레이븐 — 운명의 계시로 판 읽고 거는 법 (1.4)

1.4 새 캐릭터 레이븐의 운명의 계시 여섯 가지를 1·3·5라운드에 어떻게 쓰는지 정리했습니다. 소장품 개수로 판 가치를 어림하는 계산기와 진주·산호 경매장별로 고가를 짚었을 때 거는 법을 담았습니다.
능력 한눈에
1·3·5라운드 시작에 운명의 계시 여섯 중 하나가 무작위 — 측정기를 쓰기 전에 온다
레이븐은 1.4에 추가된 캐릭터다 — 해금 조건은 레드 소장품 10개 낙찰- 1·3·5라 시작마다 여섯 가지 중 하나가 같은 확률(1/6)로 온다. 라운드마다 따로 뽑아서 같은 계시가 또 나올 수 있다
- 계시는 그 라운드 측정기를 쓰기 전에 온다 — 계시를 보고 측정기를 고른다
- 세 번 중 ⑥(가치)이 한 번이라도 나올 확률은 약 42% — 고가를 바로 짚는 기회는 생각보다 자주 온다
계시 확률 — 언제 무엇이 오나
1라에 ⑥이 올 확률 17%, 세 번 모두 ⑥ 없이 끝날 확률 58% — 계시는 덤, 고가 확인은 측정기로
한 라운드에 오는 계시 — 여섯 칸이 모두 1/6 (16.7%)
- ①개수판 크기
- ②최고 품질 실루엣자리·모양
- ③소장품 3개소장품 확정
- ④품질 6개판 넓게
- ⑤실루엣 6개판 넓게
- ⑥최고 품질 가치소장품 확정
1·3·5라마다 따로 굴린다 — 앞에 나온 계시가 다음 라운드 확률을 바꾸지 않는다
1·3·5라 세 번 중 ⑥(가치)이 나오는 횟수
0회 58% · 1회 35% · 2회 6.9% · 3회 0.5%
그 라운드까지 한 번이라도 나올 확률
세 번 모두 빗나갈 확률 — ⑥ 58% · ③⑥ 30% · ②③⑥ 13%
1라에 ⑥이 왔을 때 보여 주는 값
진주
산호
잭팟이 있는 판 — 계시만으로 잭팟을 알아챌 확률
진주
진주: 잭팟이 있는 판 자체가 1.6% · 그 판에서 ⑥이 온 라운드라면 24%가 잭팟을 짚는다
산호
산호: 잭팟이 있는 판 자체가 0.5% · 그 판에서 ⑥이 온 라운드라면 42%가 잭팟을 짚는다
- 1라에 ⑥(가치) = 16.7% — 여섯 중 하나라 1라부터 잭팟 감별을 기대하기는 어렵다
- 세 번 모두 ⑥이 없을 확률 = 57.9% — 레이븐 판의 절반 넘게 ⑥ 없이 끝난다. 한 번 34.7% · 두 번 이상 7.4%
- ③ 또는 ⑥(소장품을 확정하는 계시)이 한 번이라도 = 1라 33% · 3라까지 56% · 5라까지 70% — 값이 정해지는 정보는 셋 중 둘의 판에서 온다
- 1라 ⑥이 보여 주는 값은 대부분 30만 아래다(진주 82% · 산호 94%) — 30만 위가 나오면 판 가치를 크게 끌어올리는 소장품을 짚은 것이다
- 잭팟이 있는 판은 진주 1.6% · 산호 0.5%뿐이다. 그 판에서 ⑥이 온 라운드라면 진주 24% · 산호 42%가 잭팟을 짚는다
- 계시만으로 5라까지 잭팟을 알아채는 판은 ②의 실루엣까지 쳐도 진주 26% · 산호 38% — 나머지는 측정기(소장품 · 2칸 · 9칸 평균가)로 찾는다
여섯 가지가 알려 주는 것
판 전체를 재는 ①, 소장품을 확정하는 ③⑥, 최고 품질의 자리를 주는 ②, 판을 넓게 읽는 ④⑤
| 계시 | 알려 주는 것 | 어디에 쓰나 |
|---|---|---|
| ① 소장품 총 개수 | 판에 놓인 소장품 수 | 판 크기 → 평균 판 가치 (아래 계산기) |
| ② 최고 품질 실루엣 | 가장 높은 품질 소장품 하나의 자리·모양 | 그 모양의 레드 후보 |
| ③ 소장품 3개 | 무작위 3개의 정체 | 걸린 소장품은 값이 확정 — 고가면 판 가치가 바로 선다 |
