호토리 — 유형 실루엣으로 값 읽기

땅땅땅 경매 호토리 운영법 — 1~3라운드 유형 실루엣으로 골동품·보석·테크·식품 소장품 중 무엇이 확정되고 무엇이 함정인지, 경매장별 확률과 함께 정리했습니다.

능력 한눈에

  • 1~3R 라운드 시작 — 아직 실루엣을 모르는 소장품 중 유형 한 가지를 골라 그 유형의 실루엣을 전부 연다. 실루엣 + 유형까지, 색(품질)은 모른다
  • 5R 라운드 시작 — 품질(색)을 아는 소장품의 실루엣 전부. 색 + 모양, 유형은 모른다
  • 후보 = 같은 모양 × 같은 유형 소장품 전부. 칸을 누르면 후보 목록이 뜬다(예: "3×2 골동품 후보 2종")
  • 실제 픽률 약 17%

읽는 법 — 후보 개수보다 등장 빈도

  • 실루엣 하나에 후보가 둘이라고 반반이 아니다. 저품질 소장품이 한 판에 훨씬 많이 깔린다 — 진주 한 판에 퍼플 약 8개, 레드 약 2개
  • 그래서 "레드 1개 + 함정 1개" 실루엣도 함정일 때가 더 많다. 아래 표의 %는 이 빈도를 반영한 값이다
  • 확정(후보 1개) 실루엣은 색을 몰라도 값이 정해진다 — 호토리 능력의 핵심
  • 함정 = 같은 모양·유형의 저가 후보(대략 1~2만 아래)
  • 경매장마다 다르다 — 산호는 레드·골드가 덜 나와 같은 실루엣도 고가 쪽 확률이 낮다

골동품 — 고가 확정이 가장 많은 유형

모양후보 (색 · 가격)고가 쪽 확률 (진주 / 산호)판단
5×1눈부신 셉터 (레드 288,888)확정셉터 확정 — 그대로 계산
4×5조반니 황금 조각상 (골드 271,827)확정조각상 확정
3×2오래된 서류 가방(상자) (레드 577,777) · 꽃을 든 초상화 (퍼플 18,075)상자 19% / 5%둘 중 하나지만 함정이 4배 자주 나온다
2×3찰나의 쉼터 (골드 88,888) · 진녹 꽃병 (그린 2,993)쉼터 49% / 49%반반
2×2하늘빛 물결 (레드 11,235,813) · 흔들리는 별 (레드 31,618) · 축음기 (퍼플 9,946) · 청화 그릇 (퍼플 7,996) · 연-C198 턴테이블 (그린 1,624)별 5% · 물결 0.1% / 별 20% · 물결 0.1%레드라면 거의 다(98%) 흔들리는 별, 실루엣 전체로는 대부분 1만 아래 함정 3개 중 하나
1×3가는 목 연꽃병 (레드 101,860) · 만화경 (골드 21,012) · 파랑새 비녀 (퍼플 8,065) · 부러진 칼날 (블루 3,665)연꽃병 20% / 10%2만대 이하 함정 3개 — 이 실루엣만 보고 크게 걸지 않는다
1×4청화 꽃병 (골드 62,456) · 봄이 피어나는 칼집 (골드 15,309)꽃병 80% / 40%진주에선 대부분 청화 꽃병
  • 찰나의 쉼터(88,888)는 골드지만 값싼 레드(3만대)보다 비싸다
  • 고가 후보가 몰린 유형이라 골동품이 열리면 셉터·조각상 자리를 먼저 확정하고, 상자·연꽃병 실루엣은 확률만큼만 계산한다

보석 — 영원한 마음을 가르는 1×1

  • 영원한 마음(레드 1,314,520)은 1×1 보석이다
    • 보석 유형이 열렸는데 1×1 실루엣이 하나도 없으면 이 판에 영원한 마음은 없다 → 1칸 평균가(최고 조합)를 아껴도 된다
    • 1×1 보석 실루엣이 많을수록 영원한 마음이 끼어 있을 확률이 오른다 — 많이 보이면 1칸 평균가를 쓸 수 있는 조합에서는 써 볼 만하다(영마런이 아니어도)
    • 참고: 실전 기록상 영원한 마음은 진주 판의 약 16%, 산호 판의 약 8%에 나온다(승률 등록 2026-09 기준 639판 · 279판)
  • 1×1 보석 후보는 16종 — 영원한 마음 · 눈물방울(레드 50,000) 말고는 대부분 1만 아래
모양후보 (색 · 가격)고가 쪽 확률 (진주 / 산호)판단
2×4청록의 비취 (레드 81,088)확정비취 확정
2×1울림의 옥패 (레드 78,800) · 맑은 하늘의 눈 (골드 60,285) · 기이한 부싯돌 (퍼플 7,639)6만↑ 72% / 59%함정 1개 — 걸 만하다
1×2타산지석 (레드 150,051) · 찬란한 금빛 고리 (골드 38,316) · 오션 블루 (퍼플 4,590) · 신성한 결정석 (퍼플 4,481) · 마쨩 (그린 911)타산지석 33% / 15%1만 아래 함정 3개. 원고는 "확률이 낮다" — 진주에선 다섯 후보 중 가장 흔한 편(33%), 산호에선 15%라 경매장별로 다르게 본다
1×3명망의 지팡이 (골드 77,777) · 작은보호탑해파리 (블루 4,034) · 은은한 자수정 (블루 3,987)지팡이 42% / 33%함정 2개 — 타산지석보다 함정이 적다

