网站使用方法
在实际画面上标了编号。把鼠标移到编号说明上(手机上点按),对应位置就会亮起。
在这里能做什么
组合查找
填入游戏给出的数字

- 1选择提示种类拍卖师·鉴定仪器给出的提示名称。这次是2格均价 — 不同系列的提示最多可同时选两个
- 2照填游戏显示的数字145,896 — 游戏显示的平均值是向下取整的
- 3拍品数知道才填大约3件。若确定正好3件,点旁边的[精确]
- 4搜索按 Enter 也可以
- 5设置初始提示 · 品质文字颜色 · 鉴定仪器图标 · 达芙蒂尔实际价值推测等辅助工具
看懂结果卡片

- 1可能的组合 · 拍品数范围标签 = 仅为该提示能看到的藏品的构成,并非整个盘面。点击ⓘ可查看条件·候选数·总价范围
- 2用看到的藏品缩小范围[最少·最多N个] = 按该拍品数重新搜索 · 盘面上看到的藏品放进[包含藏品] · 确认没有的放进[排除藏品]
- 3组合 A = 一种可能的构成总格数 · 各品质颜色数量 · 拍品数。卡片有多张即表示候选有多个
- 4精确值 → 游戏显示含小数的平均值与游戏显示的向下取整值。可以看出该组合离边界有多近
- 5总价该构成的价格合计
- 6对上了就登记对局结束后登记对上的组合,就会成为实战记录中的概率(需登录 · 60秒冷却)
候选卡片有多张时 — 把盘面上看到的藏品放进[包含藏品]。卡片数会减少。
同时使用侧边工具