| ④ 품질 6개 | 무작위 6개의 색 | 레드 개수 어림 |
| ⑤ 실루엣 6개 | 무작위 6개의 모양 | 모양만으로 정해지는 고가 |
| ⑥ 최고 품질 가치 | 가장 높은 품질 하나의 가격(자리는 모름) | 가격이 곧 정체 — 잭팟 감별 |
- ①은 3·5라에 다시 나와도 같은 숫자다 — 판 전체 개수는 하나뿐이라 새 정보가 없다
- ②⑥은 그 품질을 이미 다 알 때만 같은 소장품을 다시 고른다 — 보통은 새 소장품을 짚는다
① 소장품 개수 — 개수로 판 가치 어림
개수가 많을수록 판이 비싸지만 폭이 넓다 — 평균과 잭팟 확률은 계산기로
- 아래 계산기는 승률 등록에 확인 등록한 판 스캔(1.3 + 1.4)의 실제 소장품 개수와 판 가치로 센다. 판 스캔은 판 전체를 다 세므로 계시 ①과 같은 숫자다
- 한 판의 소장품은 진주 가운데 36개(열 판 중 여덟 판이 25~47개) · 산호 28개(20~40개)
계시가 알려 준 소장품 개수
34개
평균 판 가치 (잭팟 판 제외)
1,353,040
잭팟 판 확률
3.2%
중앙값
1,145,812
전체 평균 1,401,114
가운데 절반
870,063 ~ 1,930,494
P25 ~ P75
잭팟 판 확률
3.2%
63판 중 2판 · 판 가치 5,000,000↑
34개 판이 적어 33~35개 판 63판으로 셌습니다.
- 개수만으로는 판 가치를 가르는 힘이 약하다 — 판 가치는 대부분 레드 개수가 가른다(실전 기록 판 가치 추정표 — 레드·골드 개수로 R² 약 0.6, 개수·칸수만으로는 0.12)
- 그래서 ①은 "판 크기"로만 읽고, 다른 라운드에 ④(품질)·⑥(가치)이 오면 그쪽을 믿는다
- 산호는 표본이 적다 — 계산기 아래 "표본이 적어 참고만" 표시가 뜨면 진주 + 1.3 을 함께 본다
⑥ 최고 품질 가치 · ③ 소장품 3개 — 소장품 확정
⑥은 가격이 곧 정체 — 8,989,898이면 옥빛 칼날, 5,121,024면 디스크
- ⑥은 판에서 가장 높은 품질 소장품 하나의 가격을 준다 — 그 품질은 진주 판의 93%, 산호 판의 74%가 레드다
- 자리는 알려 주지 않지만 가격으로 정체를 안다 — 레드 가격은 소장품마다 다르다
금비단잉어 조각상22,668,888
Pendragon 모델20,171,210
야광잔16,800,000
하늘빛 물결11,235,813
옥빛 칼날8,989,898
슈퍼 디스크5,121,024
영원한 마음1,314,520
오래된 서류 가방577,777
구름잔500,000- 1라에 온 ⑥이 잭팟을 짚을 확률: 진주 판 전체의 0.38% · 잭팟이 있는 판이면 24% / 산호 0.2% · 잭팟이 있는 판이면 42% — 산호는 레드가 적어(판당 1.8개, 진주 4.1개) 잭팟이 있으면 걸리기 쉽다
- 1라 ⑥이 영원한 마음 (1,314,520)을 짚을 확률은 진주 판의 약 2% · 산호 0.5%
영원한 마음1,314,520 - ③은 무작위 3개의 정체를 그대로 연다 — 고가를 골라 주지는 않지만 걸린 소장품은 값이 확정이다. 잭팟이 있는 판에서 ③·⑥으로 5라까지 잭팟을 확정하는 판은 진주 15% · 산호 23%
② 최고 품질 실루엣 — 자리와 모양만
②는 정체가 아니라 자리 — 그 모양의 레드 후보로 좁힌 뒤 측정기로 확인
- ②도 가장 높은 품질 소장품을 고르지만 알려 주는 것은 모양과 자리뿐이다 — 값은 모른다
