라운드 배율과 저격 기준가 — 역산 계산기 활용
땅땅땅 경매의 라운드 배율(2배·1.6배·1.3배·1.1배)로 저격을 피하는 금액과 저격하는 금액을 계산하는 법입니다. 산갈치 300,000을 예로 라운드별 기준가를 표로 보입니다.
두 가지 질문
- 저격을 피하고 싶을 때: 상대가 X를 부를 것 같다. 내가 얼마 이상을 불러야 이번 라운드에 끝낼 수 있나 → X × 배율 + 1.
- 저격을 하고 싶을 때: 내가 X에 가져오고 싶다. 상대가 얼마 이하로 부르면 되나 → X ÷ 배율 + 1 이 내 제시액.
- 배율은 1라운드 2배 · 2라운드 1.6배 · 3라운드 1.3배 · 4라운드 1.1배. 5라운드는 배율 없음.
예시 — 산갈치(레드 1×4, 300,000)
| 라운드 | 배율 | 저격을 피하고 싶을 때(× 배율 + 1) | 저격을 하고 싶을 때(÷ 배율 + 1) |
|---|---|---|---|
| 1 | 2× | 600,001 | 150,001 |
| 2 | 1.6× | 480,001 | 187,501 |
| 3 | 1.3× | 390,001 | 230,770 |
| 4 | 1.1× | 330,001 | 272,728 |
- 소수가 나오면 내림한 뒤 1을 더한다. 사이트는 1.1 같은 배율을 1/1000 정수로 바꿔 계산해 부동소수점 오차(111,111 ÷ 1.1 = 101,009.999…)를 피한다.
실전에서 쓰는 법
- 1라운드는 배율이 2배라 상대가 조금만 높게 불러도 뒤집기 어렵다. 1라운드 쇼부(한 번에 끝내기)는 상대 예상가의 두 배를 넘겨야 한다.
- 4라운드는 1.1배라 상대 최고가보다 10%만 넘겨도 낙찰이다. 5라운드는 배율이 없으니 마지막 한 번은 최고가 싸움이다.
- 역산 계산기의 [아이템으로 채우기]는 소장품 여러 개를 담아 총액을 가격 칸에 넣어 준다. 조합 찾기와 같은 방식이다.
함께 보기
역산 계산기 · 규칙 한눈에(1편)