테크 — 잭팟 디스크와 팬드런 절약

모양후보 (색 · 가격)고가 쪽 확률 (진주 / 산호)판단
2×1슈퍼 디스크 (레드 5,121,024) · 토트 USB (레드 76,008) · 1만 아래 함정 6개 (만능 리모컨 4,557 · 휴대용 센서등 4,484 · 게임기 1,216 · 궤도의 마음 1,055 · 감자칩 전용 손가락 세정기 1,040 · 단도석 167)USB 10.5% · 디스크 0.1% / USB 7%저점을 7만으로 보지 않는다 — 7만이 아니라고 보는 게 합리적
3×2미지의 출입 카드 (레드 366,112) · 휴대용 폴더블 스크린 (레드 239,342) · 디지털카메라 (퍼플 18,363) · 천체 관측자의 망원경 (퍼플 18,317) · 항해사의 망원경 (블루 4,840)레드 38% / 22%2만 아래 함정 3개 — 저점은 안 정해지지만 레드면 크다, 선택적으로 건다
4×3마음대로 슬라임 캔 (골드 124,816) · LCD 디스플레이 (블루 8,135)슬라임 61% / 40%함정 1개 — 걸 가치가 있다
2×3캠코더 (골드 76,591) · 큐박스 테크놀로지 태블릿 (퍼플 11,038) · 모닝 펀치 (블루 4,843) · 황홀한 효자손 (블루 3,598)캠코더 35% / 23%걸 만하다
5×5우주 관측기 (골드 51,077)확정테크 5×5 는 이것 하나
  • 팬드런이면: Pendragon 모델은 일상용품 5×5 다
    • 테크가 열려 5×5 가 테크로 찍히면 그 자리는 우주 관측기 → 소장품(스페셜)은 가장 큰 소장품을 여는 아이템이라, 그 5×5 를 열면 이미 아는 우주 관측기에 값을 쓰는 셈이다 — 아낄 수 있다(다른 5×5 가 따로 있다면 둘 중 하나가 열린다)
    • 일상용품이 열려 5×5 가 일상용품이면 Pendragon 모델 또는 꼬마 돼지 저금통(레드 500,001) — 어느 쪽이든 레드 고가, 저점 50만(아래 일상용품)
    • 식품 5×5 는 정말 직접 낚은 물고기(블루 9,952) — 함정(아래 식품)
    • 자세한 운영은 호토리-팬드런(작성 예정)

식품 — 확정 고가가 가장 많아 가장 반가운 유형

  • 확정 고가 5종 — 1×4 산갈치(레드 300,000) · 3×3 9칸 도시락(레드 240,208) · 4×5 커다란 파이(골드 202,798) · 4×1 골든헤드 과배금용(골드 111,111) · 4×3 줄무늬 코코넛 문어(골드 101,537)
  • 모양만 보고 값이 정해지는 고가 소장품이 가장 많아 실루엣 공개 유형 중 가장 반갑다
  • 단점 — 잭팟급 소장품이 없다(최고 30만)
  • 팬드런 호토리라면 — 테크와 비슷하게 식품도 5×5 함정을 가려 준다
    • 식품이 열려 5×5 가 식품으로 찍히면 그 자리는 정말 직접 낚은 물고기(블루 9,952) — 팬드가 아니다
    • 가장 큰 소장품을 여는 소장품 측정기(스페셜)를 그 5×5 에 쓰지 않아도 된다 → 스페셜 값을 아낀다
모양후보 (색 · 가격)고가 쪽 확률 (진주 / 산호)판단
1×2불랄라 쫀드기 (레드 280,000) · 황금 해시브라운 (퍼플 7,463) · 베이킹 파트너 말차 가루 (그린 1,353) · 치요 가문 수제 생맥주 (그린 1,046) · 날달걀 (화이트 178)쫀드기 52% / 14%함정 4개. 원고는 "확률상 불리하지만 때에 따라 걸 만하다" — 진주에선 절반 넘게 쫀드기, 산호에선 불리
2×3서리 강철 심포니 (레드 80,608) · 씨솔트 마음의 미로 (골드 30,211)심포니 16% / 20%저점 3만 — 이 실루엣은 저점으로 계산하는 게 안전하다(고점과 차이가 크지 않다)
5×5정말 직접 낚은 물고기 (블루 9,952)확정함정 확정 — 팬드 아님, 스페셜을 아낀다

