浔 — 用类型轮廓判读价值(1.4)

浔
浔

以1.4更新为准的即刻落槌·浔运营方法 — 用第1~3回合的类型轮廓,整理了古董类·宝石类·科技类·食品类·日用品·异常残留物中哪些能直接确定、哪些是陷阱,连同7种新藏品(夜光杯·翠刃·烟云盏等)与2格·9格均价,并附各拍卖场的概率。

一句话总结

类型一开,候选只剩同形状·同类型 — 常见的那个就是陷阱

1.4的变化

能力不变 — 变的是盘面上新增的7种藏品和鉴定仪器(2格·9格均价)

  • 浔的能力与1.3相同 — 下面各类型的表格沿用1.3的判断,只改了1.4中发生变化的格子(表中标有1.4新)
  • 7种新藏品改变了类型轮廓的候选
    • 确定的轮廓多了3个 — 古董类2×5 古旧摆钟 (150,933) · 科技类3×4 家用游戏机 (119,211) · 食品类2×5 莓果总汇奶油长棍面包 (30,452)。都是新形状,没有其他候选
    • 原本确定的食品类3×3不再确定 — 除了九格小食 (240,208),大奖级的夜光杯 (16,800,000)也以同形状·同类型加入了候选
    • 宝石类3×1多了大奖级的翠刃 (8,989,898),日用品1×1多了烟云盏 (500,000),异常残留物3×1多了最爱的披萨 (29,977)作为候选
    古旧摆钟150,933家用游戏机119,211莓果总汇奶油长棍面包30,452九格小食240,208夜光杯16,800,000翠刃8,989,898烟云盏500,000最爱的披萨29,977
  • 鉴定仪器:1格·3格均价被移除,新增2格均价(高级泛用仪器组,25,000)。9格均价移到了至尊仪器组(70,000)
    • 1×2·2×1轮廓用2格均价、食品类3×3轮廓用9格均价来分辨是高价还是陷阱(见下文食品类 · 2格均价两节)
    • 1.3的“宝石类没有1×1就省下1格均价”和「永恒之心」循环的打法在1.4无法使用 — 已经没有1格均价仪器了
  • 在实际的1.4盘面上,新的红色出现得相当频繁 — 真珠场的盘面中,摆钟14% · 游戏机15% · 烟云盏14% · 披萨12% · 夜光杯0.4%
古旧摆钟150,933家用游戏机119,211莓果总汇奶油长棍面包30,452夜光杯16,800,000翠刃8,989,898烟云盏500,000最爱的披萨29,977

能力一览

浔在第1~3回合每回合公开一种类型的全部轮廓 — 候选只剩同形状·同类型的藏品

  • 第1~3回合开始 — 从轮廓尚未揭示的藏品中选出一种类型,公开该类型的全部轮廓。能知道轮廓 + 类型,不知道颜色(品质)
  • 第5回合开始 — 公开所有已知品质(颜色)藏品的轮廓。能知道颜色 + 形状,不知道类型
  • 候选 = 同形状 × 同类型的全部藏品。点击格子会弹出候选列表(例:“3×2 古董类 候选 2种”)
  • 实际选取率约17%
游戏中浔的技能描述 — 游戏内游戏内
游戏中浔的技能描述
第1回合开始 — 浔的能力一次性公开了一种类型全部轮廓的盘面 — 拍卖模拟器UI拍卖模拟器UI
第1回合开始 — 浔的能力一次性公开了一种类型全部轮廓的盘面
点击轮廓格子弹出的候选列表 — 只有同形状·同类型的藏品 — 拍卖模拟器UI拍卖模拟器UI
点击轮廓格子弹出的候选列表 — 只有同形状·同类型的藏品

