캐릭터 8명 — 능력이 들어오는 라운드로 고르기

캐릭터 8명
캐릭터 8명

하니엘·치즈·호토리·다포딜·구원·아들러·에드가·하토르의 능력을 정보가 들어오는 라운드 기준으로 정리했습니다. 실제 픽률과 승률 통계, 캐릭터별 공략 글로 이어집니다.

능력 요약

캐릭터능력정보가 크게 들어오는 때실제 픽률
하니엘시작 시 5개 품질+실루엣, 2라운드부터 매 라운드 미공개 2개 품질시작부터32%
치즈시작 시 8개 실루엣, 3라운드에 그 8개의 소장품 공개3라운드28%
호토리1~3라운드 매 라운드 미공개 유형 1가지 실루엣 전부, 5라운드 품질이 알려진 모든 소장품 실루엣1~3라운드 · 5라운드17%
다포딜시작 시 퍼플·골드·레드 총 개수시작부터16%
구원시작 시 품질 최고 1개 실루엣, 매 라운드 랜덤 1개 품질+실루엣시작부터4%
아들러1라운드 화이트, 2라운드 그린, 3라운드 블루, 4라운드 퍼플 전부 실루엣1~4라운드1%
에드가시작 시 화이트·그린·블루 소장품 전부 품질+실루엣시작부터1%
하토르5라운드 시작 시 모든 소장품 품질5라운드1%
  • 능력 정보는 나만 본다. 경매사 정보(전원)와 측정기(나만)와 별개다.

고르는 기준 (초안 — 검토 필요)

  • 처음 시작이면 하니엘. 시작부터 5개를 알고 매 라운드 정보가 늘어 판을 읽는 연습이 된다. 공략 루트의 범용 하니엘이 진주 기본 전략.
  • 치즈는 3라운드에 8개의 정체를 한 번에 안다. 1~2라운드는 실루엣 8개와 측정기로 버티고 3라운드에 판단하는 흐름. 범용 치즈 전략이 이 구조를 쓴다.
  • 호토리의 1~3라운드 능력은 유형이 함께 공개된 실루엣이라, 클릭 후보가 같은 모양·같은 유형 소장품으로 좁혀져 판 가치를 읽기 수월하다. 5라운드 능력과 측정기·경매사 실루엣은 유형을 알려 주지 않아 전체 후보를 본다.
  • 다포딜은 시작에 퍼플·골드·레드 개수를 알아 판 크기를 바로 짐작한다. 판 가치가 레드·골드 개수와 강하게 묶여 있어 초반 쇼부형 전략과 맞는다.
  • 하토르는 5라운드에 전부 알지만 그 전엔 남과 같다. 4라운드까지 버틸 시드가 필요하다.

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