潯 — タイプ別シルエットで価値を読む(1.4)

1.4アップデート基準の一撃落札の潯の運用法です。1〜3ラウンドのタイプ別シルエットで、骨董類・宝石類・テック類・嗜好品類・日用品・異常残留物のうち何が確定し何が罠なのかを、新しい所蔵品7種(夜光杯・翠刃・煙雲の盃など)や2マス・9マス平均価格まで含めて、会場別の確率とともにまとめました。
タイプが開くと候補は同じ形・同じタイプだけ — よくある方が罠
1.4で変わったこと
能力はそのまま — 変わったのは盤面の新しい所蔵品7種と鑑定器(2マス・9マス平均価格)
潯の能力は1.3と同じだ — 下のタイプ別の表は1.3の判断をそのまま受け継ぎ、1.4で変わった欄だけを直した(表の1.4新規の表示)- 新しい所蔵品7種がタイプ別シルエットの候補を変えた
- 確定シルエットが3つ増えた — 骨董類 2×5 古びた置時計 (150,933) · テック類 3×4 家庭用ゲーム機 (119,211) · 嗜好品類 2×5 ミックスベリークリームバゲット (30,452)。新しい形なのでほかの候補がない
- 確定だった嗜好品類の3×3が揺らぐ — 九種盛りオードブル (240,208)のほかに、ジャックポット級の夜光杯 (16,800,000)が同じ形・同じタイプで入ってきた
- 宝石類の3×1にジャックポット級の翠刃 (8,989,898)、日用品の1×1に煙雲の盃 (500,000)、異常残留物の3×1にとっておきのピザ (29,977)が候補として加わった
古びた置時計150,933
家庭用ゲーム機119,211
ミックスベリークリームバゲット30,452
九種盛りオードブル240,208
夜光杯16,800,000
翠刃8,989,898
煙雲の盃500,000
とっておきのピザ29,977 - 鑑定器:1マス・3マス平均価格がなくなり、2マス平均価格(上級汎用キット、25,000)ができた。9マス平均価格は至高の鑑定キット(70,000)に移った
- 1×2・2×1のシルエットは2マス平均価格で、嗜好品類の3×3のシルエットは9マス平均価格で、高額品か罠かを見分ける(下の嗜好品類・2マス平均価格の節)
- 1.3の「宝石類の1×1がなければ1マス平均価格を節約する」・エターナルハート・ランの運用は、1.4では使えない — 1マス平均価格の鑑定器がない
- 実際の1.4の盤面では新しい橙がかなりよく見える — 真珠の試合のうち、置時計14% · ゲーム機15% · 煙雲の盃14% · ピザ12% · 夜光杯0.4%
古びた置時計150,933
家庭用ゲーム機119,211
ミックスベリークリームバゲット30,452
夜光杯16,800,000
翠刃8,989,898
煙雲の盃500,000
とっておきのピザ29,977能力をひと目で
潯は1〜3ラウンドごとに1つのタイプのシルエットをすべて公開 — 候補は同じ形・同じタイプのみ
- 1〜3ラウンド開始 — まだシルエットがわからない所蔵品からタイプを1つ選び、そのタイプのシルエットをすべて開く。わかるのはシルエット+タイプまでで、色(品質)はわからない
- 5ラウンド開始 — 品質(色)がわかっている所蔵品のシルエットをすべて開く。わかるのは色+形で、タイプはわからない
- 候補 = 同じ形 × 同じタイプの所蔵品すべて。マスを押すと候補の一覧が出る(例:「3×2・骨董類の候補 2種」)
- 実際のピック率は約17%
読み方 — 候補の数より出現頻度
候補が2つだからといって半々ではない — 安い所蔵品のほうがずっと多く置かれるので、罠のほうがよく出る。
- 1つのシルエットに候補が2つあっても半々ではない。低品質の所蔵品のほうが1試合にずっと多く置かれる — 真珠の1試合で橙は約4個、紫以下は20個以上(珊瑚は橙約2個)