读法 — 比起候选数量,更要看出现频率

候选有两个并不代表各占一半 — 便宜的藏品出现得多得多,所以更常是陷阱。

  • 一个轮廓有两个候选,并不是各占一半。低品质藏品在一局里要多得多 — 真珠场一局里红色约4件,紫色及以下20件以上(珊瑚场红色约2件)
  • 所以即使是“红色1种 + 陷阱1种”的轮廓,也更常是陷阱。下表中的%已反映这种频率
  • 确定(只有1个候选)的轮廓即使不知道颜色,价值也已确定 — 这是浔能力的核心
  • 陷阱 = 同形状·同类型候选中20万及以下的那些 — 即使是红色·金色,不到20万也算陷阱(与大奖·高价藏品相比,价值很小)
  • 各拍卖场不同 — 珊瑚场的红色·金色出现得较少,同样的轮廓是高价候选的概率也更低

古董类 — 高价确定最多的类型

古董类一公开,先确定权柄(5×1)·金雕像(4×5)·摆钟(2×5)的位置,其余的只按概率计算

形状候选(价格)各候选的概率(真珠场 / 珊瑚场)判断
5×1曜目权柄 (288,888)确定确定是权柄 — 直接计算
4×5乔望尼金雕像 (271,827)确定确定是金雕像
2×5古旧摆钟 (150,933)确定1.4新 — 确定是摆钟(15万 — 不到20万,算不上大值)
3×2古旧手提箱 (577,777) 拈花小像 (18,075)手提箱 11% / 5%二选一,但陷阱(拈花小像)出现得频繁得多(真珠场是8倍)
2×3片刻驻足 (88,888) 黛绿花瓶 (2,993)片刻驻足 52% / 49%两个都不到20万 — 陷阱轮廓,按最低价计算
2×2碧波天垂 (11,235,813) 「摇星」 (31,618) 留声机 (9,946) 青花碗 (7,996) 「莲-C198」唱片机 (1,624)摇星 8% · 碧波 0.9% / 摇星 18% · 碧波 不足0.1%除了碧波(大奖),全是20万以下的陷阱 — 「摇星」(3万)也算陷阱
1×3细颈莲纹瓶 (101,860) 万花筒 (21,012) 雀蓝簪 (8,065) 断落的剑刃 (3,665)莲纹瓶 18% / 9%四个都是20万以下的陷阱(莲纹瓶也只有10万) — 不要只凭这个轮廓下重注
1×4青花花瓶 (62,456) 生春鞘 (15,309)青花花瓶 79% / 38%两个都是20万以下的陷阱 — 在真珠场大多是青花花瓶(6万)
  • 片刻驻足(88,888)虽然是金色,却比便宜的红色(3万左右)还贵 — 但仍不到20万,算作陷阱片刻驻足88,888
  • 摆钟在1.4盘面中很常见 — 真珠场盘面的14% · 珊瑚场盘面的11%。15万并不算高价,但古董类2×5轮廓只有一个候选,一出现价值就确定了
  • 2×5若是古董类就是摆钟,若是食品类就是长棍面包 — 知道类型就能把两者分开(靠不知道类型的鉴定仪器·拍卖师轮廓,只能确定是两者之一)
  • 古董类是高价候选集中的类型,所以古董类一公开,先确定权柄·金雕像(20万以上)的位置,摆钟(15万)只把价值加上。含20万以上候选的轮廓只有手提箱(3×2)·碧波(2×2),所以只对这两个按概率计算
公开了古董类的盘面 — 拍卖模拟器UI拍卖模拟器UI
公开了古董类的盘面

宝石类 — 「永恒之心」的1×1,翠刃的3×1

宝石类公开后,如果没有1×1轮廓,本局就没有「永恒之心」;3×1几乎都是陷阱,但偶尔是翠刃(899万)