- 1红色藏品判读器盘面上看到的轮廓可能是哪件红色藏品 — 盘面扫描中该形状为该藏品的比例
- 2选择已知信息[红色 + 轮廓] = 显示为红色品质的格子 · [仅轮廓] = 品质未知的格子 — 连同红色概率与其他品质
- 3输入看到的数量选择形状,用 − + 输入两种数量。也可以混合输入多种形状
- 4此盘合计已输入轮廓的期望值合计 · 红色期望数量 · 至少1个大奖级 · 每件红色至少有1个的概率
- 5右侧栏逆算计算器 · 黑羽实际价值推测(藏品总数) · 达芙蒂尔实际价值推测 · 浔轮廓判读器 — 以简短形式显示,点[展开]会弹出单独窗口(点击窗口外即可关闭,已填写的内容会保留)
- 6显示侧栏默认关闭 — 点击即可分别开关左右侧栏。窄屏点标题行的[工具]打开底部工具栏
▸详细 — 提示种类 · 排序 · 卡片标记 · 小贴士
提示种类
2格均价9格均价紫色均价紫色总额金色均价金色总额
默认为 9格 + 金色均价.
格数提示
2格 / 9格均价 — 该格数藏品的平均价格。2格均价是1.4更新新增的;1格·3格均价仪器已取消,按钮也一并移除(旧记录和分享链接仍可打开)。
品质提示
紫色均价 / 金色均价 — 该品质藏品的平均价格。
紫色总额 · 金色总额
不是平均值,而是该品质拍品全部价格的总和。会查找总额一致的组合,结果中的拍品数就是可能的件数。
两个提示组合
不同系列的提示可以同时使用。
- 2格 + 金色
- 9格 + 紫色
- 紫色 + 金色
同时属于两个条件的藏品也会计入计算。同一系列(格数之间、紫色均价·紫色总额之间、金色均价·金色总额之间)只能选一个。
品质2倍
金色品质2倍 / 紫色品质2倍 — 如果是该活动对局就打开开关。数量不变,只把价格按2倍计算。
注意
提示之外的拍品无法得知。也就是说,结果是该提示所能确认范围内的推算值。
预估拍品数
本局拍品的总件数。填入后会优先搜索接近该数值的组合。
排序
- 拍品数优先 按接近预计拍品数排序 — 默认也是唯一的排序。均价提示下总价随拍品数变化,所以与按价格排序结果相同
- 按出现频率 同一提示的实战样本达到5条后开启
包含藏品
如果确定存在某件藏品就添加进来。只会重新搜索必定含有该藏品的组合。同一件藏品多次选择会按×2、×3处理(正好是该数量)。
卡片标记
- ×N = 相同藏品N件
- ×2也可以 = 把同一构成整体按倍数放大,均价也一样。倍数组合会折叠进这一张卡片(摘要中的“倍数折叠”)
- 实战记录 = 实际出现过的组合
- 反馈已确认 = 经报告验证的组合
初始提示
可以在设置中指定初始画面的提示。
- 9格 + 金色均价
- 上次选择的值
- 自定义
保存在浏览器中。
清除
一次性清空均价和预计拍品数。也可以重新调出最近搜索和收藏。
藏品类型
如果在拍卖界面确认了类型,就只用这些类型作为候选。未选择则为全部类型。若盘面混有其他类型,正确答案可能不在结果中。
结果标题栏
只显示组合数量和可能的拍品数量。点击ⓘ会展开搜索条件、候选数、耗时、排序、筛选和总价范围。[最少N个]·[最多N个]会把预计拍品数改为该值并重新搜索。
小贴士
- 既是金色又是2格的藏品有8种 — 同时计入金色均价和2格均价。两个提示一起输入就会进行结合搜索。
- 1.4更新新增了2格均价提示 — 1格·3格均价仪器已取消,按钮中也已移除(旧记录和分享链接仍可打开)。
- 紫色总额提示是合计而不是平均 — 填入[紫色总额]后会找出合计正好相符的组合,结果中的拍品数就是可能的拍品数。
- 游戏显示的均价是舍去小数后的值(86,783.5 → 86,783)。
- 输入预估拍品数后,会优先显示接近该数量的组合,搜索也会更快。
- 想避开狙击时 = 价格 × 倍率 + 1,想进行狙击时 = 价格 ÷ 倍率 + 1(2R 1.6× · 3R 1.3× · 4R 1.1×)。
- 点击结果卡片上的藏品图片,即可把它加入包含藏品,只重新搜索含该藏品的组合。
- 如果实际出现了结果中没有的组合,请用[反馈]告诉我们 — 计算无误就会立即反映。
- 构成整体翻倍·3倍的组合平均值相同,因此合并为一张卡显示 — 只需把卡片的拍品数按倍数来读即可。
登记实际结果
拍卖结束后确认了实际组合就登记。需要登录 / 60秒冷却。会立即计入概率·统计。
反馈
如果出现了计算器里没有的真实组合,就报告。提示值与计算一致时会计入记录,遗漏的组合会用于改进计算器。
逆算计算器

- 1价格直接填写对手想拿下的价格
- 2回合倍率第2回合 1.6× · 第3回合 1.3× · 第4回合 1.1×
- 3避开想避开狙击时 = 价格 × 倍率 + 1
- 4狙击想进行狙击时 = 价格 ÷ 倍率 + 1
▸详细 — 倍率 · 位置
- 防止狙击 — 价格 × 倍率 + 1
- 狙击 — 价格 ÷ 倍率 + 1
回合倍率
2R 1.6×3R 1.3×4R 1.1×
结果取整数(向下取整)。第1回合(2×)不在表中。
位置
位于组合查找页面右侧栏的最上方。窄屏先点标题行的[工具]打开底部工具栏,再点[逆算]。可在设置中关闭。
藏品图鉴
用按钮筛选

- 1品质点击红色只看红色
- 2类型古董类 · 宝石类 · 科技类 · 食品类 · 日用品 · 异常残留物
- 3形状宽×高的格子形状。点击1×1只显示1格藏品
- 4剩余数量全部中还剩几种
- 5价格从高到低同一品质内从贵到便宜。右下角的小网格 = 格子形状
- 6详情进入单件藏品的页面
查看单件藏品