- だから「橙1種+罠1種」のシルエットでも、罠であることのほうが多い。下の表の%はこの頻度を反映した値だ
- 確定(候補が1種)のシルエットは、色がわからなくても価値が決まる — 潯の能力の要
- 罠 = 同じ形・タイプの候補のうち20万以下のもの — 橙・金でも20万未満なら罠と見る(ジャックポット・高額品と比べれば価値が小さい)
- 会場によって違う — 珊瑚は橙・金が出にくいので、同じシルエットでも高額側の確率が低い
骨董類 — 高額確定が最も多いタイプ
骨董類が開いたら輝眼の権能(5×1)・ジョバンニの金像(4×5)・置時計(2×5)の位置からまず確定、残りは確率の分だけ計算
| 形 | 候補(価格) | 候補ごとの確率(真珠 / 珊瑚) | 判断 |
|---|---|---|---|
| 5×1 | 輝眼の権能 (288,888) | 確定 | 輝眼の権能で確定 — そのまま計算 |
| 4×5 | ジョバンニの金像 (271,827) | 確定 | ジョバンニの金像で確定 |
| 2×5 | 古びた置時計 (150,933) | 確定 | 1.4新規 — 置時計で確定(15万 — 20万未満なので大きな値ではない) |
| 3×2 | 古いブリーフケース (577,777) 献花スタチュー (18,075) | ブリーフケース 11% / 5% | 2つに1つだが、罠(献花スタチュー)のほうがずっとよく出る(真珠で8倍) |
| 2×3 | 束の間の休息 (88,888) 深緑の花瓶 (2,993) | 束の間の休息 52% / 49% | どちらも20万未満 — 罠のシルエット、底値で計算 |
| 2×2 | 蒼天の碧波 (11,235,813) 「揺星」 (31,618) レコードプレイヤー (9,946) 青花の碗 (7,996) 「ロータス-C198」蓄音機 (1,624) | 揺星 8% · 碧波 0.9% / 揺星 18% · 碧波 0.1%未満 | 碧波(ジャックポット)以外はすべて20万未満の罠 — 「揺星」(3万)も罠と見る |
| 1×3 | 蓮紋の花瓶 (101,860) 万華鏡 (21,012) 瑠璃色の簪 (8,065) 折れた剣の刃 (3,665) | 蓮紋の花瓶 18% / 9% | 4種とも20万未満の罠(蓮紋の花瓶も10万) — このシルエットだけで大きく賭けない |
| 1×4 | 青花の花瓶 (62,456) 生春の鞘 (15,309) | 青花の花瓶 79% / 38% | どちらも20万未満の罠 — 真珠ではたいてい青花の花瓶(6万) |
- 束の間の休息(88,888)は金だが、安い橙(3万台)より高い — それでも20万未満なので罠に数える
束の間の休息88,888 - 置時計は1.4の盤面でよく見える — 真珠の試合の14% · 珊瑚の試合の11%。15万なので大きな値ではないが、骨董類の2×5のシルエットは候補が1つなので、見えた瞬間に値が決まる
- 2×5は骨董類なら置時計、嗜好品類ならバゲットだ — タイプがわかれば2つに分かれる(タイプのわからない鑑定器・オークショニアのシルエットでは2つのどちらか)
- 高額候補が集まったタイプなので、骨董類が開いたら輝眼の権能・ジョバンニの金像(20万以上)の位置を先に確定し、置時計(15万)は値を足すだけにする。20万以上の候補が混じるシルエットはブリーフケース(3×2)・碧波(2×2)だけなので、その2つだけを確率の分だけ計算に入れる
宝石類 — 「エターナルハート」の1×1、翠刃の3×1
宝石類が開いたのに1×1のシルエットがなければ「エターナルハート」もない盤面、3×1はほぼ罠だがまれに翠刃(899万)
- 「エターナルハート」 (1,314,520)は1×1の宝石類だ
- 宝石類が開いたのに1×1のシルエットが1つもなければ、この盤面に「エターナルハート」はない — 盤面価値の上限がそのぶん下がる
