第1篇

即刻落槌规则一览 — 回合·落槌·放弃·结算

本文整理异环「即刻落槌」一局的完整规则:4人同时暗中出价、各回合的落槌条件与倍率、放弃与流拍,以及入场费用·奖励金·收益的计算,一页看懂。

一局的流程

选好拍卖场后,4人每回合同时暗中出价,一旦有人落槌就立刻结束。

  1. 选择拍卖场(海贝场·珊瑚场·真珠场)
  2. 扣除入场费用
  3. 选1名角色 + 1套仪器组合(可不带)
  4. 公开盘面(本场效果·场地条件·仓库盘面)
  5. 从第1回合开始出价
  6. 有人落槌即刻结束,否则打到第5回合(同价则到第6回合)
  7. 结算
  • 参加人数为4人。每回合全员同时、不公开地报出一个整数金额。每回合都要重新出价。
公开盘面 — 仓库盘面(横向10格)与顶栏的场地条件·本场效果 — 拍卖练习场UI拍卖练习场UI
公开盘面 — 仓库盘面(横向10格)与顶栏的场地条件·本场效果

各回合的落槌条件

第1~4回合要超过对手最高价 × 倍率才能落槌,第5回合没有倍率,出价最高即可落槌。

各回合的落槌门槛
  1. 1R× 2
  2. 2R× 1.6
  3. 3R× 1.3
  4. 4R× 1.1
  5. 5R最高价
  6. 6R仅限同价者

1~4R = 须超过对手最高价 × 倍率 · 5R = 唯一最高价 · 6R = 仅5R同价者

  • 第1~4回合,最高价必须唯一,并且要超过第二高金额乘以回合倍率后的值才能落槌。倍率为第1回合2倍、第2回合1.6倍、第3回合1.3倍、第4回合1.1倍。
  • 例:第1回合对手最高价为150,000时,要出300,001以上才能落槌。出300,000不算落槌。
  • 条件没满足时无人落槌,直接进入下一回合。仓库不变,只重新出价。
  • 最高价有两人以上相同(同价)时,第1~4回合自动视为无人落槌。
  • 第5回合没有倍率。唯一的最高价直接落槌。
  • 第5回合的最高价同价时进入第6回合。第6回合只有第5回合的同价者参加,各自以不低于自己第5回合的金额重新出价(可以不变)。出现唯一最高价即落槌,再次同价则流拍。

放弃与流拍

放弃就是出价0,一旦放弃,本局即被淘汰。

  • 放弃等同于出价0。被淘汰后,从下一回合起不能再出价。
  • 同一回合4人全员出0时,当场以流拍结束。
  • 流拍时谁也拿不到仓库,入场费用和已用仪器的花费都不退还。

结算

落槌者的盈亏看仓库价值 − 最终成交价,其余人看奖励金。

  • 仓库价值 = 仓库内藏品价格的合计。有场地条件(加倍!等)时,为计入其倍数后的值。
  • 落槌者收益 = 仓库价值 − 最终成交价 − 入场费用 − 本局所用仪器的花费。
结算画面 — 实际价值 · 最终成交价 · 收益 — 游戏内游戏内
结算画面 — 实际价值 · 最终成交价 · 收益 — 拍卖练习场UI拍卖练习场UI
结算画面 — 实际价值 · 最终成交价 · 收益
  • 未落槌者:落槌者亏损时(仓库价值 < 最终成交价),可获得该亏损的10%作为奖励金。场地条件为“福利多多”时为30%。落槌者盈利时,奖励金为0。
  • 未落槌者收益 = 奖励金 − 入场费用 − 已用仪器的花费。
奖励金 — 落槌者亏损的对局中,其余参与者获得的钱 — 游戏内游戏内
奖励金 — 落槌者亏损的对局中,其余参与者获得的钱
  • 入场费用:海贝场免费 · 珊瑚场5,000 · 真珠场20,000。

容易搞混的地方

倍率乘的是对手的出价,仪器用多少才花多少。

  • 倍率的意思不是“我的金额 × 倍率”,而是必须超过对手最高价 × 倍率。逆算计算器会替你完成这个计算。
  • 仪器组合带进场本身免费。只有实际用掉的仪器才会扣费。
  • 胜率统计中的“胜利”不是看有没有落槌,而是指收益大于0的对局。

延伸阅读

逆算计算器回合倍率与狙击基准价拍卖练习场