경매장 조건 7종 — 조건마다 무엇을 바꾸나 (1.4)

경매장 조건 7종 — 조건마다 무엇이 바뀌나
경매장 조건 7종 — 조건마다 무엇이 바뀌나

땅땅땅 경매장 조건 깜깜이·최신 정보·더블·빛나는 마음·혜택 가득이 붙은 판에서 무엇이 달라지고 어떻게 바꿔 걸어야 하는지 정리했습니다. 경매장별 확률과 캐릭터마다 유불리를 함께 담았습니다.

조건이 붙는 판

진주는 세 판 중 한 판꼴로 조건이 붙는다 — 그중 깜깜이가 가장 흔하다

조건진주산호조개
깜깜이 경매20%10%7.5%
최신 정보5%5%—
더블! (퍼플 2배)5%5%2.5%
더블!!! (골드 2배)2.5%2.5%—
빛나는 마음0.5%0.5%—
혜택 가득2%2%10%
표준 경매65%75%80%
  • 조건은 판 시작 전에 보인다 — 측정기 조합을 고르기 전에 확인한다

깜깜이 경매 — 금액 대신 순위만

남의 금액이 안 보이니 내 정보로만 부른다 — 떠보기·견제가 잘 안 통한다

  • 공통: 상대 금액을 몰라 저격 기준가를 셈할 수 없다 — 순위만 보고 1위가 누군지만 안다
  • 1위가 라운드마다 같은 사람이면 그 사람이 고가를 안다 — 순위가 곧 정보다
  • 정보가 많은 캐릭터(하니엘 · 치즈 · 레이븐)가 유리하다 — 남이 내 금액으로 내 정보를 읽지 못한다
  • 정보가 적은 캐릭터(하토르 · 아들러)는 1라에 무리하지 않고 판 가치 하한만 부른다
  • 산호에서 영원한 마음을 80만으로 떠보는 식의 견제는 깜깜이에서는 효과가 약하다 — 상대가 금액을 못 본다

최신 정보 — 경매사가 1·3라에 하나씩 더

모두가 더 알게 되는 판 — 정보 캐릭터의 우위가 줄고 값이 비슷해진다

  • 공통: 경매사 공개가 늘어 모두의 판 가치 어림이 비슷해진다 — 마지막에는 몇 원 차이로 갈린다, 저격 기준가를 1원 단위로 셈한다
  • 다포딜의 총 개수 · 레이븐의 ① 개수는 경매사 정보와 겹칠 수 있다 — 겹치면 새 정보가 없다
  • 측정기는 1라 경매사 정보를 본 뒤에 고른다 — 이미 공개된 것을 다시 사지 않게

더블! — 퍼플 가치 2배

퍼플은 값이 작아 판 가치가 크게 안 변한다 — 진주 판당 6만쯤 더해질 뿐

  • 경매사·측정기가 알려 주는 퍼플 평균가·총액은 이미 2배다 — 조합 찾기에서 [퍼플 품질 2배]를 켜고 값은 그대로 넣는다
  • 퍼플은 진주 판당 약 9개 · 합 6만, 산호 약 8개 · 합 5만 — 2배여도 판 가치의 몇 % 다
  • 아들러는 4라에 퍼플 실루엣을 전부 연다 — 이 판에서만 조금 반가운 정도
  • 판 가치는 여전히 레드가 가른다 — 평소처럼 운영한다

더블!!! — 골드 가치 2배

골드는 판 가치의 큰 몫 — 골드 개수가 판 가치의 새 축이 된다

  • 골드는 진주 판당 약 7.5개 · 합 53만, 산호 약 5.7개 · 합 30만 — 2배면 진주 +53만 · 산호 +30만
  • 골드 평균가·총액은 이미 2배 — 조합 찾기에서 [골드 품질 2배]를 켠다
  • 조반니 황금 조각상 (271,827) · 커다란 파이 (202,798) 같은 비싼 골드가 2배면 레드 하나 몫이 된다 — 모양만으로 정해지는 4×5 골드 실루엣이 반갑다조반니 황금 조각상271,827커다란 파이202,798
  • 하니엘(품질) · 다포딜(퍼플+골드+레드 개수)로 골드 개수를 아는 쪽이 유리하다

빛나는 마음 — 1×1이 전부 보석으로

판의 1×1이 전부 무작위 보석 1×1로 바뀐다 — 영원한 마음이 나올 자리가 늘어난다

  • 1×1은 진주 판당 약 12개 · 산호 약 10개 — 그 전부가 보석 1×1이 된다
  • 보석 1×1 중 어느 것이 나오는지 게임 확률은 공개되지 않았다 — 16종이 고르게 나온다고 보면 영원한 마음 (1,314,520)이 하나라도 나올 확률이 진주 약 53% · 산호 약 49%영원한 마음1,314,520
  • 1×1 레드 색 칸은 영원한 마음이나 눈물방울 (50,000) 둘뿐이다 — 구름잔 (500,000) · 기하 오브제 (61,803) · 혼돈의 수수께끼 코어 (61,740)는 이 판에 없다(보석이 아니다)눈물방울50,000구름잔500,000기하 오브제61,803혼돈의 수수께끼 코어61,740
  • 호토리가 보석을 열면 1×1 실루엣이 대부분 보석이다 — 1×1 개수가 곧 영원한 마음 후보 수
  • 0.5%로 드물다 — 걸리면 1×1 색 칸부터 본다

혜택 가득 — 보상금 30%

남이 손해 보고 낙찰하면 보상금이 세 배 — 끝까지 따라가 값을 올리는 견제가 남는 장사

  • 평소 보상금은 낙찰자 손해의 10%, 혜택 가득은 30%다
  • 공통: 판 가치가 확실치 않으면 끝까지 따라가 값을 올리고 마지막에 빠진다 — 상대가 비싸게 낙찰하면 보상금이 크다
  • 반대로 내가 낙찰자라면 손해의 30%가 남에게 간다 — 낙찰은 판 가치를 확실히 알 때만
  • 조개는 열 판 중 한 판이 혜택 가득이다 — 조개에서 자주 보는 조건

표준 경매와 캐릭터별 한눈에

위 여섯이 아니면 표준 — 조건마다 유리한 캐릭터가 다르다

캐릭터유리한 조건불리한 조건
하니엘깜깜이 · 더블!!!최신 정보(우위가 준다)
치즈깜깜이최신 정보
호토리빛나는 마음(보석 1×1)깜깜이(늦게 아는 캐릭터)
다포딜더블!!!최신 정보(개수가 겹친다)
레이븐깜깜이최신 정보
구원표준깜깜이
아들러더블!깜깜이
에드가혜택 가득(낮은 품질을 다 안다)더블!!!
하토르혜택 가득(5라까지 따라가기)깜깜이
  • 표는 출발점이다 — 판마다 경매사 정보와 측정기가 더 크게 갈린다

함께 보기

경매사 정보와 경매장 조건경매장 3종 비교캐릭터 9명