- 1×1の宝石類のシルエットが多いほど、「エターナルハート」が混じっている確率が上がる — 1×1の宝石類のシルエット1つが「エターナルハート」である確率は真珠 約2.6% · 珊瑚 0.5%
- 1.3ではここで1マス平均価格(至高の鑑定キット)で見分けたが、1.4で1マス平均価格の鑑定器がなくなった
- 盤面全体で見ると、「エターナルハート」は真珠の試合の約15%、珊瑚の試合の約8.8%に出る(1.3の盤面)。1.4の真珠の盤面では16% — 1×1の宝石類のシルエット1つ1つは確率が低くても、複数見えればそのうち1つが「エターナルハート」である可能性は無視できない
「エターナルハート」1,314,520 - 1×1の宝石類の候補は16種 — 「エターナルハート」以外はすべて20万未満の罠(「ティアドロップ」 (50,000)も5万)
「ティアドロップ」50,000
| 形 | 候補(価格) | 候補ごとの確率(真珠 / 珊瑚) | 判断 |
|---|---|---|---|
| 2×4 | 輝く翡翠 (81,088) | 確定 | 輝く翡翠で確定(8万 — 20万未満) |
| 3×1 | 翠刃 (8,989,898) 高貴な王冠 (18,193) シュッワートライアングル (1,822) | 王冠 38% · 翠刃 0.9% / 王冠 53% · 翠刃 0.1% | 1.4新規 — 翠刃(ジャックポット)以外は2万未満の罠、底値で計算しジャックポットはおまけ |
| 2×1 | 鳴り玉 (78,800) 澄空の眼 (60,285) 奇妙な火打石 (7,639) | 6万以上 69% / 60% | 3種とも20万未満の罠 — 6万以上の確率は高いが、大きく賭けるシルエットではない。2マス平均価格で確かめる |
| 1×2 | 他山の石 (150,051) 輝金の環 (38,316) マリンブルー (4,590) 聖聆の晶石 (4,481) 雀荘ジャン (911) | 他山の石 39% / 14% | 5種とも20万未満の罠 — 真珠では他山の石(15万)が最も出やすい。2マス平均価格が1万未満なら他山の石もない |
| 1×3 | 輝かしい王杖 (77,777) トウダイクラゲ (4,034) 紫煙水晶 (3,987) | 王杖 63% / 34% | 3種とも20万未満の罠 |
- 翠刃は1.4の真珠の試合の0.1%に出た(珊瑚はさらにまれ) — まれだが、一度当たれば盤面価値がまるごと変わる
テック類 — ジャックポット級のディスクと、ペンドラゴン・ランの節約
テック類の2×1は7万(USB)ではないと見るのが合理的、テック類の5×5はPendragon模型ではなく万有星儀、3×4はゲーム機で確定
| 形 | 候補(価格) | 候補ごとの確率(真珠 / 珊瑚) | 判断 |
|---|---|---|---|
| 2×1 | ハイパーディスク (5,121,024) トートUSB (76,008) · 1万未満の6種( 万能リモコン (4,557) ポータブルライト (4,484) ゲーム機 (1,216) 軌道と心 (1,055) ポテチ専用指洗浄機 (1,040) 鍛刀石 (167)) | USB 12% · ディスク 0.2% / USB 6% · ディスク 0.1% | ディスク(ジャックポット)以外はすべて20万未満の罠 — USB(7.6万)も罠、2マス平均価格で「ある/ない」を見分ける |
| 3×2 | 未知のカードキー (366,112) 携帯用ディスプレイ (239,342) デジタルカメラ (18,363) 星見の望遠鏡 (18,317) 水先案内人の望遠鏡 (4,840) | 橙 39% / 20% | 2万未満の罠が3種 — 底値は決まらないが、橙なら20万以上(未知のカードキー37万・携帯用ディスプレイ24万)。状況を見て賭ける |