  • 「永恒之心」 (1,314,520)是1×1的宝石类藏品
    • 宝石类公开后,如果一个1×1轮廓都没有,本局就没有「永恒之心」 — 盘面价值的上限也随之下降
    • 1×1宝石类轮廓越多,混有「永恒之心」的概率就越高 — 一个1×1宝石类轮廓是「永恒之心」的概率约为真珠场2.6% · 珊瑚场0.5%
    • 1.3时在这里用1格均价(至尊仪器组)来分辨,但1.4中已经没有1格均价仪器了
    • 从全部对局来看,「永恒之心」出现在约15%的真珠场对局和约8.8%的珊瑚场对局中(1.3盘面)。1.4真珠场对局中为16% — 每一个1×1宝石类轮廓的概率虽然很低,但看到好几个时,其中一个是「永恒之心」的可能性不容忽视
    「永恒之心」1,314,520
  • 1×1宝石类候选有16种 — 除了「永恒之心」,全是20万以下的陷阱(「泪滴」 (50,000)也只有5万)「泪滴」50,000
形状候选(价格)各候选的概率(真珠场 / 珊瑚场)判断
2×4莹碧翡翠 (81,088)确定确定是翡翠(8万 — 不到20万)
3×1翠刃 (8,989,898) 名为尊贵的冠冕 (18,193) 炫动三角铁 (1,822)冠冕 38% · 翠刃 0.9% / 冠冕 53% · 翠刃 0.1%1.4新 — 除了翠刃(大奖),都是2万以下的陷阱,按最低价计算,大奖算意外收获
2×1鸣佩 (78,800) 澄空之眼 (60,285) 奇异引火石 (7,639)6万以上 69% / 60%三个都是20万以下的陷阱 — 6万以上的概率虽高,但不是值得重注的轮廓,用2格均价确认
1×2他山之石 (150,051) 灿金环 (38,316) 海水蓝 (4,590) 圣聆晶石 (4,481) 小小麻雀 (911)他山之石 39% / 14%五个都是20万以下的陷阱 — 在真珠场他山之石(15万)最常见。2格均价不足1万,就连他山之石也没有
1×3名为显赫的权杖 (77,777) 灯塔 (4,034) 烟紫水晶 (3,987)显赫权杖 63% / 34%三个都是20万以下的陷阱
  • 翠刃出现在1.4真珠场盘面的0.1%(珊瑚场更少见) — 虽然少见,但一旦碰上,盘面价值就会整个改变
公开了宝石类的盘面 — 能看到1×1轮廓的画面 — 拍卖模拟器UI拍卖模拟器UI
公开了宝石类的盘面 — 能看到1×1轮廓的画面

科技类 — 大奖存储盘与Pendragon循环的省钱法

科技类2×1认定它不是7万(U盘)更合理,科技类5×5不是Pendragon,而是万有星仪,3×4确定是游戏机

形状候选(价格)各候选的概率(真珠场 / 珊瑚场)判断
2×1超级存储盘 (5,121,024) 图特U盘 (76,008) · 1万以下的6个(万能遥控器 (4,557) 随身感应灯 (4,484) 游戏机 (1,216) 轨道之心 (1,055) 吃薯片专用洗指机 (1,040) 锻刀石 (167))U盘 12% · 存储盘 0.2% / U盘 6% · 存储盘 0.1%除了存储盘(大奖),全是20万以下的陷阱 — U盘(7.6万)也是陷阱,用2格均价分辨有/没有
3×2未知门禁卡 (366,112) 便携式折叠屏 (239,342) 数码相机 (18,363) 寻星者望远镜 (18,317) 引航者望远镜 (4,840)红色 39% / 20%2万以下的陷阱3个 — 最低价定不下来,但若是红色就在20万以上(未知门禁卡37万·便携式折叠屏24万),可以有选择地下注
4×3罐装随心泥 (124,816) 液晶视屏 (8,135)随心泥 76% / 40%两个都是20万以下的陷阱 — 随心泥(12万)更常见
2×3映像机 (76,591) 「方盒科技」平板 (11,038) 清晨的痛击 (4,843) 销魂挠挠爪 (3,598)映像机 40% / 23%四个都是20万以下的陷阱
5×5万有星仪 (51,077)确定科技类5×5只有这一种 — 5万,确定是陷阱
3×4家用游戏机 (119,211)确定1.4新 — 确定是游戏机(12万 — 不到20万)
  • 游戏机在1.4盘面中也很常见 — 真珠场盘面的15% · 珊瑚场盘面的8.8%
  • 如果在跑Pendragon循环:Pendragon模型是日用品的5×5
    • 科技类公开、5×5被标为科技类时,那个位置就是万有星仪 → 特殊鉴定仪器是揭示最大藏品的道具,用它打开这个5×5,等于把钱花在已知的万有星仪上 — 可以省下来(如果另有别的5×5,会打开其中之一)
    • 日用品公开、5×5属于日用品时,就是Pendragon模型或储钱小哼 (500,001) — 无论哪个都是高价,最低也有50万(见下文日用品)
    • 食品类的5×5是绝对是亲手钓的鱼 (9,952) — 陷阱(见下文食品类)
    Pendragon模型20,171,210万有星仪51,077储钱小哼500,001绝对是亲手钓的鱼9,952
公开了科技类的盘面 — 5×5万有星仪的轮廓 — 拍卖模拟器UI拍卖模拟器UI
公开了科技类的盘面 — 5×5万有星仪的轮廓

