浔 — 用类型轮廓判读价值(1.5)

浔
浔

以1.5更新为准的即刻落槌·浔运营方法 — 用第1~3回合的类型轮廓判断哪些能直接确定、哪些是陷阱,并整理了3种新藏品(家用电影机·乐园巧克力·守望者)改变的轮廓与「永恒之心」概率的变化,附各拍卖场概率。

一句话总结

类型一开,候选只剩同形状·同类型 — 1.5新增的三处红色先看颜色

1.5的变化

能力和鉴定仪器不变 — 变的是3种新红色藏品和「永恒之心」减半

  • 浔的能力和鉴定仪器与1.4相同 — 下面的表格沿用1.4的判断,1.5中发生变化的格子标有1.5新
  • 3种新红色改变了三个类型轮廓 — 三者都是已有的形状,所以不是新轮廓,而是已有轮廓的候选变多了
    • 科技类3×4 — 在1.4确定是家用游戏机 (119,211)。1.5里家用电影机 (3,210,000)以同形状·同类型加入 — 最低12万不变,上面多了321万
    • 食品类2×3 — 原本只有陷阱的格子多了乐园巧克力 (2,333,333)
    • 古董类1×3 — 原本只有陷阱的格子多了守望者 (1,100,000)
    家用游戏机119,211家用电影机3,210,000乐园巧克力2,333,333守望者1,100,000
  • 新红色每个盘面最多一个,贝壳拍卖场不会出现 — 真珠场的盘面中守望者约10.6% · 巧克力5.2% · 电影机3.9%(珊瑚场1.3% · 0.7% · 0.4%)
  • 「永恒之心」 (1,314,520)的出现率减半 — 真珠场约16% → 约8%,珊瑚场约1.9% → 约1.0%「永恒之心」1,314,520
  • 这三处都无法用均价仪器分辨 — 没有1格·3格·6格·12格均价仪器。先看品质(颜色)是不是红色来缩小范围(见下文“1.5新增的三处红色”)
家用电影机3,210,000乐园巧克力2,333,333守望者1,100,000

能力一览

浔在第1~3回合每回合公开一种类型的全部轮廓 — 候选只剩同形状·同类型的藏品

  • 第1~3回合开始时 — 从还不知道轮廓的藏品中选一种类型,公开该类型的全部轮廓。能看到轮廓 + 类型,但不知道颜色(品质)
  • 第5回合开始时 — 已知品质(颜色)的藏品的全部轮廓。颜色 + 形状,但不知道类型
  • 候选 = 同形状 × 同类型的所有藏品。点格子会弹出候选列表(例:“3×4 科技类候选2种”)
游戏中浔的技能说明 — 游戏内游戏内
游戏中浔的技能说明
第1回合开始 — 浔的能力一次性公开了一种类型的全部轮廓 — 拍卖模拟器UI拍卖模拟器UI
第1回合开始 — 浔的能力一次性公开了一种类型的全部轮廓
点轮廓格子弹出的候选列表 — 只有同形状·同类型的藏品 — 拍卖模拟器UI拍卖模拟器UI
点轮廓格子弹出的候选列表 — 只有同形状·同类型的藏品

读法 — 比起候选数量,更要看出现频率

候选有两个并不代表各占一半 — 便宜的藏品出现得多得多,所以更常是陷阱

  • 一个轮廓有两个候选也不是五五开。低品质藏品在一个盘面上多得多 — 真珠场一个盘面红色约4个,紫色及以下20个以上(珊瑚场红色约2个)
  • 所以就算是“红色1个 + 陷阱1个”的轮廓,也更常是陷阱。下表中的%已反映了这个频率
  • 确定(只有1个候选)的轮廓,就算不知道颜色价值也已确定 — 浔能力的核心
  • 陷阱 = 同形状·同类型候选中20万以下的 — 即使是红色·金色,不到20万也算陷阱
  • 每个拍卖场不同 — 珊瑚场红色·金色更少,同样的轮廓是高价的概率也更低