| 4×3 | 缶入りイメージクレイ (124,816) 液晶ディスプレイ (8,135) | イメージクレイ 76% / 40% | どちらも20万未満の罠 — イメージクレイ(12万)のほうがよく出る |
| 2×3 | ハンディカメラ (76,591) F-Tech タブレット (11,038) 朝の痛撃 (4,843) 奪魂カイカイ (3,598) | ハンディカメラ 40% / 23% | 4種とも20万未満の罠 |
| 5×5 | 万有星儀 (51,077) | 確定 | テック類の5×5はこれだけ — 5万、罠で確定 |
| 3×4 | 家庭用ゲーム機 (119,211) | 確定 | 1.4新規 — ゲーム機で確定(12万 — 20万未満) |
- ゲーム機も1.4の盤面でよく見える — 真珠の試合の15% · 珊瑚の試合の8.8%
- ペンドラゴン・ランなら:Pendragon模型は日用品の5×5だ
- テック類が開いて5×5がテック類と出たら、その位置は万有星儀 → 特殊鑑定器はいちばん大きい所蔵品を開くアイテムなので、その5×5を開けば、すでにわかっている万有星儀に代金を払うことになる — 節約できる(別の5×5があれば、2つのうちどちらかが開く)
- 日用品が開いて5×5が日用品ならPendragon模型かブタの貯金箱 (500,001) — どちらでも高額品で、底値は50万(下の日用品を参照)
- 嗜好品類の5×5は自分で釣った!魚 (9,952) — 罠(下の嗜好品類を参照)
Pendragon模型20,171,210
万有星儀51,077
ブタの貯金箱500,001
自分で釣った!魚9,952
嗜好品類 — 確定する高額品が最も多い、いちばんうれしいタイプ
嗜好品類は形だけで価値が決まる所蔵品が5種、3×3は今やオードブルか、ジャックポット級の夜光杯
- 確定5種 — 1×4 オールフィッシュ (300,000) · 4×5 大きなパン (202,798) · 4×1 アジアアロワナ (111,111) · 4×3 縞々ココナッツ (101,537) · 2×5 ミックスベリークリームバゲット (30,452)(1.4新規)
オールフィッシュ300,000
大きなパン202,798
アジアアロワナ111,111
縞々ココナッツ101,537
ミックスベリークリームバゲット30,452 - 1.3では3×3の九種盛りオードブル (240,208)も確定だった。1.4では同じ形・同じタイプで夜光杯 (16,800,000)が入ってきて、底値24万はそのままで、その上にジャックポットが開いた — 損をすることはない
九種盛りオードブル240,208
夜光杯16,800,000 - 形を見るだけで価値が決まる所蔵品が最も多く、シルエットが開くタイプの中でいちばんうれしい
- 1.3までの弱点(ジャックポット級なし · 最高30万)は1.4でなくなった — 夜光杯(1,680万)が嗜好品類だ
- ペンドラゴン・ランの潯なら — テック類と同じく、嗜好品類も5×5の罠を見分けてくれる
- 嗜好品類が開いて5×5が嗜好品類と出たら、その位置は自分で釣った!魚 (9,952) — Pendragon模型ではない
- いちばん大きい所蔵品を開く特殊鑑定器を、その5×5に使わなくてよい → 特殊鑑定器の代金を節約できる
自分で釣った!魚9,952
| 形 | 候補(価格) | 候補ごとの確率(真珠 / 珊瑚) | 判断 |
|---|---|---|---|
| 3×3 | 九種盛りオードブル (240,208) 夜光杯 (16,800,000) | オードブル 97% · 夜光杯 3.4% / オードブル 99.5% · 夜光杯 0.5% | 底値24万 — 9マス平均価格で見分ける(下) |
