호토리 — 유형 실루엣으로 값 읽기
땅땅땅 경매 호토리 운영법 — 1~3라운드 유형 실루엣으로 골동품·보석·테크·식품 소장품 중 무엇이 확정되고 무엇이 함정인지, 경매장별 확률과 함께 정리했습니다.
능력 한눈에
- 1~3R 라운드 시작 — 아직 실루엣을 모르는 소장품 중 유형 한 가지를 골라 그 유형의 실루엣을 전부 연다. 실루엣 + 유형까지, 색(품질)은 모른다
- 5R 라운드 시작 — 품질(색)을 아는 소장품의 실루엣 전부. 색 + 모양, 유형은 모른다
- 후보 = 같은 모양 × 같은 유형 소장품 전부. 칸을 누르면 후보 목록이 뜬다(예: "3×2 골동품 후보 2종")
- 실제 픽률 약 17%
읽는 법 — 후보 개수보다 등장 빈도
- 실루엣 하나에 후보가 둘이라고 반반이 아니다. 저품질 소장품이 한 판에 훨씬 많이 깔린다 — 진주 한 판에 퍼플 약 8개, 레드 약 2개
- 그래서 "레드 1개 + 함정 1개" 실루엣도 함정일 때가 더 많다. 아래 표의 %는 이 빈도를 반영한 값이다
- 확정(후보 1개) 실루엣은 색을 몰라도 값이 정해진다 — 호토리 능력의 핵심
- 함정 = 같은 모양·유형의 저가 후보(대략 1~2만 아래)
- 경매장마다 다르다 — 산호는 레드·골드가 덜 나와 같은 실루엣도 고가 쪽 확률이 낮다
골동품 — 고가 확정이 가장 많은 유형
| 모양 | 후보 (색 · 가격) | 고가 쪽 확률 (진주 / 산호) | 판단 |
|---|---|---|---|
| 5×1 | 눈부신 셉터 (레드 288,888) | 확정 | 셉터 확정 — 그대로 계산 |
| 4×5 | 조반니 황금 조각상 (골드 271,827) | 확정 | 조각상 확정 |
| 3×2 | 오래된 서류 가방(상자) (레드 577,777) · 꽃을 든 초상화 (퍼플 18,075) | 상자 19% / 5% | 둘 중 하나지만 함정이 4배 자주 나온다 |
| 2×3 | 찰나의 쉼터 (골드 88,888) · 진녹 꽃병 (그린 2,993) | 쉼터 49% / 49% | 반반 |
| 2×2 | 하늘빛 물결 (레드 11,235,813) · 흔들리는 별 (레드 31,618) · 축음기 (퍼플 9,946) · 청화 그릇 (퍼플 7,996) · 연-C198 턴테이블 (그린 1,624) | 별 5% · 물결 0.1% / 별 20% · 물결 0.1% | 레드라면 거의 다(98%) 흔들리는 별, 실루엣 전체로는 대부분 1만 아래 함정 3개 중 하나 |
| 1×3 | 가는 목 연꽃병 (레드 101,860) · 만화경 (골드 21,012) · 파랑새 비녀 (퍼플 8,065) · 부러진 칼날 (블루 3,665) | 연꽃병 20% / 10% | 2만대 이하 함정 3개 — 이 실루엣만 보고 크게 걸지 않는다 |
| 1×4 | 청화 꽃병 (골드 62,456) · 봄이 피어나는 칼집 (골드 15,309) | 꽃병 80% / 40% | 진주에선 대부분 청화 꽃병 |
- 찰나의 쉼터(88,888)는 골드지만 값싼 레드(3만대)보다 비싸다
- 고가 후보가 몰린 유형이라 골동품이 열리면 셉터·조각상 자리를 먼저 확정하고, 상자·연꽃병 실루엣은 확률만큼만 계산한다
보석 — 영원한 마음을 가르는 1×1
- 영원한 마음(레드 1,314,520)은 1×1 보석이다
- 보석 유형이 열렸는데 1×1 실루엣이 하나도 없으면 이 판에 영원한 마음은 없다 → 1칸 평균가(최고 조합)를 아껴도 된다