1.5新增的三处红色 — 先看颜色

古董类1×3·食品类2×3不是红色就确定是陷阱,科技类3×4总是红色,要看到真身才分得出

  • 古董类1×3 — 候选 守望者 (1,100,000) · 细颈莲纹瓶 (101,860) · 万花筒 (21,012) · 雀蓝簪 (8,065) · 断落的剑刃 (3,665)
    • 不知道颜色时 守望者 真珠场12% · 珊瑚场2.4%
    • 显示为红色时只剩守望者或莲纹瓶两个 — 是守望者的概率 真珠场约39% · 珊瑚场约15%
    • 不是红色的话,剩下的全是2万以下的陷阱
    守望者1,100,000细颈莲纹瓶101,860万花筒21,012雀蓝簪8,065断落的剑刃3,665
  • 食品类2×3 — 候选 乐园巧克力 (2,333,333) · 霜铁交响 (80,608) · 海盐心迷宫 (30,211)
    • 不知道颜色时 巧克力 真珠场15% · 珊瑚场5%
    • 显示为红色时只剩巧克力或霜铁交响两个 — 是巧克力的概率 真珠场约46% · 珊瑚场约14%
    • 金色的话确定是海盐心迷宫(3万)
    乐园巧克力2,333,333霜铁交响80,608海盐心迷宫30,211
  • 科技类3×4 — 候选 家用电影机 (3,210,000) · 家用游戏机 (119,211),都是红色
    • 品质(颜色)分不开 — 是电影机的概率 真珠场约20% · 珊瑚场约6%
    • 藏品(真身)仪器点中那一格才能定价。在那之前按最低12万计算,电影机的321万确认后再加
    • 和科技类2×3的金色映像机 (76,591)不是同一件 — 3×4的红色才是1.5新的电影机
    家用电影机3,210,000家用游戏机119,211映像机76,591
  • 品质靠类型品质仪器(古董类·食品类品质,各3个)或品质(中·大·超级)来显示 — 在浔公开该类型的回合使用类型品质,三个都只会落在该类型里

古董类 — 高价确定最多的类型

古董类一公开,先确定权柄(5×1)·金雕像(4×5)·摆钟(2×5)的位置,1×3从1.5起要用颜色分辨守望者

形状候选(价格)各候选的概率(真珠场 / 珊瑚场)判断
5×1曜目权柄 (288,888)确定确定是权柄 — 直接计算
4×5乔望尼金雕像 (271,827)确定确定是金雕像
2×5古旧摆钟 (150,933)确定确定是摆钟(15万 — 不到20万,算不上大值)
3×2古旧手提箱 (577,777) 拈花小像 (18,075)手提箱 36% / 12%二选一 — 在真珠场大约三个里有一个是手提箱(58万),在珊瑚场大多是拈花小像
2×3片刻驻足 (88,888) 黛绿花瓶 (2,993)片刻驻足 45% / 56%两个都不到20万 — 陷阱轮廓,按最低价计算
2×2碧波天垂 (11,235,813) 「摇星」 (31,618) 留声机 (9,946) 青花碗 (7,996) 「莲-C198」唱片机 (1,624)摇星 31% · 碧波 0.8% / 摇星 22% · 碧波 0.3%除了碧波(大奖),全是20万以下的陷阱 — 摇星(3万)也算陷阱
1×3守望者 (1,100,000) 细颈莲纹瓶 (101,860) 万花筒 (21,012) 雀蓝簪 (8,065) 断落的剑刃 (3,665)守望者 12% · 莲纹瓶 19% / 守望者 2.4% · 莲纹瓶 13%1.5新 — 除了守望者(110万),都是20万以下的陷阱。显示为红色时在真珠场约39%是守望者
1×4青花花瓶 (62,456) 生春鞘 (15,309)青花花瓶 60% / 57%两个都是20万以下的陷阱
  • 2×5若是古董类就是摆钟,若是食品类就是长棍面包 — 知道类型就能分开
  • 混有20万以上候选的古董类轮廓是手提箱(3×2)·碧波(2×2)·守望者(1×3) — 只把这三个按概率计算,1×3用古董类品质看颜色就能马上缩小
古董类公开后的盘面 — 拍卖模拟器UI拍卖模拟器UI
古董类公开后的盘面