| 1×2 | かっらららてぃあお (280,000) ゴールデンハッシュ (7,463) 抹茶パウダー (1,353) 千代クラフト生ビール (1,046) 生卵 (178) | かっらららてぃあお 51% / 13% | 罠が4種 — 真珠では半分以上がかっらららてぃあお(28万)、珊瑚では不利。2マス平均価格で確かめる |
| 2×3 | サクポテ・アラモード (80,608) ソルティ・メイズ (30,211) | サクポテ・アラモード 20% / 18% | どちらも20万未満の罠 — 底値3万で計算 |
| 2×5 | ミックスベリークリームバゲット (30,452) | 確定 | 1.4新規 — バゲットで確定(3万、罠) |
| 5×5 | 自分で釣った!魚 (9,952) | 確定 | 罠で確定 — Pendragon模型ではない。特殊鑑定器を節約する |
- 夜光杯は9マス平均価格1回で見分けられる(至高の鑑定キット 70,000)— 9マスの所蔵品は3×3の9種だ(1.4基準)。9マス平均価格で見ると:
- 夜光杯がある試合の9マス平均価格は最低420万(珊瑚568万)
- 夜光杯がない試合の9マス平均価格は最大26万(いちばん高い3×3であるゆらめく鬼火1つ)
- → 9マス平均価格が26万を超えれば夜光杯、そうでなければない。境目が広いので迷うことはない
- 嗜好品類が開いて3×3が嗜好品類と出たときにだけ、9マス平均価格を使う価値が大きい。嗜好品類の3×3がなければ夜光杯もない(夜光杯は嗜好品類の3×3だけ)
- 実際の1.4の真珠の試合のうち、オードブル10% · 夜光杯0.4%(珊瑚はオードブル7.5%) — 嗜好品類の3×3はたいていオードブルだが、夜光杯も実際に出る
- バゲットは1.4の真珠の試合の16% · 珊瑚の試合の14%に出た
日用品 — Pendragon模型があるタイプ
日用品の5×5は底値が50万 — 5×5が見えなければPendragon模型もない盤面、1×1には1.4から煙雲の盃
- ペンドラゴン・ランの目標であるPendragon模型 (20,171,210)があるタイプだ
Pendragon模型20,171,210 - 同じ品質・同じシルエット(5×5)のブタの貯金箱 (500,001) — 日用品の5×5のシルエットは底値が50万なので、それだけで有力な手がかりになる
ブタの貯金箱500,001 - 日用品のシルエットが開いたのに5×5が見えなければPendragon模型はない → 特殊鑑定器の代金を節約できる
- 4×4はK01模型 (59,440)とM1000模型 (4,081)の2種だけ — どちらも20万未満の罠だ
- 日用品の4×4のシルエットが見えたら、逆にその4×4が金の錦鯉像(2,200万)ではないこともわかる — 4×4の所蔵品は日用品2種+異常残留物3種だけ
K01模型59,440
M1000模型4,081 - 2×2で20万を超えるのは最高値の永久花冠 (200,201)(20万)だけ — 新品の限定バレーボール (88,600)・U型花瓶-白 (80,754)(8万)も罠の側なので、シルエットが見えたら8万前後で計算する
- 1万前後の紫も3種(ナクペイダ模型 (10,029) · ピョ〜ンボックス (7,222) · スクエアキューブ (5,955)) — 真珠では3種合わせて50%なので、8万で賭けても半分ほどは1万の所蔵品だ
永久花冠200,201
新品の限定バレーボール88,600
U型花瓶-白80,754
ナクペイダ模型10,029
ピョ〜ンボックス7,222
スクエアキューブ5,955 - 1×1に煙雲の盃 (500,000)が入ってきた(1.4) — 1.3の日用品の1×1はすべて5千未満の罠だった。1×1なので、よくある罠と形が同じ