- 1价格 · 排名品质 · 类型 · 大小,以及同品质内的价格排名
- 2展示柜每小时收益仅限红色 — 放上拍卖模拟器重开模式的展示柜时
- 3出现概率在真珠·珊瑚中出现该藏品的对局比例与样本数 — 1.4 · 1.3 · 全部版本
- 4会被哪些提示涵盖包含该藏品的均价·总额提示 — 没有则不显示此栏
- 5各回合狙击基准价按此价格预先算好的逆算表 — 10万以下的藏品没有此栏
- 6相同轮廓的候选同形状的藏品 — 连颜色也看到时会缩小到几种
胜率登记

- 1落槌角色落槌的角色 — 不是自己也可以
- 2拍卖场选过的拍卖场下次也会记住
- 3落槌回合第1~6回合
- 4结果胜利(盈利)· 失败(亏损)
- 5登记需登录 · 60秒冷却。立即计入角色胜率统计
▸详细 — 共享 · 修改 · 等级解锁后新增的记录
每结束一局就登记结果。登记的记录会计入角色落槌率 · 胜率统计。需要登录 / 60秒冷却。
共享胜率记录
默认开启。关闭后只在我的记录中显示,不计入整体统计和名人堂。
登记错误时
只有拍卖场填错时:实战记录 → 我的记录 → [更改拍卖场]。其他栏目请删除后重新登记。
等级解锁后新增的记录
按贡献等级可以额外记录一局的详细数据。不知道的值留空即可。 留空 = 不记录。只有填入的数据会计入统计。
- 红色品质 贡献50次以上 登记该局出现的全部红色藏品。如果没有红色,请选择 无红色品质。
- 紫色 · 金色 · 红色数量 填写各品质的拍品数。只有三项都填写的对局才会计入品质构成统计。
- 实际价值 结算画面显示的仓库实际价值。用于各拍卖场的价值分布统计。
- 品质2倍 如果是活动对局务必勾选。不勾选就会和普通对局混在一起,使统计失真。登记后会自动关闭。
- 福利1.3倍 如果该局带有福利1.3倍就勾选。和品质2倍的对局一样,会从实际价值推算的样本中排除。登记后会自动关闭。
- 金色品质 贡献500次以上 登记该局全部金色藏品。系统会用登记的金色构成自动计算并登记均价。
▸详细 — 贡献等级
贡献 = 实战记录 + 胜率登记的累计次数。贡献积累后,等级、登记权限和概率表贡献倍率都会提升。
红色等级 贡献50次以上 · 倍率 1.1
- 在胜率登记中一并登记该局出现的红色品质拍品(藏品出现统计的基础)
- 分别登记该局的紫色·金色·红色数量 — 三项都填写就会计入各拍卖场的品质构成统计
- 登记该局的实际价值(结算中显示的实际价值)— 会计入实战记录的实际价值统计
- 拍卖模拟器概率表贡献倍率1.1 — 只有在共享胜率记录期间的登记才会反映,关闭共享之后的登记不计入
- 昵称旁的晚霞钻石徽章 · 顶部菜单的红色晚霞效果 · [胜率登记]文字 绿→蓝
钻石等级 贡献500次以上 · 倍率 1.3
- 红色等级的全部特权 + 还可登记该局出现的金色品质拍品
- 拍卖模拟器概率表贡献倍率1.3
- 昵称旁的永恒之心徽章 · 顶部菜单的暗红宝石效果 · [胜率登记]文字 蓝→紫 火焰
翡翠等级 贡献1,000次以上 · 倍率 1.4
- 钻石等级为止的全部功能特权 — 绿宝石的独特之处是贡献倍率最高
- 拍卖模拟器概率表贡献倍率1.4(最高)— 同样一条登记对概率表的影响最大
- 昵称旁的碧波天垂徽章 · 顶部菜单的深红效果 · [胜率登记]文字 紫→深红 火焰
潘德拉贡等级 贡献1,500次以上 · 倍率 1.5
- 翡翠等级为止的全部功能特权 — 潘德拉贡的独特之处是贡献倍率和专属演出
- 拍卖模拟器概率表贡献倍率1.5(最高)— 同样一条登记对概率表的影响最大
- 昵称旁的潘德拉贡徽章 · [胜率登记]文字为两端深红、越往中间越浓的专属火焰
为什么要分等级
拍品构成和实际价值,只有把一局看到最后的人才能准确记录。对记录达到一定次数的玩家开放详细登记权限,以提高数据的准确度。资格由服务器确认。
概率表贡献倍率
拍卖模拟器的拍品出现概率表由胜率登记校正。等级越高,同一次登记对概率表的影响越大。只有开启胜率记录共享时的登记才会计入。
实战记录
摘要与统计