宝石类 — 「永恒之心」的1×1,翠刃的3×1

宝石类公开后,如果没有1×1轮廓,本局就没有「永恒之心」 — 从1.5起「永恒之心」的出现率减半

  • 「永恒之心」 (1,314,520)是宝石类1×1
    • 宝石类公开后一个1×1轮廓都没有,本局就没有「永恒之心」
    • 一个宝石类1×1轮廓是「永恒之心」的概率 真珠场约2.2% · 珊瑚场0.4%(约为1.4的一半)
    • 宝石类1×1显示为红色时,是「永恒之心」或「泪滴」 (50,000) — 是「永恒之心」的概率降到真珠场约34% · 珊瑚场约12%(1.4真珠场约53%)
    • 从整局看,「永恒之心」出现在约8%的真珠场盘面 · 约1%的珊瑚场盘面
    「永恒之心」1,314,520「泪滴」50,000
  • 宝石类1×1的候选有16种 — 除了「永恒之心」,全是20万以下的陷阱
形状候选(价格)各候选的概率(真珠场 / 珊瑚场)判断
2×4莹碧翡翠 (81,088)确定确定是翡翠(8万 — 不到20万)
3×1翠刃 (8,989,898) 名为尊贵的冠冕 (18,193) 炫动三角铁 (1,822)冠冕 47% · 翠刃 1.0% / 冠冕 46% · 翠刃 0.1%除了翠刃(大奖),都是2万以下的陷阱,按最低价计算,大奖算意外收获
2×1鸣佩 (78,800) 澄空之眼 (60,285) 奇异引火石 (7,639)6万以上 65% / 44%三个都是20万以下的陷阱 — 用2格均价确认
1×2他山之石 (150,051) 灿金环 (38,316) 海水蓝 (4,590) 圣聆晶石 (4,481) 小小麻雀 (911)他山之石 34% / 19%五个都是20万以下的陷阱 — 2格均价不足1万,就连他山之石也没有
1×3名为显赫的权杖 (77,777) 灯塔 (4,034) 烟紫水晶 (3,987)显赫权杖 61% / 40%三个都是20万以下的陷阱
宝石类公开后的盘面 — 能看到1×1轮廓 — 拍卖模拟器UI拍卖模拟器UI
宝石类公开后的盘面 — 能看到1×1轮廓

科技类 — 3×4从确定变成两个候选

科技类3×4不是游戏机就是电影机(321万),科技类5×5不是Pendragon,而是万有星仪

形状候选(价格)各候选的概率(真珠场 / 珊瑚场)判断
3×4家用电影机 (3,210,000) 家用游戏机 (119,211)电影机 20% / 6%1.5新 — 两个都是红色,颜色分不开。最低12万,看到真身就是321万
2×1超级存储盘 (5,121,024) 图特U盘 (76,008) · 1万以下的6个(万能遥控器 (4,557) 随身感应灯 (4,484) 游戏机 (1,216) 轨道之心 (1,055) 吃薯片专用洗指机 (1,040) 锻刀石 (167))U盘 22% · 存储盘 0.5% / U盘 10% · 存储盘 0.2%除了存储盘(大奖),全是20万以下的陷阱 — 用2格均价分辨有/没有
3×2未知门禁卡 (366,112) 便携式折叠屏 (239,342) 数码相机 (18,363) 寻星者望远镜 (18,317) 引航者望远镜 (4,840)红色 39% / 28%2万以下的陷阱3个 — 若是红色就在20万以上(未知门禁卡37万·便携式折叠屏24万)
4×3罐装随心泥 (124,816) 液晶视屏 (8,135)随心泥 83% / 85%两个都是20万以下的陷阱 — 随心泥(12万)更常见
2×3映像机 (76,591) 「方盒科技」平板 (11,038) 清晨的痛击 (4,843) 销魂挠挠爪 (3,598)映像机(金色) 38% / 34%四个都是20万以下的陷阱 — 和3×4的家用电影机不是同一件
5×5万有星仪 (51,077)确定科技类5×5只有这一种 — 5万,确定是陷阱
  • 1.4的“3×4 = 确定是游戏机”在1.5不再成立 — 在真珠场,科技类3×4轮廓大约五个里有一个是电影机
  • Pendragon循环的话:Pendragon模型是日用品5×5
    • 科技类公开后5×5显示为科技类,那个位置就是万有星仪 → 藏品(特殊)是打开最大藏品的道具,打开那个5×5等于为已知的万有星仪花钱 — 可以省下
    • 日用品公开后5×5是日用品,就是Pendragon模型或储钱小哼 (500,001) — 两者都是高价,最低50万
    Pendragon模型20,171,210万有星仪51,077储钱小哼500,001
科技类公开后的盘面 — 5×5万有星仪轮廓 — 拍卖模拟器UI拍卖模拟器UI
科技类公开后的盘面 — 5×5万有星仪轮廓