- 1.4の真珠の試合の14% · 珊瑚の試合の5.6%に煙雲の盃が出た — 真珠で1×1の日用品のシルエットが複数あれば、1つくらい煙雲の盃を期待してよい
煙雲の盃500,000
| 形 | 候補(価格) | 候補ごとの確率(真珠 / 珊瑚) | 判断 |
|---|---|---|---|
| 5×5 | Pendragon模型 (20,171,210) ブタの貯金箱 (500,001) | 貯金箱 92% · Pendragon 8% / 貯金箱 99% · Pendragon 1% | 底値50万 — 5×5がなければPendragon模型もない |
| 4×4 | K01模型 (59,440) M1000模型 (4,081) | K01 10% / 33% | どちらも20万未満の罠 — 金の錦鯉像ではない |
| 2×2 | 永久花冠 (200,201) 新品の限定バレーボール (88,600) U型花瓶-白 (80,754) ナクペイダ模型 (10,029) ピョ〜ンボックス (7,222) スクエアキューブ (5,955) | 8万以上 50% / 44% | 永久花冠(20万)だけがかろうじて20万を超え、残り5種は罠 — 8万前後で計算 |
| 1×1 | 煙雲の盃 (500,000) ライトキューブ (5,041) カラフルカプセル (2,011) バウンドボール (1,992) 漫画本 (1,114) バウンドボール (548) | 煙雲の盃 22% / 2% | 1.4新規 — 真珠では5つに1つほど、珊瑚ではほぼ罠 |
- 表のPendragon 8%は5×5の日用品のシルエットがすでに見えたときの割合だ — 盤面全体で見ると、Pendragon模型のようなジャックポットが入った試合(真珠で実際の価値500万以上)は約2%しかない。だから5×5が見える前は、Pendragon模型を当てにして賭けない
異常残留物 — いちばん高い所蔵品が隠れたタイプ
異常残留物の4×4は錦鯉でなければ罠(着信・鯨どちらも20万未満) — 底値は5万、3×1には1.4からピザ
- 現在すべての所蔵品の中でいちばん高い金の錦鯉像 (22,668,888)があるタイプだ
金の錦鯉像22,668,888 - 同じシルエット(4×4)の候補は、同じ橙の鯨の歌(5万)と、金なのに橙より高い赤い着信(10万)
- どちらも20万未満なので、錦鯉でなければ罠だ — 錦鯉はごくまれ(下の表)
- それでも底値は高い — 候補3種がすべて5万以上なので、シルエットだけわかって品質がわからないときは底値を5万と見るのが安全な賭け方だ
鯨の歌52,000
赤い着信101,554 - 3×3で20万を超えるのはゆらめく鬼火(26万)だけ — トントンハンマー(10万)と安い2種は罠だ
ゆらめく鬼火260,423
トントンハンマー100,000 - 4×1は瑠璃の尾(10万)とラクガキボード (3,502) — どちらも20万未満の罠
瑠璃の尾101,403
ラクガキボード3,502 - 3×1は1.4からとっておきのピザ (29,977) · 気象ガイド (15,024) · 騎士のステッカー (12,164) — 3つとも1〜3万の罠なので底値1.2万、小さな盤面でだけ意味がある
とっておきのピザ29,977
気象ガイド15,024
騎士のステッカー12,164
| 形 | 候補(価格) | 候補ごとの確率(真珠 / 珊瑚) | 判断 |
|---|---|---|---|
| 4×4 | 金の錦鯉像 (22,668,888) 赤い着信 (101,554) 鯨の歌 (52,000) | 着信 92% · 鯨 7% · 錦鯉 1.1% / 着信 61% · 鯨 39% · 錦鯉 0.4% | 錦鯉でなければ罠 — 着信(10万)・鯨(5万)、底値は5万 |