食品类 — 确定高价最多、最让人欣喜的类型

食品类有5种光看形状就能定价的藏品,3×3现在不是九格小食,就是大奖级的夜光杯

  • 确定的5种 — 1×4 白龙王 (300,000) · 4×5 大饼 (202,798) · 4×1 金龙鱼 (111,111) · 4×3 条纹椰 (101,537) · 2×5 莓果总汇奶油长棍面包 (30,452)(1.4新)白龙王300,000大饼202,798金龙鱼111,111条纹椰101,537莓果总汇奶油长棍面包30,452
  • 1.3时3×3的九格小食 (240,208)也是确定的。1.4中夜光杯 (16,800,000)以同形状·同类型加入,最低价24万不变,往上则打开了大奖之门 — 不会吃亏九格小食240,208夜光杯16,800,000
  • 光看形状就能定价的藏品最多,是所有轮廓公开类型中最让人欣喜的
  • 1.3之前的缺点(没有大奖级藏品 · 最高30万)在1.4消失了 — 夜光杯(1,680万)就是食品类
  • 如果是跑Pendragon循环的浔 — 和科技类一样,食品类也能帮你排除5×5陷阱
    • 食品类公开、5×5被标为食品类时,那个位置是绝对是亲手钓的鱼 (9,952) — 不是Pendragon
    • 不必把揭示最大藏品的特殊鉴定仪器用在这个5×5上 → 省下特殊仪器的费用
    绝对是亲手钓的鱼9,952
形状候选(价格)各候选的概率(真珠场 / 珊瑚场)判断
3×3九格小食 (240,208) 夜光杯 (16,800,000)九格小食 97% · 夜光杯 3.4% / 九格小食 99.5% · 夜光杯 0.5%最低24万 — 用9格均价分辨(见下文)
1×2酷辣辣辣条 (280,000) 黄金薯饼 (7,463) 「烘焙伴侣」抹茶粉 (1,353) 千代家自酿生啤 (1,046) 生鸡蛋 (178)辣条 51% / 13%陷阱4个 — 在真珠场一半以上是辣条(28万),在珊瑚场则不利。用2格均价确认
2×3霜铁交响 (80,608) 海盐心迷宫 (30,211)霜铁交响 20% / 18%两个都是20万以下的陷阱 — 按最低价3万计算
2×5莓果总汇奶油长棍面包 (30,452)确定1.4新 — 确定是长棍面包(3万,陷阱)
5×5绝对是亲手钓的鱼 (9,952)确定确定是陷阱 — 不是Pendragon,省下特殊仪器
  • 用一次9格均价就能分辨夜光杯(至尊仪器组 70,000)— 9格藏品是9种3×3(以1.4为准)。用9格均价来看:
    • 有夜光杯的对局,9格均价最低420万(珊瑚场568万)
    • 没有夜光杯的对局,9格均价最高26万(最贵的3×3「一簇幽火」单独一件时)
    • → 9格均价超过26万就是夜光杯,否则就没有。界线很宽,不会混淆
  • 只有在食品类公开、3×3被标为食品类时,用9格均价才最有价值。没有食品类3×3就没有夜光杯(夜光杯只有食品类3×3这一种)
  • 实际在1.4的真珠场盘面中,九格小食10% · 夜光杯0.4%(珊瑚场九格小食7.5%) — 食品类3×3大多是九格小食,但夜光杯也确实会出现
  • 长棍面包出现在1.4真珠场盘面的16% · 珊瑚场盘面的14%
公开了食品类的盘面 — 拍卖模拟器UI拍卖模拟器UI
公开了食品类的盘面

