴン・ラン
- Pendragon模型が出る可能性のある試合だけを選んで繰り返す戦略。5×5のシルエットの確認が最初のステップ。
- エターナルハート・ラン
- 「エターナルハート」がある試合を狙う戦略。1.3のときは至高の鑑定キットの1マス平均価格で確かめていた(1.4で1マス平均価格の鑑定器はなくなった)。
- 箱
- 古いブリーフケースのこと。3×2の橙、577,777。
- 権能
- 輝眼の権能のこと。5×1の橙、288,888。
- 錦鯉
- 金の錦鯉像のこと。4×4の橙、22,668,888。
- ジョバンニ
- ジョバンニの金像のこと。4×5の金、271,827。
- ピザ
- 大きなパンのこと。4×5の金、202,798。
- 勝負
- 大きな金額で、序盤に勝負をかけること。
- 狙い撃ち型
- 倍率を逆算し、相手をわずかに上回って落札するスタイル。
- 節約型
- コストを最小限に抑えて早めに降り、少しずつ稼ぐプレイ。
- 手ぶら
- 鑑定器アイテムを使わずに臨むこと。
- 再マッチング
- 試合を降りてマッチングし直し、新しい盤面を開くこと。
- ガチャ
- 運任せの引き。鑑定器が高額所蔵品を引き当ててくれるのを期待すること。
- 所持金
- オークションに使う元手。
- 探索ラン
- 特定の所蔵品(箱・権能)が見える試合だけを選んで繰り返す戦略。
- リセマラ
- 狙う高額品が見えない試合は1〜2ラウンドで早めに降り、入り直す運用。ペンドラゴン・ラン、夜光杯・ラン、ハイパーディスク・ラン、探索ランのように、タイトルに「ラン」が付く攻略ルートがこのやり方。降りるたびに入場料・鑑定器の補充がかかるので、所持金が試合をまたいで引き継がれるリセマラモードで先に回してみると、黒字になる運用かが見える。







サイトの用語
NTE一撃落札DBの画面と機能の名前
- 組み合わせ検索
- ヒントから所蔵品の組み合わせ候補を探す最初の画面。
- 逆算計算機
- ラウンド倍率から狙い撃ちの基準額を計算するツール(組み合わせ検索の画面の右の列)。
- 実戦記録
- プレイヤーが登録した結果から作った確率・統計。
- 勝率登録
- 1試合の落札キャラクター・会場・ラウンド・結果を登録する画面。
- 貢献ランク
- 実戦記録+勝率登録の合計回数によるランク。50回でレッド · 500回でダイヤ · 1,000回でエメラルド · 1,500回でペンドラゴン。
- 落札シミュレーター
- 実際の記録に合わせた確率表で盤面を作り、ボット3体と練習する場所。練習モード・リセマラモード・プライベートモード・盤面読み。
- リセマラモード
- 600万から始め、試合ごとの収益がそのまま積み上がるモード。目標も破産もなく、白貝ホールがいつでも開いているので所持金が減っても立て直せ、所持金が10万以下なら1日5回まで補助金100万を受け取れる。落札した橙の所蔵品は倉庫に保管でき、陳列棚に置くと毎正時に時間あたりの収益がたまる。ランキングは総収益・平均収益・総資産順。リセマラ型のルートを実際の所持金で回す前に試すのに向く — 降りた試合の費用が所持金にそのまま残り、狙っていた橙の所蔵品は倉庫に集めて積立のように時間あたりの収益を貯める。リセマラモードを開く
- 攻略ルート
- 運営者が検証して掲載した戦略記事。1R〜5Rのラウンドマップで描かれる。
- アイデア提案
- 攻略や機能のアイデアを運営者にメールで送る窓(攻略ルートの右上)。サイトには掲載されず、運営者が読んで取り入れられるものを取り入れる。ログインが必要で、1人10分に1回。攻略の提案は攻略ルートと同じ書式(キャラクター・鑑定器・ラウンド運用マップ)で書いて送ることもできる。
