第6篇

拍卖师情报 · 场地条件 · 本场效果

整理了第1·3回合向全员公开的14种拍卖师情报、每局可能附带的7种场地条件的效果,以及开局前显示的本场效果。

拍卖师情报(全员公开)

第1回合和第3回合各出现一条所有人都能看到的相同情报 — 给出均价时就原样填进组合查找。

  • 第1回合和第3回合各1条。场地条件为“一手情报”时各2条。
  • 从14种里以相同概率抽取,同一局内同一种不会出现两次:
    • 公开类3种 — 轮廓5~8个 · 颜色2~5个 · 完全确定2~5个
    • 均价类3种 — 蓝色均价 · 紫色均价 · 金色均价
    • 数量类4种 — 紫色数量 · 金色数量 · 蓝色数量 · 藏品总数
    • 格数类4种 — 总占用格数 · 金色占用格数 · 紫色占用格数 · 蓝色占用格数
  • 均价是向下取整后的整数。
出现拍卖师情报的画面 — 游戏里以通知窗口弹出,拍卖练习场则显示在盘面上方的公告板上 — 游戏内游戏内
出现拍卖师情报的画面 — 游戏里以通知窗口弹出,拍卖练习场则显示在盘面上方的公告板上 — 拍卖练习场UI拍卖练习场UI
出现拍卖师情报的画面 — 游戏里以通知窗口弹出,拍卖练习场则显示在盘面上方的公告板上

7种场地条件

每局都可能改变一条规则 — 天黑了藏起金额,加倍改变价值。

条件效果
标准对局基本规则
天黑了每回合不公开各自的出价金额,只显示排名
一手情报第1·3回合多给1条拍卖师情报
加倍!紫色品质藏品价值2倍
加倍!!!金色品质藏品价值2倍
闪耀之心拍卖开始时,所有1×1藏品随机变为1×1宝石类
福利多多结算奖励金10% → 30%
游戏的场地条件说明窗口 — 游戏内游戏内
游戏的场地条件说明窗口
  • 各拍卖场的出现概率见第2篇的表格。
  • 加倍!·加倍!!!只把价值翻倍。提示的均价按原价计算,所以组合查找照原值输入,只把最终价值按2倍看。

本场效果

开局前附加的保险箱效果只会让藏品构成稍微倾斜 — 不必只凭它就大幅改判实际价值。

  • 开局前会附加一个保险箱效果,让本局的藏品构成稍有倾斜。
    • 类型提升 — 古董类·宝石类·科技类·食品类·日用品·异常残留物中的某一类更常出现
    • 等级提升 — 贵重藏品出现得更频繁一些
  • 游戏中,保险箱名称旁的括号里写着哪一类的概率会提升,例如「锈蚀的保险箱(中级藏品概率提升)」。
  • 效果只是轻微的偏向。其幅度小到已经混在实测150局的平均值里,因此不足以作为只看保险箱就大幅改判实际价值的依据。
游戏画面 — 开局前会抽取保险箱,名称旁的括号就是本局的效果 — 游戏内游戏内
游戏画面 — 开局前会抽取保险箱,名称旁的括号就是本局的效果

延伸阅读

组合查找三种拍卖场对比