日用品 — Pendragon所在的类型

日用品的5×5最低也有50万 — 看不到5×5就没有Pendragon,1×1从1.4起有烟云盏

  • 这是Pendragon循环的目标Pendragon模型 (20,171,210)所在的类型Pendragon模型20,171,210
  • 同品质·同轮廓(5×5)的还有储钱小哼 (500,001) — 日用品5×5轮廓的最低价就是50万,光这一点就是很好的判断依据储钱小哼500,001
  • 日用品轮廓公开后,如果看不到5×5,就没有Pendragon → 省下特殊鉴定仪器的费用
  • 4×4只有K01(K01模型 (59,440))和M1000模型 (4,081)两种 — 两个都是20万以下的陷阱
    • 看到日用品的4×4轮廓,反过来也能知道这个4×4不是金锦鲤雕像(2,200万) — 4×4藏品只有日用品2种 + 异常残留物3种
    K01模型59,440M1000模型4,081
  • 2×2里超过20万的只有最高的永生花环 (200,201)(20万)一个 — 崭新限量排球 (88,600)·双颈玉瓶-白 (80,754)(8万)也属于陷阱一侧,看到轮廓就按8万左右计算
    • 1万左右的紫色也有3个(纳库佩达模型 (10,029) · 跳跳兔盒 (7,222) · 四角魔方 (5,955)) — 在真珠场三者合计占50%,所以即使按8万下注,大约一半是1万的藏品
    永生花环200,201崭新限量排球88,600双颈玉瓶-白80,754纳库佩达模型10,029跳跳兔盒7,222四角魔方5,955
  • 1×1加入了烟云盏 (500,000)(1.4) — 1.3的日用品1×1全是5千以下的陷阱。因为是1×1,和常见陷阱形状相同
    • 烟云盏出现在1.4真珠场盘面的14% · 珊瑚场盘面的5.6% — 在真珠场,日用品1×1轮廓有好几个时,可以期待其中一个是烟云盏
    烟云盏500,000
形状候选(价格)各候选的概率(真珠场 / 珊瑚场)判断
5×5Pendragon模型 (20,171,210) 储钱小哼 (500,001)储钱小哼 92% · Pendragon 8% / 储钱小哼 99% · Pendragon 1%最低50万 — 没有5×5就没有Pendragon
4×4K01模型 (59,440) M1000模型 (4,081)K01 10% / 33%两个都是20万以下的陷阱 — 不是金锦鲤雕像
2×2永生花环 (200,201) 崭新限量排球 (88,600) 双颈玉瓶-白 (80,754) 纳库佩达模型 (10,029) 跳跳兔盒 (7,222) 四角魔方 (5,955)8万以上 50% / 44%只有永生花环(20万)勉强超过20万,其余五个是陷阱 — 按8万左右计算
1×1烟云盏 (500,000) 光之方 (5,041) 炫彩扭蛋 (2,011) 弹性球 (1,992) 漫画书 (1,114) 拍拍球 (548)烟云盏 22% / 2%1.4新 — 在真珠场大约五个里有一个,在珊瑚场几乎都是陷阱
  • 表中的Pendragon 8%是已经看到日用品5×5轮廓时的比例 — 从全部对局来看,含有Pendragon这类大奖的对局(真珠场实际价值500万以上)只有约2%。所以在看到5×5之前,不要指望Pendragon来下注
公开了日用品的盘面 — 拍卖模拟器UI拍卖模拟器UI
公开了日用品的盘面

