汎用エドガー

真珠勝負型安定型資金ふつう検証バージョン 1.4更新 26/10/10シミュレーターで試す →
ひとことで

下の3色はもう分かっている — 残りのマスのレッドの数がそのまま勝負の基準

キャラクター

エドガー
エドガー

鑑定器

上級汎用キット 最大費用 50,000

大型品質鑑定器大型サイズ計大型鑑定器金総額マス数計-金2マス平均価格
1R
2R
3R
4R
5R

角が折れたブロックは押してメモを表示 · 乗せると通る道だけ明るく

詳細

エドガーは開始時にホワイト・グリーン・ブルーの所蔵品の品質とシルエットをすべて見る。盤面は上から隙間なく積まれるので、その3色を除いた空きマスがそのままパープル・ゴールド・レッドの位置だ。

1R — 盤面の大きさ・高額所蔵品の確認。大型鑑定器5点で、盤面全体からランダムな正体を見る。レッド・ゴールドが出たらその値をすぐ盤面価値に足し、残りの空きマスが盤面の下のほうまで広ければ大きい盤面だ。レッド2個以上・空きマスが広い --> 100万以上で防御 / 1個 --> 50万~70万 / 0個 --> 空きマスが広ければ50万~70万、狭ければ20万~40万。

2R — レッド探知/勝負の判断。品質の鑑定器は色のわからない所蔵品からだけ選ぶので、エドガーが使うとパープル・ゴールド・レッドにだけかかる(真珠基準で、1回選ぶごとにゴールド・レッドに約70%、レッドに約20%)。レッド4個以上 --> 150万以上で勝負 / 2個以上 --> 100万以上で防御。

3R — 分岐。レッドがあれば大型サイズ計10点でレッドの形を見る(シルエットのわからないパープル・ゴールド・レッドからだけ選ぶ)。ゴールドが多く見えればゴールド総額から — 盤面のゴールドの価格合計がそのまま出るので、組み合わせ検索なしで盤面価値に足す。レッドの多い勝負の盤面なら、3Rは高く維持してアイテムを4Rに回す。

4R — 3Rに使わなかったほう(ゴールド総額か大型サイズ計)で盤面価値を埋めきる。2マス平均価格はめったに使わない — レッドの2×1のシルエットが見えたときだけハイパーディスク(512万)の確認用に使い(2マス平均28万超なら盤面にハイパーディスク)、ほかの参加者がすでに2マス平均価格を使っていれば、その人の次の提示で推測して使わなくてよい。

5R — 条件付き勝負。盤面価値=ゴールド総額+確認したレッド+形で決まったレッド。その範囲内で最高額で入札する。

用語

범용
汎用 — 特化ではなく、たいていの状況で使えること。
쇼부
勝負 — 大きく入札して早いラウンドで決めにいくこと。
1라 / 2라
1R・2R — 「라」は「ラウンド」の略。
고가
高額所蔵品 — 主にレッド。
시드
資金 — 手元の所持金。
셉터 / 산갈치 / 상자 / 괘종시계 / 게임기 / 디스크
所蔵品の略称 — 輝眼の権能・オールフィッシュ・古いブリーフケース・古びた置時計・家庭用ゲーム機・ハイパーディスク。