- 1×1 보석 실루엣이 많을수록 영원한 마음이 끼어 있을 확률이 오른다 — 많이 보이면 1칸 평균가를 쓸 수 있는 조합에서는 써 볼 만하다(영마런이 아니어도)
- 참고: 실전 기록상 영원한 마음은 진주 판의 약 16%, 산호 판의 약 8%에 나온다(승률 등록 2026-09 기준 639판 · 279판)
- 1×1 보석 후보는 16종 — 영원한 마음 · 눈물방울(레드 50,000) 말고는 대부분 1만 아래
| 모양 | 후보 (색 · 가격) | 고가 쪽 확률 (진주 / 산호) | 판단 |
|---|---|---|---|
| 2×4 | 청록의 비취 (레드 81,088) | 확정 | 비취 확정 |
| 2×1 | 울림의 옥패 (레드 78,800) · 맑은 하늘의 눈 (골드 60,285) · 기이한 부싯돌 (퍼플 7,639) | 6만↑ 72% / 59% | 함정 1개 — 걸 만하다 |
| 1×2 | 타산지석 (레드 150,051) · 찬란한 금빛 고리 (골드 38,316) · 오션 블루 (퍼플 4,590) · 신성한 결정석 (퍼플 4,481) · 마쨩 (그린 911) | 타산지석 33% / 15% | 1만 아래 함정 3개. 원고는 "확률이 낮다" — 진주에선 다섯 후보 중 가장 흔한 편(33%), 산호에선 15%라 경매장별로 다르게 본다 |
| 1×3 | 명망의 지팡이 (골드 77,777) · 작은보호탑해파리 (블루 4,034) · 은은한 자수정 (블루 3,987) | 지팡이 42% / 33% | 함정 2개 — 타산지석보다 함정이 적다 |
테크 — 잭팟 디스크와 팬드런 절약
| 모양 | 후보 (색 · 가격) | 고가 쪽 확률 (진주 / 산호) | 판단 |
|---|---|---|---|
| 2×1 | 슈퍼 디스크 (레드 5,121,024) · 토트 USB (레드 76,008) · 1만 아래 함정 6개 (만능 리모컨 4,557 · 휴대용 센서등 4,484 · 게임기 1,216 · 궤도의 마음 1,055 · 감자칩 전용 손가락 세정기 1,040 · 단도석 167) | USB 10.5% · 디스크 0.1% / USB 7% | 저점을 7만으로 보지 않는다 — 7만이 아니라고 보는 게 합리적 |
| 3×2 | 미지의 출입 카드 (레드 366,112) · 휴대용 폴더블 스크린 (레드 239,342) · 디지털카메라 (퍼플 18,363) · 천체 관측자의 망원경 (퍼플 18,317) · 항해사의 망원경 (블루 4,840) | 레드 38% / 22% | 2만 아래 함정 3개 — 저점은 안 정해지지만 레드면 크다, 선택적으로 건다 |
| 4×3 | 마음대로 슬라임 캔 (골드 124,816) · LCD 디스플레이 (블루 8,135) | 슬라임 61% / 40% | 함정 1개 — 걸 가치가 있다 |
| 2×3 | 캠코더 (골드 76,591) · 큐박스 테크놀로지 태블릿 (퍼플 11,038) · 모닝 펀치 (블루 4,843) · 황홀한 효자손 (블루 3,598) | 캠코더 35% / 23% | 걸 만하다 |
| 5×5 | 우주 관측기 (골드 51,077) | 확정 | 테크 5×5 는 이것 하나 |
- 팬드런이면: Pendragon 모델은 일상용품 5×5 다
- 테크가 열려 5×5 가 테크로 찍히면 그 자리는 우주 관측기 → 소장품(스페셜)은 가장 큰 소장품을 여는 아이템이라, 그 5×5 를 열면 이미 아는 우주 관측기에 값을 쓰는 셈이다 — 아낄 수 있다(다른 5×5 가 따로 있다면 둘 중 하나가 열린다)