| 3×3 | ゆらめく鬼火 (260,423) トントンハンマー (100,000) 失われた鎧兜 (3,626) 新フレーバー登場! (2,745) | 橙 42% / 38% | 鬼火(26万)だけが20万以上 — トントンハンマー(10万)と安い2種は罠 |
| 4×1 | 瑠璃の尾 (101,403) ラクガキボード (3,502) | 瑠璃の尾 78% / 47% | どちらも20万未満の罠 — 真珠では瑠璃の尾(10万)のほう |
| 3×1 | とっておきのピザ (29,977) 気象ガイド (15,024) 騎士のステッカー (12,164) | ピザ 19% · 気象ガイド 30% · ステッカー 52% / ピザ 28% · 気象ガイド 22% · ステッカー 50% | 1.4新規 — 3種とも20万未満の罠、底値1.2万 |
| 1×1 | 「幾何学」 (61,803)ほか罠12種 | 幾何学 11% / 4% | 「幾何学」(6万)まですべて20万未満の罠 |
- 錦鯉 1.1%も4×4の異常残留物のシルエットが見えたときの割合だ — 盤面全体で見ると、金の錦鯉像はジャックポットの1つなのでずっとまれだ
- ピザは1.4の真珠の試合の12% · 珊瑚の試合の7.5%に出た
- 日用品の4×4(K01・罠)と異常残留物の4×4(錦鯉・着信・鯨)は形が同じ — どのタイプかわかれば4×4の候補は2種か3種に分かれる
- 3×3は9マス平均価格でも見分けられる — 鬼火(26万)があれば9マス平均が大きく跳ね上がる(ほかの9マスの所蔵品と混ざるので、1回だけで断定はしない)
2マス平均価格 — 1×2・2×1のシルエットを見分ける新しい鑑定器
2マス平均価格が1万未満ならかっらららてぃあお・他山の石・ディスクはない、4万を超えればほぼある
- 1.3で「確率的には半々」だった1×2・2×1のシルエットが、1.4では2マス平均価格で見分けられる — 上級汎用キット(25,000)に入っている
- 嗜好品類の1×2 = かっらららてぃあお (280,000) + 安いもの4種 · 宝石類の1×2 = 他山の石 (150,051) · 輝金の環 (38,316) + 安いもの3種 · テック類の2×1 = トートUSB (76,008) · ハイパーディスク (5,121,024) + 安いもの6種 · 宝石類の2×1 = 鳴り玉 (78,800) · 澄空の眼 (60,285) · 奇妙な火打石 (7,639)
かっらららてぃあお280,000
他山の石150,051
輝金の環38,316
トートUSB76,008
ハイパーディスク5,121,024
鳴り玉78,800
澄空の眼60,285
奇妙な火打石7,639 - 2マス平均価格(盤面の2マスの所蔵品すべての平均、切り捨て)と、かっらららてぃあお・他山の石・ハイパーディスクのどれかが盤面にある確率:
| 2マス平均価格 | 真珠:試合の割合 → 3つのどれかがある | 珊瑚:試合の割合 → 3つのどれかがある |
|---|---|---|
| 1万未満 | 24% → 0% | 61% → 0% |
| 1万〜2万 | 18% → 12%(ほとんどが他山の石) | 21% → 5% |
| 2万〜4万 | 25% → 80% | 12% → 52% |
| 4万〜8万 | 27% → 99% | 5% → 95% |
| 8万以上 | 6% → 100%(ディスク 5%) | 1% → 100% |
- 読み方
- 潯で嗜好品類・宝石類の1×2のシルエットを見たのに、2マス平均価格が1万未満 → そのシルエットは罠で確定。値を乗せない
- 4万超え → かっらららてぃあお(28万)・他山の石(15万)のどちらかが盤面のどこかにほぼある。潯が開いたタイプの1×2なら、その位置である可能性が高い
- 2万〜4万は半々ほど — 潯が開いたタイプと重なるか(嗜好品類ならかっらららてぃあお、宝石類なら他山の石)で絞り込む