食品类 — 确定高价最多的类型,2×3多了巧克力

食品类有5种光看形状就能定价的藏品,3×3不是九格小食就是夜光杯,2×3从1.5起可能是巧克力

形状候选(价格)各候选的概率(真珠场 / 珊瑚场)判断
3×3九格小食 (240,208) 夜光杯 (16,800,000)九格小食 97% · 夜光杯 2.7% / 九格小食 99.5% · 夜光杯 0.5%最低24万 — 用9格均价分辨(见下文)
2×3乐园巧克力 (2,333,333) 霜铁交响 (80,608) 海盐心迷宫 (30,211)巧克力 15% · 霜铁交响 18% / 巧克力 5% · 霜铁交响 30%1.5新 — 除了巧克力(233万),都是20万以下的陷阱。显示为红色时在真珠场约46%是巧克力
1×2酷辣辣辣条 (280,000) 黄金薯饼 (7,463) 「烘焙伴侣」抹茶粉 (1,353) 千代家自酿生啤 (1,046) 生鸡蛋 (178)辣条 27% / 18%陷阱4个 — 用2格均价确认
2×5莓果总汇奶油长棍面包 (30,452)确定确定是长棍面包(3万,陷阱)
5×5绝对是亲手钓的鱼 (9,952)确定确定是陷阱 — 不是Pendragon,省下特殊仪器
  • 夜光杯用一次9格均价就能分辨(至尊仪器组 70,000) — 1.5也没有新的9格藏品
    • 有夜光杯的盘面,9格均价最低420万(珊瑚场568万)
    • 没有夜光杯的盘面,9格均价最高26万(最贵的3×3幽火一个)
    • → 9格均价超过26万就是夜光杯,否则没有
  • 没有食品类3×3就没有夜光杯(夜光杯只会是食品类3×3)
食品类公开后的盘面 — 拍卖模拟器UI拍卖模拟器UI
食品类公开后的盘面

日用品 — Pendragon所在的类型

日用品的5×5最低也有50万 — 看不到5×5就没有Pendragon,1×1里有烟云盏

  • 这是Pendragon循环的目标Pendragon模型 (20,171,210)所在的类型Pendragon模型20,171,210
  • 同品质·同轮廓(5×5)的储钱小哼 (500,001) — 日用品5×5轮廓最低50万储钱小哼500,001
  • 日用品轮廓公开后看不到5×5就没有Pendragon → 省下藏品(特殊)仪器的钱
  • 4×4只有推车(K01模型 (59,440))和M1000模型 (4,081)两个 — 都是20万以下的陷阱,也能知道那个4×4不是金锦鲤雕像K01模型59,440M1000模型4,081
  • 1×1的红色只有烟云盏 (500,000) — 1.5的新红色不是1×1,这里不变烟云盏500,000
形状候选(价格)各候选的概率(真珠场 / 珊瑚场)判断
5×5Pendragon模型 (20,171,210) 储钱小哼 (500,001)储钱小哼 96% · Pendragon 4.0% / 储钱小哼 94% · Pendragon 5.8%最低50万 — 没有5×5就没有Pendragon
4×4K01模型 (59,440) M1000模型 (4,081)推车 49% / 49%两个都是20万以下的陷阱 — 不是金锦鲤雕像
2×2永生花环 (200,201) 崭新限量排球 (88,600) 双颈玉瓶-白 (80,754) 纳库佩达模型 (10,029) 跳跳兔盒 (7,222) 四角魔方 (5,955)8万以上 49% / 49%只有永生花环(20万)勉强超过20万,其余五个是陷阱 — 按8万左右计算
1×1烟云盏 (500,000) 光之方 (5,041) 炫彩扭蛋 (2,011) 弹性球 (1,992) 漫画书 (1,114) 拍拍球 (548)烟云盏 9.2% / 0.9%在真珠场大约十个里有一个,在珊瑚场几乎都是陷阱
  • 表中的Pendragon 4.0%是已经看到日用品5×5轮廓时的比例 — 看到5×5之前不要指望Pendragon下注
日用品公开后的盘面 — 拍卖模拟器UI拍卖模拟器UI
日用品公开后的盘面