异常残留物 — 藏着最贵藏品的类型

异常残留物的4×4不是锦鲤就是陷阱(赤色来电·鲸歌都不到20万) — 最低5万;3×1从1.4起有披萨

  • 这是目前所有藏品中最贵的金锦鲤雕像 (22,668,888)所在的类型金锦鲤雕像22,668,888
  • 同轮廓(4×4)的候选还有同为红色的鲸歌(5万),以及虽是金色却比红色更贵的赤色来电(10万)
    • 两者都不到20万,所以不是锦鲤就是陷阱 — 锦鲤非常少见(见下表)
    • 不过最低价很高 — 三个候选都在5万以上,所以只知道轮廓、不知道品质时,把最低价看作5万是稳妥的押注
    鲸歌52,000赤色来电101,554
  • 3×3里超过20万的只有一簇幽火(26万)一个 — 吨吨锤(10万)和两个低价的都是陷阱一簇幽火260,423吨吨锤100,000
  • 4×1有琉璃尾(10万)和涂鸦板 (3,502) — 两个都是20万以下的陷阱琉璃尾101,403涂鸦板3,502
  • 3×1从1.4起是最爱的披萨 (29,977) · 气象指南 (15,024) · 骑士车贴 (12,164) — 三者都是1~3万的陷阱,最低1.2万,只在小盘面里有意义最爱的披萨29,977气象指南15,024骑士车贴12,164
形状候选(价格)各候选的概率(真珠场 / 珊瑚场)判断
4×4金锦鲤雕像 (22,668,888) 赤色来电 (101,554) 鲸歌 (52,000)赤色来电 92% · 鲸歌 7% · 锦鲤 1.1% / 赤色来电 61% · 鲸歌 39% · 锦鲤 0.4%不是锦鲤就是陷阱 — 赤色来电(10万)·鲸歌(5万),最低5万
3×3一簇幽火 (260,423) 吨吨锤 (100,000) 失落的甲胄 (3,626) 新口味上市! (2,745)红色 42% / 38%只有幽火(26万)在20万以上 — 吨吨锤(10万)和两个低价的都是陷阱
4×1琉璃尾 (101,403) 涂鸦板 (3,502)琉璃尾 78% / 47%两个都是20万以下的陷阱 — 在真珠场偏向琉璃尾(10万)
3×1最爱的披萨 (29,977) 气象指南 (15,024) 骑士车贴 (12,164)披萨 19% · 气象指南 30% · 车贴 52% / 披萨 28% · 气象指南 22% · 车贴 50%1.4新 — 三个都是20万以下的陷阱,最低1.2万
1×1「几何」摆件 (61,803)及另外12个陷阱「几何」摆件 11% / 4%连「几何」摆件(6万)在内,全是20万以下的陷阱
  • 锦鲤 1.1%也是看到异常残留物4×4轮廓时的比例 — 从全部对局来看,锦鲤是大奖之一,要少见得多
  • 披萨出现在1.4真珠场盘面的12% · 珊瑚场盘面的7.5%
  • 日用品4×4(K01·陷阱)和异常残留物4×4(锦鲤·赤色来电·鲸歌)形状相同 — 只要知道是哪种类型,4×4的候选就会分成两个或三个
  • 3×3也可以用9格均价来看 — 有幽火(26万)时,9格均价会大幅跳升(会与其他9格藏品混在一起,所以不能只凭一次就下定论)
公开了异常残留物的盘面 — 拍卖模拟器UI拍卖模拟器UI
公开了异常残留物的盘面