일상용품 — 팬드가 있는 유형

  • 팬드런의 목표 Pendragon 모델(레드 20,171,210)이 있는 유형이다
  • 같은 품질·같은 실루엣(5×5)의 꼬마 돼지 저금통(레드 500,001)은 50만 — 일상용품 5×5 실루엣은 저점이 50만이라 그것만으로 좋은 식별이다
  • 일상용품 실루엣이 열렸는데 5×5 가 안 보이면 팬드는 없다 → 소장품 측정기(스페셜) 값을 아낀다
  • 4×4 는 카트(K01 모델, 레드 59,440)와 함정(M1000 모델, 그린 4,081) 둘뿐이다
    • 일상용품 4×4 실루엣이 보이면 그 4×4 는 금비단잉어(2,200만)가 아니다를 거꾸로 안다 — 4×4 소장품은 일상용품 2종 + 이상 잔류물 3종뿐
  • 2×2 는 고점 프리저브드 플라워(레드 200,201), 저점 신상 한정판 배구공(레드 88,600)·쌍구 옥화병-화이트(골드 80,754)가 8만 — 실루엣이 보이면 8만으로 건다
    • 다만 1만 안팎 퍼플 함정이 3개(나쿠펜다 피규어 10,029 · 깡총 토끼 상자 7,222 · 사각 큐브 5,955) — 진주에서 셋을 합쳐 48%라 8만에 걸면 절반쯤은 함정이다
모양후보 (색 · 가격)고가 쪽 확률 (진주 / 산호)판단
5×5Pendragon 모델 (레드 20,171,210) · 꼬마 돼지 저금통 (레드 500,001)저금통 97% · 팬드 3% / 저금통 99.5% · 팬드 0.5%저점 50만 — 둘 다 레드, 5×5 가 없으면 팬드도 없다
4×4K01 모델 (레드 59,440) · M1000 모델 (그린 4,081)K01 8% / 35%이 4×4 는 금비단잉어가 아니다 — 진주에선 대부분 함정
2×2프리저브드 플라워 (레드 200,201) · 신상 한정판 배구공 (레드 88,600) · 쌍구 옥화병-화이트 (골드 80,754) · 나쿠펜다 피규어 (퍼플 10,029) · 깡총 토끼 상자 (퍼플 7,222) · 사각 큐브 (퍼플 5,955)8만↑ 52% / 44%8만으로 건다 — 절반쯤은 1만 안팎 퍼플 함정
  • 확률의 팬드 3%는 연습장 생성기 값이다 — 실제 팬드 등장은 잭팟 판 통계(진주 판 가치 500만↑ 약 2%)로 따로 본다

이상 잔류물 — 가장 비싼 소장품이 숨은 유형

  • 지금 모든 소장품 중 가장 비싼 금비단잉어 조각상(레드 22,668,888)이 있는 유형이다
  • 같은 실루엣(4×4) 후보는 같은 레드인 구슬픈 고래 울음(5만), 골드인데 레드보다 비싼 붉은 착신(10만)
    • 실루엣만 알고 품질은 모를 때 저점을 5만으로 보는 게 안전한 베팅이다
    • 함정이 없는 실루엣이다 — 후보 셋이 모두 5만 이상이라 이상 잔류물 4×4 가 보이면 최소 5만은 확정이다(1만 안팎 함정이 섞인 다른 실루엣과 다르다)
  • 3×3 은 레드 희미한 불꽃(26만)·탕탕 뿅망치(10만)와 함정 2개 — 반반이라 1/2 베팅을 할 수 있다
  • 4×1 은 골드 유리 꼬리(10만)와 함정 1개(낙서판, 블루 3,502)
모양후보 (색 · 가격)고가 쪽 확률 (진주 / 산호)판단
4×4금비단잉어 조각상 (레드 22,668,888) · 붉은 착신 (골드 101,554) · 구슬픈 고래 울음 (레드 52,000)착신 93% · 고래 7% · 잉어 0.4% / 착신 58% · 고래 42% · 잉어 0.3%저점 5만 — 함정 없음
3×3희미한 불꽃 (레드 260,423) · 탕탕 뿅망치 (레드 100,000) · 잃어버린 방어구 (블루 3,626) · 새로운 맛 출시! (그린 2,745)레드 42% / 40%레드 둘·함정 둘 — 1/2 베팅
4×1유리 꼬리 (골드 101,403) · 낙서판 (블루 3,502)꼬리 64% / 46%함정 1개 — 진주에선 꼬리 쪽
1×1기하 오브제 (레드 61,803) 외 12개 함정데이터로만 채운 칸
  • 잉어 0.4%도 연습장 생성기 값이다 — 잉어는 잭팟 4종 중 하나라 실제 비율은 잭팟 판 통계로 본다
  • 일상용품 4×4(카트·함정)와 이상 잔류물 4×4(잉어·착신·고래)는 모양이 같다 — 어느 유형인지 알면 4×4 후보가 둘 또는 셋으로 갈린다

5R — 품질이 알려진 실루엣

  • 색 + 모양이라 유형 실루엣과 반대로 유형 대신 색이 좁혀 준다
  • 예: 레드 2×2 = 하늘빛 물결 · 흔들리는 별 · 프리저브드 플라워 · 신상 한정판 배구공 — 유형을 몰라도 레드 네 후보만 남는다

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