第6篇
拍卖师情报 · 场地条件 · 本场效果
整理了第1·3回合向全员公开的13种拍卖师情报、每局可能附带的7种场地条件的效果,以及开局前显示的本场效果。
拍卖师情报是第1·3回合所有人共享的提示 — 场地条件改规则,本场效果改构成
拍卖师情报(全员公开)
第1回合和第3回合各出现一条所有人都能看到的相同情报 — 给出均价时就原样填进组合查找。
- 第1回合和第3回合各1条。场地条件为“一手情报”时各2条。
- 以1.4为准共13种 — 卡片大约一半是盘面上直接可见的公开类3种,另一半是10种数字卡。同一种可能在第1回合和第3回合再次出现:
- 公开类3种 — 轮廓4 · 6 · 8个 · 品质(颜色)2 · 4 · 6个 · 完全确定2 · 3 · 5个(数量是这三种之一)
- 均价类3种 — 蓝色均价 · 紫色均价 · 金色均价
- 数量类3种 — 紫色数量 · 蓝色数量 · 藏品总数(金色数量卡在1.4的盘面中不会出现)
- 格数类4种 — 总占用格数 · 金色占用格数 · 紫色占用格数 · 蓝色占用格数
- 均价是向下取整后的整数。
7种场地条件
每局会变的一条规则 — 天黑了只公开排名、不公开金额,加倍!让紫色、加倍!!!让金色藏品价值翻倍。
| 条件 | 效果 |
|---|---|
| 标准对局 | 基本规则 |
| 天黑了 | 每回合不公开各自的出价金额,只显示排名 |
| 一手情报 | 第1·3回合多给1条拍卖师情报 |
| 加倍! | 紫色品质藏品价值2倍 |
| 加倍!!! | 金色品质藏品价值2倍 |
| 闪耀之心 | 拍卖开始时,所有1×1藏品随机变为1×1宝石类 |
| 福利多多 | 结算奖励金10% → 30% |
- 各拍卖场的出现概率见第2篇的表格。
- 附带“加倍!”(紫色)·“加倍!!!”(金色)时,该品质藏品的价值变为2倍。拍卖师情报·仪器给出的均价·总额也已经是按2倍价格算出的值,所以在组合查找里打开[紫色品质2倍]·[金色品质2倍]开关,数值照原样输入。
本场效果
开局前抽出的保险箱只会让藏品构成稍微倾斜。
- 开局前会抽出一个保险箱,让本局的藏品构成稍有倾斜。
- 类型提升 — 古董类·宝石类·科技类·食品类·日用品·异常残留物中的某一类更常出现
- 等级提升 — 贵重藏品出现得更频繁一些
- 游戏中,保险箱名称旁的括号里写着哪一类的概率会提升,例如「锈蚀的保险箱(中级藏品概率提升)」。
- 效果只是轻微的偏向,不足以作为只看保险箱就大幅改判实际价值的依据。





