힌트 8종과 버림 규칙 — 조합 찾기가 계산하는 방식

골드·퍼플 평균가와 총액, 1·3·4·9칸 평균가까지 땅땅땅 경매의 힌트 8종을 정리했습니다. 게임이 평균을 버림한다는 실전 검증 사례와, 힌트 두 개를 함께 넣을 때의 규칙을 설명합니다.

힌트 8종

  • 칸수 힌트 4종: 1칸·3칸·4칸·9칸 평균가 — 그 칸수인 소장품(색 무관)의 가격 평균.
  • 색상 힌트 4종: 골드 평균가·골드 총액·퍼플 평균가·퍼플 총액 — 그 색 소장품의 가격 평균 또는 합.
  • 힌트 클래스에 속하는 소장품 수: 1칸 54종 · 3칸 19종 · 4칸 33종 · 9칸 8종 · 골드 50종 · 퍼플 50종.
  • 3칸 평균가는 2026-08-19 게임 1.3 업데이트에 추가됐고, 골드 총액은 2026-08-29에 확인됐다.

게임은 평균을 버린다

  • 게임이 표시하는 평균은 소수점을 버린 정수다. 반올림이 아니다.
  • 실전 검증 3례: ① 4칸 평균 86,783 = 골든헤드 과배금용(111,111) + 청화 꽃병(62,456), 합 173,567, 평균 86,783.5 → 86,783 표시. ② 4칸 평균 7,354 = 파란 조개(356) + 만능 어댑터(18,031) + 비늘무늬(3,677), 평균 7,354.67 → 7,354 표시(반올림이면 7,355). ③ 4칸 평균 90,694 = 연-C198 턴테이블·깡총 토끼 상자·산갈치·프리저브드 플라워·흔들리는 별·낙서판 6종, 평균 90,694.5 → 90,694.
  • 등록 데이터 611건을 되짚어도 소수부가 있는 502건 중 497건이 버림과 맞았고, 어긋난 5건은 전부 품질 2배 이벤트 판이었다(가격을 2배로 재면 맞는다).
  • 그래서 조합 찾기는 "평균 = 입력값"이 아니라 입력값 × 개수 ≤ 합계 < (입력값 + 1) × 개수 인 조합을 모두 찾는다.

힌트 두 개를 함께 넣을 때

  • 동시 입력은 서로 다른 그룹 2개까지: 칸수 4종 중 1 · 퍼플 평균가/총액 중 1 · 골드 평균가/총액 중 1. 퍼플 평균가와 퍼플 총액은 함께 넣을 수 없다.
  • 칸수 힌트와 색상 힌트를 함께 넣으면 두 클래스에 다 속하는 소장품이 두 평균에 모두 들어간다. 골드이면서 4칸인 소장품은 10종(골든헤드 과배금용 111,111 · 유리 꼬리 101,403 · 쌍구 옥화병-화이트 80,754 · 청화 꽃병 62,456 · 오션펄 19,926 · 만능 어댑터 18,031 · 봄이 피어나는 칼집 15,309 · 푸른 점화 플러그 15,108 · 백설옥 15,037 · 큐박스 테크놀로지 보조 배터리 11,981), 골드이면서 3칸은 8종, 골드이면서 9칸은 2종(아사히 이노리 피규어·휠체어 모델).
  • 조합 찾기는 이때 두 세트를 따로 찾지 않고 교집합 소장품의 수량을 두 제약이 공유하는 결합 탐색을 한다. 퍼플+골드처럼 겹치는 소장품이 없는 조합도 함께 넣을 수 있다.

힌트로 알 수 없는 것

  • 힌트는 그 클래스의 소장품만 말한다. 골드 평균가로는 골드 구성 후보만 나온다. 전체 매물 복원이 아니다.
  • 화이트·그린·블루 소장품 중 1·3·4·9칸이 아닌 것(예: 2칸)은 어느 힌트에도 안 잡힌다. 이런 소장품은 실루엣·색 공개로만 확인한다.
  • 품질 2배 이벤트 판이면 조합 찾기의 [골드 품질 2배]·[퍼플 품질 2배] 토글을 켠다. 가격이 2배로 측정된다.

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