2格均价 — 分辨1×2·2×1轮廓的新鉴定仪器

2格均价不足1万,就没有辣条·他山之石·存储盘,超过4万,几乎一定有

  • 1.3中“概率上各占一半”的1×2·2×1轮廓,在1.4可以用2格均价来分辨 — 它包含在高级泛用仪器组(25,000)里
    • 食品类1×2 = 酷辣辣辣条 (280,000) + 低价的4个 · 宝石类1×2 = 他山之石 (150,051) · 灿金环 (38,316) + 低价的3个 · 科技类2×1 = 图特U盘 (76,008) · 超级存储盘 (5,121,024) + 低价的6个 · 宝石类2×1 = 鸣佩 (78,800) · 澄空之眼 (60,285) · 奇异引火石 (7,639)
    酷辣辣辣条280,000他山之石150,051灿金环38,316图特U盘76,008超级存储盘5,121,024鸣佩78,800澄空之眼60,285奇异引火石7,639
  • 2格均价(盘面上全部2格藏品的平均,向下取整)与盘面上存在辣条·他山之石·超级存储盘之一的概率:
2格均价真珠场:对局比例 → 三者之一存在珊瑚场:对局比例 → 三者之一存在
不足1万24% → 0%61% → 0%
1万~2万18% → 12%(大多是他山之石)21% → 5%
2万~4万25% → 80%12% → 52%
4万~8万27% → 99%5% → 95%
8万以上6% → 100%(存储盘 5%)1% → 100%
  • 读法
    • 用浔看到了食品类·宝石类的1×2轮廓,而2格均价不足1万 → 那个轮廓确定是陷阱。不要押价
    • 超过4万 → 辣条(28万)·他山之石(15万)之一几乎一定在盘面某处。如果是浔公开的那种类型的1×2,很可能就在那个位置
    • 2万~4万大约一半一半 — 再看与浔公开的类型是否重合(食品类就是辣条,宝石类就是他山之石)来缩小范围
  • 图特U盘(7.6万)·鸣佩(7.9万)在2格均价不足1万时也偶尔会留下(真珠场约3%) — 这两个无法分辨到“没有”图特U盘76,008鸣佩78,800
  • 2格均价是整个盘面2格藏品的平均,浔没有公开的类型的2格藏品也会混进来 — 所以能分辨“有/没有”,但指不出“是哪一格”

5R — 已知品质的轮廓

第5回合缩小候选的不是类型,而是颜色

1.4浔运营要点

确定的轮廓变多了,原本模棱两可的1×2·2×1交给2格均价仪器,食品类3×3交给9格均价仪器

  • 第1~3回合的类型轮廓中能确定的藏品直接计入 — 古董类 曜目权柄 · 乔望尼金雕像 · 古旧摆钟,宝石类 莹碧翡翠,科技类 万有星仪 · 家用游戏机,食品类 白龙王 · 金龙鱼 · 莓果总汇奶油长棍面包等曜目权柄288,888乔望尼金雕像271,827古旧摆钟150,933莹碧翡翠81,088万有星仪51,077家用游戏机119,211白龙王300,000金龙鱼111,111莓果总汇奶油长棍面包30,452
  • 看到1×2·2×1轮廓,就用高级泛用仪器组的2格均价分辨有/没有(不足1万 = 确定是陷阱)
  • 看到食品类3×3,就用至尊仪器组的9格均价分辨夜光杯(超过26万 = 夜光杯)
  • 日用品看不到5×5就没有Pendragon · 异常残留物4×4不是锦鲤就是陷阱(赤色来电·鲸歌 (52,000)都不到20万,最低5万) — 与1.3相同鲸歌52,000
  • 组合选择:真珠场浔的基本配置仍是古董特化的高性价比浔,但要用2格均价就得带高级泛用仪器组(心理战(浔)用的就是这套),冲Pendragon的话有特级品质仪器组的Pendragon 循环(浔),想连夜光杯一起冲的话,至尊仪器组也可以考虑

延伸阅读

浔进阶指南 — 1.5浔进阶指南 — 1.31格削弱之后角色指南 — 浔仪器指南攻略路线藏品图鉴组合查找逆算计算器