- 1全部记录 · 我的记录我的记录 = 只汇总查看并删除自己登记的内容
- 2四张摘要卡已登记对局 · 真珠场实际价值中位数 · 落槌第一 · 红色最多
- 3统计标签页藏品出现 · 角色胜率 · 实际价值 · 推算表 · 本场效果
- 4所选统计用版本 · 拍卖场按钮筛选
记录列表(登录)

- 1均价·实际价格记录每个相同提示值实际出现过的组合及其比例(例:记录3次中2次 · 66.7%)
- 2查看全部在窗口内查看全部提示条件
- 3胜率记录最近登记的对局 — 角色 · 拍卖场 · 实际价值 · 出现的拍品
- 4大奖局 · 查看全部只看非常贵的对局,或在窗口内查看全部列表
▸详细 — 概率 · 首次记录 · 名人堂 · 统计
概率
在相同提示值下该组合被实际登记的比例。例:记录3次中2次 · 66.7%
首个记录
第一个登记该提示值的记录。
名人堂
显示登记数最多的玩家。可切换周榜 / 总榜。
藏品出现统计
根据登记的真实对局计算各品质的出现概率。可按红色 / 金色以及海贝场 / 珊瑚场 / 真珠场区分。
胜率统计
- 落槌率 — 全部对局中该角色落槌的比例
- 胜率 — 落槌后盈利的比例
可按时间段 · 拍卖场 · 回合筛选。
我的记录
可以只看自己登记的记录,并进行删除。
拍卖模拟器
基于真实的即刻落槌规则制作的非官方练习用拍卖盘面。与游戏账号和实际资产无关。
选择对局

- 1模式盘面解读 · 练习(自由游玩)· 重开模式(资产累积,有排行榜)· 私人(和好友)
- 2拍卖场海贝场 · 珊瑚场 · 真珠场 — 越高级盘面越贵,也会收取入场费用
- 3对手机器人难度普通 · 困难 · 挑战(困难·挑战仅限珊瑚场·真珠场)
- 4角色能力能让你看到多少盘面 — 下方卡片有摘要
- 5仪器组合对局中要用的仪器套装。对局中只按原价补充用掉的仪器
- 6开始旁边会显示入场费用 · 仪器组最高费用
每回合 — 观察、估算、出价

- 1参加者我和三个机器人
- 2回合记录每回合谁出了多少。绿色锤子 = 本回合已出价的人
- 3收到的情报拍卖师公开 · 鉴定仪器结果 · 角色能力 — 最新的在上
- 4当前估价已知真身的藏品价格 + 只知道形状·颜色的格子按最便宜的候选计算的值
- 5盘面灰色 = 只有形状 · 颜色 = 品质 · 图片 = 真身。点击格子会列出候选
- 6鉴定仪器每回合一件。使用后结果会标在盘面上
- 7输入出价用数字键盘或键盘数字键 → [出价](Enter)。×倍率键 = 已输入的金额 × 本回合倍率 + 1
- 8放弃退出本局竞拍
- 9在盘面上使用的工具用已知提示,在窗口内打开组合查找 · 逆算计算器 · 藏品图鉴
回合倍率 — 第1回合要达到第二高出价的2倍 + 1 以上才能当场落槌。第2·3·4回合为1.6·1.3·1.1倍,第5回合出价最高者落槌,同价则在第6回合重新出价。
看懂结算