- トートUSB(7.6万)・鳴り玉(7.9万)は2マス平均価格が1万未満でもまれに残る(真珠で約3%) — この2つは「ない」とまでは見分けられない
トートUSB76,008
鳴り玉78,800 - 2マス平均価格は盤面全体の2マスの所蔵品の平均なので、潯が開いていないタイプの2マスの所蔵品も混じる — だから「どのマスか」までは指せず、「ある/ない」を見分ける
5R — 品質がわかっているシルエット
5ラウンドで候補を絞り込むのはタイプではなく色
- 色+形なので、タイプ別シルエットとは逆に、タイプの代わりに色が絞り込んでくれる
- 例:橙の2×2 = 蒼天の碧波 · 「揺星」 · 永久花冠 · 新品の限定バレーボール — タイプがわからなくても橙の4候補だけが残る
蒼天の碧波11,235,813
「揺星」31,618
永久花冠200,201
新品の限定バレーボール88,600 - 1.4の新しい形は色だけで決まる — 橙の2×5 = 古びた置時計、金の2×5 = ミックスベリークリームバゲット、橙の3×4 = 家庭用ゲーム機
古びた置時計150,933
ミックスベリークリームバゲット30,452
家庭用ゲーム機119,211 - 1.4で橙の候補が増えた形 — 3×1 = 翠刃 · とっておきのピザ、3×3 = 九種盛りオードブル · 夜光杯 · ゆらめく鬼火 · トントンハンマー、1×1 = 「エターナルハート」 · 煙雲の盃 · 「幾何学」 · 混沌の核 · 「ティアドロップ」
- 橙の3×1は899万と3万のあいだだ — 1〜3ラウンドにそのマスのタイプがすでに開いていれば、色と合わせて1つに絞られる(宝石類なら翠刃、異常残留物ならピザ)
翠刃8,989,898
とっておきのピザ29,977
九種盛りオードブル240,208
夜光杯16,800,000
ゆらめく鬼火260,423
トントンハンマー100,000
「エターナルハート」1,314,520
煙雲の盃500,000
「幾何学」61,803
混沌の核61,740
「ティアドロップ」50,000
1.4の潯運用まとめ
確定シルエットは増え、あいまいだった1×2・2×1は2マス平均価格、嗜好品類の3×3は9マス平均価格の鑑定器で
- 1〜3ラウンドのタイプ別シルエットで確定する所蔵品はすぐ計算に入れる — 骨董類 輝眼の権能 · ジョバンニの金像 · 古びた置時計、宝石類 輝く翡翠、テック類 万有星儀 · 家庭用ゲーム機、嗜好品類 オールフィッシュ · アジアアロワナ · ミックスベリークリームバゲットなど
輝眼の権能288,888
ジョバンニの金像271,827
古びた置時計150,933
輝く翡翠81,088
万有星儀51,077
家庭用ゲーム機119,211
オールフィッシュ300,000
アジアアロワナ111,111
ミックスベリークリームバゲット30,452 - 1×2・2×1のシルエットが見えたら、上級汎用キットの2マス平均価格で「ある/ない」を見分ける(1万未満 = 罠で確定)
- 嗜好品類の3×3が見えたら、至高の鑑定キットの9マス平均価格で夜光杯を見分ける(26万超え = 夜光杯)
- 日用品の5×5が見えなければPendragon模型もない · 異常残留物の4×4は錦鯉でなければ罠(着信・鯨の歌 (52,000)どちらも20万未満、底値は5万) — 1.3と同じ
鯨の歌52,000 - セット選び:真珠の潯の基本は今も骨董鑑定キットの「コスパの潯」だが、2マス平均価格を使うなら上級汎用キット(「駆け引き作戦(潯)」がこのセット)、Pendragon模型を狙うなら特級品質キットの「ペンドラゴン・ラン(潯)」、夜光杯まで狙うなら至高の鑑定キットが候補になる
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