异常残留物 — 藏着最贵藏品的类型

异常残留物的4×4不是锦鲤就是陷阱 — 最低5万

形状候选(价格)各候选的概率(真珠场 / 珊瑚场)判断
4×4金锦鲤雕像 (22,668,888) 赤色来电 (101,554) 鲸歌 (52,000)赤色来电 59% · 鲸歌 40% · 锦鲤 1.1% / 赤色来电 64% · 鲸歌 36% · 锦鲤 0.2%不是锦鲤就是陷阱 — 最低5万
3×3一簇幽火 (260,423) 吨吨锤 (100,000) 失落的甲胄 (3,626) 新口味上市! (2,745)幽火 34% · 吨吨锤 26% / 幽火 13% · 吨吨锤 11%只有幽火(26万)在20万以上 — 吨吨锤(10万)和两个低价的都是陷阱
4×1琉璃尾 (101,403) 涂鸦板 (3,502)琉璃尾 63% / 57%两个都是20万以下的陷阱
3×1最爱的披萨 (29,977) 气象指南 (15,024) 骑士车贴 (12,164)披萨 33% / 21%三个都是20万以下的陷阱,最低1.2万
1×1「几何」摆件 (61,803)及另外12个陷阱「几何」摆件 6% / 3%连「几何」摆件(6万)在内,全是20万以下的陷阱
  • 日用品4×4(推车·陷阱)和异常残留物4×4(锦鲤·赤色来电·鲸歌)形状相同 — 知道是哪种类型,4×4的候选就能分开
异常残留物公开后的盘面 — 拍卖模拟器UI拍卖模拟器UI
异常残留物公开后的盘面

2格均价 — 分辨1×2·2×1轮廓的鉴定仪器

2格均价不足1万,就没有辣条·他山之石·存储盘,超过4万,几乎一定有

  • 1×2·2×1轮廓用2格均价分辨 — 它在高级泛用仪器组(25,000)里。1.5的新红色不是2格,所以这张表的用法与1.4相同
    • 食品类1×2 = 酷辣辣辣条 (280,000) + 低价4个 · 宝石类1×2 = 他山之石 (150,051) · 灿金环 (38,316) + 低价3个 · 科技类2×1 = 图特U盘 (76,008) · 超级存储盘 (5,121,024) + 低价6个
    酷辣辣辣条280,000他山之石150,051灿金环38,316图特U盘76,008超级存储盘5,121,024
  • 2格均价(盘面上所有2格藏品的平均,向下取整)与辣条·他山之石·超级存储盘其中之一在盘面上的概率:
2格均价真珠场:对局比例 → 三者之一存在珊瑚场:对局比例 → 三者之一存在
不足1万38% → 0%66% → 0%
1万~2万25% → 8%(大多是他山之石)15% → 7%
2万~4万22% → 62%10% → 58%
4万~8万13% → 97%6% → 94%
8万以上2% → 100%(存储盘 18%)1% → 100%(存储盘 8%)
  • 读法
    • 看到食品类·宝石类1×2轮廓,2格均价却不足1万 → 那个轮廓确定是陷阱
    • 超过4万 → 辣条(28万)·他山之石(15万)之一几乎一定在盘面某处
    • 2万~4万大约一半 — 看它是否和浔公开的类型重叠(食品类就是辣条,宝石类就是他山之石)来缩小
  • 2格均价是整个盘面所有2格藏品的平均,所以指不出“是哪一格”,只能分辨“有/没有”

5R — 已知品质的轮廓

第5回合缩小候选的不是类型,而是颜色 — 1.5的三种新红色仅凭颜色仍各剩两个

1.5浔运营要点

确定的轮廓直接计算,1.5新增的三处红色先看颜色,科技类3×4要看到真身

  • 第1~3回合的类型轮廓中能确定的藏品直接计入 — 古董类 曜目权柄 · 乔望尼金雕像 · 古旧摆钟,宝石类 莹碧翡翠,科技类 万有星仪,食品类 白龙王 · 金龙鱼 · 莓果总汇奶油长棍面包等(从1.5起科技类3×4不再确定)曜目权柄288,888乔望尼金雕像271,827古旧摆钟150,933莹碧翡翠81,088万有星仪51,077白龙王300,000金龙鱼111,111莓果总汇奶油长棍面包30,452
  • 看到古董类1×3·食品类2×3轮廓,就用该类型品质看颜色 — 不是红色就确定是陷阱,是红色就按概率多算守望者·巧克力那一方
  • 科技类3×4在藏品(真身)仪器点中之前,按游戏机(12万)计算
  • 1×2·2×1轮廓用高级泛用仪器组的2格均价,食品类3×3用至尊仪器组的9格均价分辨 — 与1.4相同
  • 「永恒之心」的出现率减半,把宝石类1×1的红色当成「永恒之心」下重注之前,再看一眼
  • 组合选择:能马上分辨古董类1×3的高性价比浔(古董类品质)、连2格均价一起用的高级泛用浔·心理战(浔)、冲Pendragon的Pendragon 循环(浔)

延伸阅读

浔进阶指南 — 1.4浔进阶指南 — 1.31格削弱之后角色指南 — 浔仪器指南攻略路线藏品图鉴组合查找