- 일상용품이 열려 5×5 가 일상용품이면 Pendragon 모델 또는 꼬마 돼지 저금통(레드 500,001) — 어느 쪽이든 레드 고가, 저점 50만(아래 일상용품)
- 식품 5×5 는 정말 직접 낚은 물고기(블루 9,952) — 함정(아래 식품)
- 자세한 운영은 호토리-팬드런(작성 예정)
식품 — 확정 고가가 가장 많아 가장 반가운 유형
- 확정 고가 5종 — 1×4 산갈치(레드 300,000) · 3×3 9칸 도시락(레드 240,208) · 4×5 커다란 파이(골드 202,798) · 4×1 골든헤드 과배금용(골드 111,111) · 4×3 줄무늬 코코넛 문어(골드 101,537)
- 모양만 보고 값이 정해지는 고가 소장품이 가장 많아 실루엣 공개 유형 중 가장 반갑다
- 단점 — 잭팟급 소장품이 없다(최고 30만)
- 팬드런 호토리라면 — 테크와 비슷하게 식품도 5×5 함정을 가려 준다
- 식품이 열려 5×5 가 식품으로 찍히면 그 자리는 정말 직접 낚은 물고기(블루 9,952) — 팬드가 아니다
- 가장 큰 소장품을 여는 소장품 측정기(스페셜)를 그 5×5 에 쓰지 않아도 된다 → 스페셜 값을 아낀다
| 모양 | 후보 (색 · 가격) | 고가 쪽 확률 (진주 / 산호) | 판단 |
|---|---|---|---|
| 1×2 | 불랄라 쫀드기 (레드 280,000) · 황금 해시브라운 (퍼플 7,463) · 베이킹 파트너 말차 가루 (그린 1,353) · 치요 가문 수제 생맥주 (그린 1,046) · 날달걀 (화이트 178) | 쫀드기 52% / 14% | 함정 4개. 원고는 "확률상 불리하지만 때에 따라 걸 만하다" — 진주에선 절반 넘게 쫀드기, 산호에선 불리 |
| 2×3 | 서리 강철 심포니 (레드 80,608) · 씨솔트 마음의 미로 (골드 30,211) | 심포니 16% / 20% | 저점 3만 — 이 실루엣은 저점으로 계산하는 게 안전하다(고점과 차이가 크지 않다) |
| 5×5 | 정말 직접 낚은 물고기 (블루 9,952) | 확정 | 함정 확정 — 팬드 아님, 스페셜을 아낀다 |
일상용품 — 팬드가 있는 유형
- 팬드런의 목표 Pendragon 모델(레드 20,171,210)이 있는 유형이다
- 같은 품질·같은 실루엣(5×5)의 꼬마 돼지 저금통(레드 500,001)은 50만 — 일상용품 5×5 실루엣은 저점이 50만이라 그것만으로 좋은 식별이다
- 일상용품 실루엣이 열렸는데 5×5 가 안 보이면 팬드는 없다 → 소장품 측정기(스페셜) 값을 아낀다
- 4×4 는 카트(K01 모델, 레드 59,440)와 함정(M1000 모델, 그린 4,081) 둘뿐이다
- 일상용품 4×4 실루엣이 보이면 그 4×4 는 금비단잉어(2,200만)가 아니다를 거꾸로 안다 — 4×4 소장품은 일상용품 2종 + 이상 잔류물 3종뿐
- 2×2 는 고점 프리저브드 플라워(레드 200,201), 저점 신상 한정판 배구공(레드 88,600)·쌍구 옥화병-화이트(골드 80,754)가 8만 — 실루엣이 보이면 8만으로 건다
- 다만 1만 안팎 퍼플 함정이 3개(나쿠펜다 피규어 10,029 · 깡총 토끼 상자 7,222 · 사각 큐브 5,955) — 진주에서 셋을 합쳐 48%라 8만에 걸면 절반쯤은 함정이다
| 모양 | 후보 (색 · 가격) | 고가 쪽 확률 (진주 / 산호) | 판단 |
|---|---|---|---|
| 5×5 | Pendragon 모델 (레드 20,171,210) · 꼬마 돼지 저금통 (레드 500,001) | 저금통 97% · 팬드 3% / 저금통 99.5% · 팬드 0.5% | 저점 50만 — 둘 다 레드, 5×5 가 없으면 팬드도 없다 |
