会場条件7種 — 条件ごとに何が変わるか(1.4)

一撃落札の会場条件(ブラックアウト・一次情報・ダブル!・シャイニーハート・ボーナス満載)が付いた試合で何が変わり、賭け方をどう変えればいいかをまとめました。会場別の確率と、キャラクターごとの有利・不利もあわせて載せています。
条件が付く試合
真珠は3試合に1試合ほど条件付き — いちばん多いのはブラックアウト
| 条件 | 真珠 | 珊瑚 | 白貝 |
|---|---|---|---|
| ブラックアウト | 20% | 10% | 7.5% |
| 一次情報 | 5% | 5% | — |
| ダブル!(紫2倍) | 5% | 5% | 2.5% |
| メガダブル!!!(金2倍) | 2.5% | 2.5% | — |
| シャイニーハート | 0.5% | 0.5% | — |
| ボーナス満載 | 2% | 2% | 10% |
| 標準セッション | 65% | 75% | 80% |
- 条件は試合開始前に見える — 鑑定器セットを選ぶ前に確認する
ブラックアウト — 金額の代わりに順位だけ
ほかの人の金額が見えないので自分の情報だけが頼り — 探り・牽制が効きにくい試合
- 共通:相手の金額がわからないので、狙い撃ちの基準額を計算できない — 順位を見て、1位が誰かだけがわかる
- 1位がラウンドごとに同じ人なら、その人は高額品を知っている — 順位がそのまま情報だ
- 情報の多いキャラクター(
ハニア ·
ちぃちゃん ·
クロバネ)が有利だ — ほかの人が自分の金額から自分の情報を読めない - 情報の少ないキャラクター(
ハソール ·
アドレー)は1ラウンドで無理をせず、盤面価値の下限だけを入札する - 珊瑚で「エターナルハート」を80万で探るような牽制は、ブラックアウトでは効果が薄い — 相手が金額を見られない
一次情報 — オークショニアが1・3ラウンドに1つずつ追加
全員がより多くを知る試合 — 情報キャラクターの優位が縮み、入札額は横並び
- 共通:オークショニアの公開が増え、全員の盤面価値の見積もりが似てくる — 最後はわずかな差で決まるので、狙い撃ちの基準額は1の位まで計算する
ダフォディールの総数 ·
クロバネの①(所蔵品の総数)はオークショニア情報と重なることがある — 重なれば新しい情報はない- 使う鑑定器は1ラウンドのオークショニア情報を見てから決める — すでに公開された情報をもう一度買わないように
ダブル! — 紫の価値が2倍
紫は価格が小さいので盤面価値の変化はわずか — 真珠で1試合あたり+6万ほど
- オークショニア・鑑定器が教える紫平均価格・紫総額はすでに2倍だ — 組み合わせ検索で[紫品質2倍]をオンにし、値はそのまま入れる
- 紫は真珠で1試合あたり約9個 · 合計6万、珊瑚で約8個 · 合計5万 — 2倍になっても盤面価値の数%だ
アドレーは4ラウンドに紫のシルエットをすべて開く — この試合でだけ少しうれしい程度- 盤面価値を分けるのは相変わらず橙だ — いつもどおりに運用する
メガダブル!!! — 金の価値が2倍
金は盤面価値の大きな割合 — 金の数が盤面価値の新しい軸
- 金は真珠で1試合あたり約7.5個 · 合計53万、珊瑚で約5.7個 · 合計30万 — 2倍なら真珠 +53万 · 珊瑚 +30万
- 金平均価格・金総額はすでに2倍 — 組み合わせ検索で[金品質2倍]をオンにする
- ジョバンニの金像 (271,827) · 大きなパン (202,798)のような高い金が2倍なら、橙1つ分になる — 形だけで決まる4×5の金のシルエットがうれしい
ジョバンニの金像271,827
大きなパン202,798
ハニア(品質) ·
ダフォディール(紫+金+橙の数)で金の数がわかる側が有利だ
シャイニーハート — 1×1がすべて宝石類に
盤面の1×1がすべてランダムな宝石類の1×1に — 「エターナルハート」が出る場所も増加
- 1×1は真珠で1試合あたり約12個 · 珊瑚で約10個 — そのすべてが宝石類の1×1になる
- 宝石類の1×1のどれが出るかのゲーム内確率は公開されていない — 16種が均等に出ると見ると、「エターナルハート」 (1,314,520)が1つでも出る確率は真珠 約53% · 珊瑚 約49%
「エターナルハート」1,314,520 - 1×1の橙の色マスは「エターナルハート」か「ティアドロップ」 (50,000)の2つだけだ — 煙雲の盃 (500,000) · 「幾何学」 (61,803) · 混沌の核 (61,740)はこの試合には出ない(宝石類ではない)
「ティアドロップ」50,000
煙雲の盃500,000
「幾何学」61,803
混沌の核61,740
潯が宝石類を開くと、1×1のシルエットはほとんどが宝石類だ — 1×1の数がそのまま「エターナルハート」の候補数- 0.5%と珍しい — 当たったら1×1の色マスから見る
ボーナス満載 — ボーナス30%
ほかの人が損をして落札するとボーナスは3倍 — 最後までついていき値を吊り上げる牽制が得策
- 普段のボーナスは落札者の損失の10%、ボーナス満載では30%だ
- 共通:盤面価値に確信がなければ、最後までついていって値を吊り上げ、最後に降りる — 相手が高く落札すればボーナスが大きい
- 逆に自分が落札者なら、損失の30%がほかの人に渡る — 落札は盤面価値を確実にわかっているときだけ
- 白貝は10試合に1試合がボーナス満載だ — 白貝でよく見る条件
標準セッションとキャラクター別の早見表
上の6つでなければ標準 — 有利なキャラクターは条件ごとに別
| キャラクター | 有利な条件 | 不利な条件 |
|---|---|---|
ハニア | ブラックアウト · メガダブル!!! | 一次情報(優位が縮む) |
ちぃちゃん | ブラックアウト | 一次情報 |
潯 | シャイニーハート(宝石類の1×1) | ブラックアウト(情報が遅いキャラクター) |
ダフォディール | メガダブル!!! | 一次情報(数が重なる) |
クロバネ | ブラックアウト | 一次情報 |
九原 | 標準セッション | ブラックアウト |
アドレー | ダブル! | ブラックアウト |
エドガー | ボーナス満載(低い品質をすべて知っている) | メガダブル!!! |
ハソール | ボーナス満載(5ラウンドまでついていく) | ブラックアウト |
- 表は出発点にすぎない — 試合ごとのオークショニア情報と鑑定器のほうが大きく差をつける

九原
エドガー