- 1仓库逐格揭晓落槌那一局的全部藏品 — 按 S 键跳过
- 2谁拿走了落槌者和角色
- 3三项结果最终成交价 · 实际价值 · 收益
- 4其余计算奖励金(对手落槌后亏损时,得其亏损的10%)· 入场费用 · 仪器补充费用
- 5前往下一局用相同设置马上再来一局
▸详细 — 快速输入 · 退出 · 重开模式 · 仓库 · 排行榜
在盘面上直接计算
自动填入当前已知的信息,可以直接使用 组合查找 / 逆算计算器。无需切换页面。
快速输入
桌面快捷键:
- Y = 0000
- U = 00
- R = 上次出价
- I = 输入的金额 × 回合倍率 + 1 — 成交门槛 (2R 1.6倍 · 3R 1.3倍 · 4R 1.1倍)
- S = 跳过成交后的演出(最后的报价公布·仓库揭晓)— 对局中的演出无法跳过
选择模式
- 练习模式 — 无需登录即可自由游玩。登录后会保留我的记录(没有排行榜)。
- 重开模式 — 需要登录。保存结果并计入排行榜。
普通面对的是规则机器人,困难·挑战面对的是学习型机器人。困难·挑战只能在珊瑚场·真珠场选择,重开模式固定为挑战难度(海贝场为普通)。
退出时
重开模式对局中途退出时可以选择。
- 稍后继续
- 放弃
- 继续游戏
直接退出会记为放弃。
重开模式
起始资产6,000,000。对局收益直接累积到资产中,没有目标也不会破产。
- 拍卖场资产需求 — 海贝场始终开放 · 珊瑚场1,000,000以上 · 真珠场5,000,000以上
- 领取补助金 — 资产在100,000以下时领取1,000,000 · 每天(0点重置)5次 · 不计入仓库和展示柜的资产
仓库
- 拍下的红色藏品可出售或保管 — 不选择则出售
- 保管后从资产中扣除相应售价,藏品进入仓库(宽10格)
- 放入展示柜(15×8)后每到整点累积每小时收益 — [领取]后转入资产
- 可领取收益上限9,990,000 · 仓库最多300件 · 从仓库出售按原售价
从1.3起累积的资产原样延续。规则摘要见重开模式画面的[规则]。
排行榜
- 总收益 — 每局收益的总和(不含展示收益和补助金)
- 平均收益 — 仅限10局以上的玩家
- 总资产 — 资产 + 仓库和展示柜中藏品的售价
我的记录
在重开模式画面的[我的记录]中查看。
- 战绩 · 胜率 · 平均收益
- 最近20局
- 赚得最多的一局
- 主要角色
- 最高连胜
盘面解读

- 1题目盘面灰色 = 只有形状 · 色格 = 只有品质 · 图片 = 真身公开
- 2提示画面内金色均价 — 只算出现在这10行里的金色
- 3窗口标签是否填到最底部 · 底部是否有被截断的藏品
- 4可见信息可见金色·红色 · 未翻开的格子 · 已公开的图片
- 5答案填写金色·红色的总价值并提交 — 每题只能答一次
- 6加入计算加入看得见的藏品,合计会填入答案栏
▸详细 — 准确度 · 等级
看真实拍卖盘面的截图,猜金色+红色总价值的练习模式。无需登录也能作答,登录后会保留作答记录。
画面上看得见的金色·红色全部计入。只公开了轮廓或颜色的藏品,以及画面下方被截断的藏品也包含在内。
- 题目 — 尚未揭开的真实拍卖盘面。
- 答案 — 所有藏品都已公开的同一盘面。提交之后才能查看答案。
准确度 = 100 − 误差率
- S : 90↑
- A : 80↑
- B : 60↑
- C : 30↑
- D : 低于30
算出价格 — 搜索并添加看得见的金色·红色藏品,算出总额。
攻略
选择攻略路线