| 4×4 | K01 모델 (레드 59,440) · M1000 모델 (그린 4,081) | K01 8% / 35% | 이 4×4 는 금비단잉어가 아니다 — 진주에선 대부분 함정 |
| 2×2 | 프리저브드 플라워 (레드 200,201) · 신상 한정판 배구공 (레드 88,600) · 쌍구 옥화병-화이트 (골드 80,754) · 나쿠펜다 피규어 (퍼플 10,029) · 깡총 토끼 상자 (퍼플 7,222) · 사각 큐브 (퍼플 5,955) | 8만↑ 52% / 44% | 8만으로 건다 — 절반쯤은 1만 안팎 퍼플 함정 |
- 확률의 팬드 3%는 연습장 생성기 값이다 — 실제 팬드 등장은 잭팟 판 통계(진주 판 가치 500만↑ 약 2%)로 따로 본다
이상 잔류물 — 가장 비싼 소장품이 숨은 유형
- 지금 모든 소장품 중 가장 비싼 금비단잉어 조각상(레드 22,668,888)이 있는 유형이다
- 같은 실루엣(4×4) 후보는 같은 레드인 구슬픈 고래 울음(5만), 골드인데 레드보다 비싼 붉은 착신(10만)
- 실루엣만 알고 품질은 모를 때 저점을 5만으로 보는 게 안전한 베팅이다
- 함정이 없는 실루엣이다 — 후보 셋이 모두 5만 이상이라 이상 잔류물 4×4 가 보이면 최소 5만은 확정이다(1만 안팎 함정이 섞인 다른 실루엣과 다르다)
- 3×3 은 레드 희미한 불꽃(26만)·탕탕 뿅망치(10만)와 함정 2개 — 반반이라 1/2 베팅을 할 수 있다
- 4×1 은 골드 유리 꼬리(10만)와 함정 1개(낙서판, 블루 3,502)
| 모양 | 후보 (색 · 가격) | 고가 쪽 확률 (진주 / 산호) | 판단 |
|---|---|---|---|
| 4×4 | 금비단잉어 조각상 (레드 22,668,888) · 붉은 착신 (골드 101,554) · 구슬픈 고래 울음 (레드 52,000) | 착신 93% · 고래 7% · 잉어 0.4% / 착신 58% · 고래 42% · 잉어 0.3% | 저점 5만 — 함정 없음 |
| 3×3 | 희미한 불꽃 (레드 260,423) · 탕탕 뿅망치 (레드 100,000) · 잃어버린 방어구 (블루 3,626) · 새로운 맛 출시! (그린 2,745) | 레드 42% / 40% | 레드 둘·함정 둘 — 1/2 베팅 |
| 4×1 | 유리 꼬리 (골드 101,403) · 낙서판 (블루 3,502) | 꼬리 64% / 46% | 함정 1개 — 진주에선 꼬리 쪽 |
| 1×1 | 기하 오브제 (레드 61,803) 외 12개 함정 | 데이터로만 채운 칸 |
- 잉어 0.4%도 연습장 생성기 값이다 — 잉어는 잭팟 4종 중 하나라 실제 비율은 잭팟 판 통계로 본다
- 일상용품 4×4(카트·함정)와 이상 잔류물 4×4(잉어·착신·고래)는 모양이 같다 — 어느 유형인지 알면 4×4 후보가 둘 또는 셋으로 갈린다
5R — 품질이 알려진 실루엣
- 색 + 모양이라 유형 실루엣과 반대로 유형 대신 색이 좁혀 준다
- 예: 레드 2×2 = 하늘빛 물결 · 흔들리는 별 · 프리저브드 플라워 · 신상 한정판 배구공 — 유형을 몰라도 레드 네 후보만 남는다
함께 보기
공략 루트: 가성비 호토리 · 호토리-팬드런(작성 예정) — 공략 루트 · 아이템 도감의 소장품 상세 — 각 소장품의 "같은 실루엣 후보" 칸이 이 표의 원자료다 · 조합 찾기 · 역산 계산기 · · --

