第6回

オークショニア情報・会場条件・今回の盤面効果

1・3ラウンドに全員へ公開されるオークショニア情報13種、試合ごとに付く会場条件7種の効果、試合開始前に表示される今回の盤面効果をまとめました。

ひとことで

オークショニア情報は1・3ラウンドに全員が見る共通ヒント — 会場条件はルールを、効果は構成を変える

オークショニア情報(全員に公開)

1ラウンドと3ラウンドに全員へ同じ情報が1つずつ — 平均価格が出たら、そのまま組み合わせ検索に入力

  • 1ラウンドと3ラウンドに1つずつ。会場条件が「一次情報」なら2つずつ。
  • 1.4基準で13種 — カードの半分ほどは盤面にすぐ見える公開3種、半分ほどは数字カード10種だ。同じ種類が1ラウンド・3ラウンドにまた出ることもある:
    • 公開3種 — シルエット4 · 6 · 8個 · 品質(色)2 · 4 · 6個 · 完全特定(正体)2 · 3 · 5個(個数はこの3つのうちどれか)
    • 平均価格3種 — 青平均価格 · 紫平均価格 · 金平均価格
    • 個数3種 — 紫の数 · 青の数 · 所蔵品の総数(金の数のカードは1.4の盤面では出ない)
    • マス数4種 — 全体の占有マス数 · 金占有マス数 · 紫占有マス数 · 青占有マス数
  • 平均価格は切り捨ての整数だ。
オークショニア情報が出た場面 — ゲームでは通知ウィンドウで、落札シミュレーターでは盤面の上の字幕と左のラウンド記録に — ゲーム内ゲーム内
オークショニア情報が出た場面 — ゲームでは通知ウィンドウで、落札シミュレーターでは盤面の上の字幕と左のラウンド記録に — 落札シミュレーターUI落札シミュレーターUI
オークショニア情報が出た場面 — ゲームでは通知ウィンドウで、落札シミュレーターでは盤面の上の字幕と左のラウンド記録に

会場条件7種

試合ごとに1つ変わるルール — ブラックアウトは金額の代わりに順位だけを公開、ダブル!は紫・メガダブル!!!は金の所蔵品の価値が2倍

条件効果
標準セッション基本ルール
ブラックアウト毎ラウンド各自の入札額を公開せず、順位だけを表示
一次情報1・3ラウンドのオークショニア情報が1つ追加
ダブル!紫品質の所蔵品の価値が2倍
メガダブル!!!金品質の所蔵品の価値が2倍
シャイニーハートオークション開始時に1×1の所蔵品がすべてランダムな1×1の宝石類に変わる
ボーナス満載精算のボーナスが10% → 30%
ゲームの「会場条件の説明」ウィンドウ — ゲーム内ゲーム内
ゲームの「会場条件の説明」ウィンドウ
  • 会場ごとの出現確率は第2回の表のとおり。
  • ダブル!(紫)・メガダブル!!!(金)が付くと、その品質の所蔵品の価値が2倍になる。オークショニア情報や鑑定器が教えてくれる平均価格・総額もすでに2倍の価格で計算された値なので、組み合わせ検索で[紫品質2倍]・[金品質2倍]トグルをオンにし、値はそのまま入れる。

今回の盤面効果

試合開始前に抽選される宝箱は、所蔵品の構成を少し偏らせる程度

  • 試合開始前に宝箱が1つ付き、その試合の所蔵品の構成が少し偏る。
    • タイプ上昇 — 骨董類・宝石類・テック類・嗜好品類・日用品・異常残留物のうち1つがより多く出る
    • グレード上昇 — 高価な所蔵品が少し多く出る
  • ゲームでは、宝箱の名前の横の括弧に何の確率が上がるのかが書かれている。例:「真珠貝の宝箱(骨董類確率上昇)」。
  • 効果は弱い偏りなので、宝箱だけを見て実際の価値を大きく見直す根拠にはならない。
ゲーム画面 — 試合開始前に宝箱が抽選される。名前の横の括弧がその試合の効果 — ゲーム内ゲーム内
ゲーム画面 — 試合開始前に宝箱が抽選される。名前の横の括弧がその試合の効果

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