- 그 모양의 레드 후보로 좁힌다. 5×5면 Pendragon 모델 (20,171,210) · 꼬마 돼지 저금통 (500,001), 4×4면 금비단잉어 조각상 (22,668,888) 등, 3×3이면 야광잔 (16,800,000) · 9칸 도시락 (240,208) 등, 3×1이면 옥빛 칼날 (8,989,898) · 가장 좋아하는 피자 (29,977)
Pendragon 모델20,171,210
꼬마 돼지 저금통500,001
금비단잉어 조각상22,668,888
야광잔16,800,000
9칸 도시락240,208
옥빛 칼날8,989,898
가장 좋아하는 피자29,977 - 모양만으로 후보가 갈리지 않으면 같은 라운드 측정기(2칸·9칸 평균가 · 소장품)로 확인한다 — 색 칸·실루엣 읽기
1라에 고가를 짚었을 때 — 산호
산호는 100만 넘게 걸기 어렵다 — 영원한 마음은 떠보고, 잭팟은 1라에 안전하게
- 영원한 마음 (1,314,520)은 산호 판의 약 1.4%에만 나오는 드문 소장품이다. 1라에 짚었다면 80만 안팎을 견제용으로 걸어 본다
- 1라 결과에서 다른 사람이 따라왔는지 본다 — 비슷하게 높이 부른 사람이 있으면 그 사람도 본 것이다
- 2라에 150만 이상으로 올려 확정 짓는다 — 따라오는 눈치를 보다가 2라에 낙찰받는다
영원한 마음1,314,520 - 영원한 마음보다 비싼 잭팟이 확정이면(⑥ 가격 · ③ 정체) 1라에 바로 건다 — 다른 사람이 못 봤기를 바라며 안전하게
- 슈퍼 디스크 (5,121,024) = 200만~300만 · 옥빛 칼날 (8,989,898) = 300만~400만
- 산호에서 이 값을 따라오는 사람은 드물다 — 따라온다면 그 사람도 확정한 것이다
슈퍼 디스크5,121,024
옥빛 칼날8,989,898 - 산호 보통 판은 100만 아래로 끝난다 — 자산 조건 100만 · 판 가치 가운데가 60만대다. 고가를 못 짚었으면 ①로 판 크기만 보고 낮게 둔다
1라에 고가를 짚었을 때 — 진주
진주는 영원한 마음이 흔하다 — 영원한 마음으로는 판이 안 갈리고, 잭팟은 정가 쪽으로 쫓는다
- 영원한 마음 (1,314,520)은 1.4 진주 판의 22%에 나온다 — 다른 사람도 하니엘·측정기로 짚기 쉽다. 영원한 마음만 보고 크게 지르지 말고 판 가치(레드 개수)로 본다
영원한 마음1,314,520 - 잭팟이 확정이면 1라 400만~500만으로 열고 라운드마다 올려 정가의 80~90%까지 쫓는다
- ①이 크게(45개↑) 나왔다면 레드가 여럿이다 — ⑥이 짚은 하나가 판 가치의 전부가 아니다
3라·5라 계시 — 늦게 오는 정보
3라 계시는 2라까지의 제시와 맞춰 보는 확인용, 5라 계시는 마지막 값을 정하는 데
- 3라: 2라까지 남은 사람과 그 제시를 계시와 맞춘다 — ⑥이 잭팟인데 2라에 높게 부른 사람이 있으면 그쪽도 안다
- 3라 ①은 1라와 같은 숫자 — 1라에 ①을 받았다면 3라 ①은 새 정보가 없다
- 5라는 최고가 낙찰이다 — 5라 계시로 판 가치를 마지막으로 셈하고 그 값까지만 건다
측정기 조합과 공략 루트
레이븐은 계시로 짚고 측정기로 확인 — 노템과 고급 범용 두 갈래
- 공략 루트 레이븐 1라 쇼부 (고급 범용) — 1라 소장품(대)로 고가를 직접 짚고 계시는 덤
- 레이븐 1라 쇼부 (노템) — 측정기 없이 계시만으로 — 입장료만 쓴다
- 1×2·2×1 레드 실루엣은 2칸 평균가(고급 범용)로 디스크인지 가린다 — 28만 위면 디스크
- 레이븐의 실제 당첨률·승률은 캐릭터 승률 통계에서 본다