- 1角色按攻略数量从多到少排列。点击后只看该角色的文章
- 2拍卖场只看适用于该拍卖场的文章
- 31.4 实战记录落槌率 · 胜率 TOP 5与平均收益等级 — 选择拍卖场后按该拍卖场的对局统计
- 4攻略卡片角色 · 目标藏品 · 拍卖场 · 风格 · 所需资金 · 一句话运营流程
- 5回合运营图列 = 回合 · 区块 = 该回合要做的事 · 箭头 = 分支
阅读攻略文章

- 1在模拟器试试 · 分享用相同的角色 · 鉴定仪器 · 拍卖场打开拍卖模拟器
- 2一句话总结该攻略以什么为依据下注
- 3角色使用该攻略的角色
- 4仪器组合区块中的图标就是这个仪器组合的仪器
- 5回合运营图角折起的区块点击可查看备注 · 悬停只点亮经过的路线
- 6运营流程用一句话写出每回合要做的事
- 7优点 · 缺点选择前先看
▸详细 — 攻略路线的读法
每个攻略都有回合规划图。
- 列 = 回合(1R~6R)
- 区块 = 该回合的行动
- 箭头分支 = 依条件而定的选项
- 斜体文字 = 进入该路线的条件
- 图标 = 该回合使用的仪器
- 仪器 × = 不使用仪器
- 红色区块 = 在该回合放弃
- 验证版本 = 实际确认过的游戏版本
- 顶部标签 = 拍卖场 · 风格 · 所需本金
仪器每局每件只能用一次,所以同一条路线上不会重复。
右下角折起的区块有备注。点击会打开窗口,点击外侧或按Esc关闭。
把鼠标移到区块上(手机上点按),只有经过该区块的路线会亮起,其余变暗。
攻略路线由运营者撰写。攻略或功能的想法请通过攻略路线右上角的[提出建议]发送。
提出建议
- 从攻略建议·功能建议·其他意见中选择后填写内容
- 攻略建议可以用[用格式撰写]按与攻略路线相同的格式(角色·鉴定仪器·回合运营图)撰写发送 — 只发文字也可以
- 只会发送到运营者邮箱,不会发布到网站上 · 需要登录,每人每10分钟一次
常见问题
- 结果是0条。 先确认填入的数值与游戏显示的一致(逗号·位数),再试着填入或修改预计拍品数。如果知道实际组合,通过 反馈告知我们,有助于收录与改进。
- 结果太多了。 填入预计拍品数和 包含藏品,结果会大幅减少。
- 显示“仅搜索了一部分”。 意思是条件太宽,找到上限(200条)就停下了。用预计拍品数·含有藏品缩小范围后会一直搜索到底。
- 一定要登录吗? 不用。计算和查询无需登录,只有登记实际结果·报告·胜率登记·我的记录·重开模式·私人模式、盘面解读的记录,以及BUG 反馈需要登录(Google或Discord账号)。
- 同一局的玩家登记了相同结果会怎样? 如果3分钟内已经登记过相同提示·相同组合,后一次登记会自动从概率样本中排除(在我的记录标签显示为“排除样本”)。登记者的贡献次数·名人堂照常+1。
- 我想删除自己的记录。 在实战记录 → 我的记录中删除(均价·实际价格记录和胜率记录都可以)。账号删除请通过 隐私政策的联系方式提出申请。
- 图片·数据的版权归谁? 游戏内容的权利归版权方所有,本站是非官方的粉丝工具。详情请见 关于本站(韩语)。
- 可以像应用一样使用吗? 可以。添加到主屏幕后会像应用一样启动,访问过一次的页面在离线时也能打开并计算。




